[USACO2003][poj2110]Mountain Walking(二分答案+bfs)
http://poj.org/problem?id=2110
题意:给你一个n*n矩形(n<=100),每个位置上都有一个数字代表此处山的高度,要从(1,1)走到 (n,n),要求一条路径使得这条路径上最高山和最矮山的高度差最小,输出这个最小高度差。
分析:这个n很小,所以容易想到bfs撸,但n也不小,直接bfs会撸爆,于是可以二分最后的高度差下界,然后bfs判定,这样大大减少了每次bfs的遍历结点个数,节省了大量时间和空间。
[USACO2003][poj2110]Mountain Walking(二分答案+bfs)的更多相关文章
- {POJ}{3897}{Maze Stretching}{二分答案+BFS}
题意:给定迷宫,可以更改高度比,问如何使最短路等于输入数据. 思路:由于是单调的,可以用二分答案,然后BFS验证.这里用优先队列,每次压入也要进行检查(dis大小)防止数据过多,A*也可以.好久不写图 ...
- POJ 2110 Mountain Walking 二分+bfs
传送门 昨天看到这个题还以为是个脑残的dp, 然而脑残的是我. 题目意思就是从左上角走到右下角, 设x为路径上的最大值-最小值, 求x的最小值. 二分x, 对于每一个x, 枚举下界lower, low ...
- Codeforces 553D Nudist Beach(二分答案 + BFS)
题目链接 Nudist Beach 来源 Codeforces Round #309 (Div. 1) Problem D 题目大意: 给定一篇森林(共$n$个点),你可以在$n$个点中选择若干个构 ...
- CH Round #72树洞[二分答案 DFS&&BFS]
树洞 CH Round #72 - NOIP夏季划水赛 描述 在一片栖息地上有N棵树,每棵树下住着一只兔子,有M条路径连接这些树.更特殊地是,只有一棵树有3条或更多的路径与它相连,其它的树只有1条或2 ...
- BZOJ 1189: [HNOI2007]紧急疏散evacuate( BFS + 二分答案 + 匈牙利 )
我们可以BFS出每个出口到每个人的最短距离, 然后二分答案, 假设当前答案为m, 把一个出口拆成m个表示m个时间, 点u到出口v的距离为d, 那么u->v的[d, m]所有点连边, 然后跑匈牙利 ...
- POJ 3662 Telephone Lines【二分答案+最短路】||【双端队列BFS】
<题目链接> 题目大意: 在一个节点标号为1~n的无向图中,求出一条1~n的路径,使得路径上的第K+1条边的边权最小. 解题分析:直接考虑情况比较多,所以我们采用二分答案,先二分枚举第K+ ...
- 【枚举】【二分答案】【分块答案】【BFS】【最大流】【Dinic】bzoj1189 [HNOI2007]紧急疏散evacuate
[法一]枚举Time(0~N*M): S->'.'(1); 'D'->T(Time); '.'->'D'(dis(用BFS预处理,注意一旦到达'D',BFS就不能继续扩展了,注意di ...
- ACM学习历程—Hihocoder 1139 二分·二分答案(bfs)
http://hihocoder.com/problemset/problem/1139 这题提示上写的是二分,但是感觉不二分应该也可以,至少题目是AC的... 二分的思想就是二分答案的值,看能不能在 ...
- hihocoder hiho第38周: 二分·二分答案 (二分搜索算法应用:二分搜索值+bfs判断可行性 )
题目1 : 二分·二分答案 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回和上上回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle在整理好舰队之后 ...
随机推荐
- 面向对象and类
类和对象: 1.什么叫类:类是一种数据结构,就好比一个模型,该模型用来表述一类事物(事物即数据和动作的结合体),用它来生产真实的物体(实例). 2.什么叫对象:睁开眼,你看到的一切的事物都是一个个的对 ...
- Dos
一.简介 https://zh.wikipedia.org/wiki/DOS 二.系统下载 http://www.cn-dos.net/newdos/doswarea.htm 三.实用命令 1)查看系 ...
- 用VB实现点名程序
用vb实现点名程序主要是随机变量的产生和数据的读取和存储以及计时器程序的设计,读取的文件命名为data.txt,书写格式为第一行为总人数下面的每行为一个人名,在应用时最好把data文件和程序文件放在一 ...
- 【ASP.NET 基础】表单和控件
1.HTML表单的提交方式 对于一个普通HTML表单来说,它有两个重要的属性:action 和 method.action属性指明当前表单提交之后由哪个程序来处理,这个处理程序可以是任何动态网页或者 ...
- HDU 1171 Big Event in HDU --暴力+生成函数
题意:给n种房子,每种房子有一个值val和个数cnt,现在要把这些房子分成两部分,争取两部分总值相等,如果不能相等,让A>B,且A-B最小. 解法:先跑一次生成函数,c[n]表示组成总值为n的方 ...
- Unity 协程与线程
协程是不同步的 协程 不是 线程,协同程序是 不同步 的 一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因 ...
- Unity 2D Sprite Lighting
2D游戏中也可以使用灯光?这真是一个好消息,接下来,我将为大家写一下教程 操作步骤 1.创建一个Materilas,修改Shader为 2.创建一个Sprite(使用黑色的图片) 3.创建一个Poin ...
- java 15 -7 ListIterator 的特有方法
列表迭代器: ListIterator listIterator():List集合特有的迭代器 该迭代器继承了Iterator迭代器,所以,就可以直接使用hasNext()和next()方法. 特有 ...
- LSB最低有效位隐写入门
LSB也就是最低有效位 (Least Significant Bit) 被替换成传递的信息字节.对原图影响很小. 这题可以算是隐写工具[wbStego]的使用入门练习题吧. 第一步,告诉你工具是支持在 ...
- js对象深潜拷贝(从requirejs中抠出来的)
var op = Object.prototype, ostring = op.toString, hasOwn = op.hasOwnProperty; function isFunction(it ...