设计模式のFacadePattern(外观模式)----结构模式
一、产生背景
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
二、一般做法
Facade:负责子系统的的封装调用
Subsystem Classes:具体的子系统,实现由外观模式Facade对象来调用的具体任务
三、实例
1、子系统一
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FacadePattern
{
/// <summary>
/// 子系统1
/// </summary>
public class SubSystem1
{
public void Print1()
{
Console.WriteLine("SubSystem1");
}
}
}
2、子系统二
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FacadePattern
{
/// <summary>
/// 子系统1
/// </summary>
public class SubSystem2
{
public void Print2()
{
Console.WriteLine("SubSystem2");
}
}
}
3、外观
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FacadePattern
{
/// <summary>
/// 外观模式对外接口类
/// </summary>
public class Facade
{
private SubSystem1 _subSystem1;
private SubSystem2 _subSystem2; public Facade()
{
_subSystem1 = new SubSystem1();
_subSystem2 = new SubSystem2();
} public void Print()
{
_subSystem1.Print1();
_subSystem2.Print2();
}
}
}
4、客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace FacadePattern
{
//外观模式 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.Print();
Console.ReadLine();
}
}
}
四、设计模式分析
优点:
- 外观模式对客户屏蔽了子系统组件,从而简化了接口,减少了客户处理的对象数目并使子系统的使用更加简单。
- 外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件是紧耦合的。松耦合使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。
缺点:
- 如果增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,这样就违背了”开——闭原则“(不过这点也是不可避免)。
设计模式のFacadePattern(外观模式)----结构模式的更多相关文章
- 设计模式のCompositePattern(组合模式)----结构模式
一.产生背景 又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 这种模 ...
- 设计模式之——外观or门面模式
1.概念 定义一个高层的统一的外观接口类,该接口用于客户端调用,和一个实现类用来包装子系统中多个类,客户端可以通过客户端完成对子系统的方法调用. 2.适用场景 2.1 代码移植,降低了现有系统的复杂度 ...
- 十一、外观(Facade)模式--结构模式(Structural Pattern)
外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式.门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行. 门面模式提供一个高层次 ...
- 十二、享元(Flyweight)模式--结构模式(Structural Pattern)
Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级",有些作者翻译为"羽量级".这里使用"享元 模式"更能反映模式的用意. 享元模式以共享 ...
- 九、 合成(Composite)模式 --结构模式(Structural Pattern)
合成模式:有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole).合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式分为安全式和透明式 ...
- 七、适配器(Adapter)模式--结构模式(Structural Pattern)
适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 类的 Adapter模式的结构: 类适配器类图: 由图中可以看出,Adaptee ...
- 十、装饰(Decorator)模式 --结构模式(Structural Pattern)
装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95].装饰模式以对客户端透明的方 式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式类图: 类图说明: 抽象构件(Compon ...
- 八、桥接模式--结构模式(Structural Pattern)
桥梁模式:将抽象化(Abstraction)与实现化 (Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化. 桥梁模式类图: 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存 一 ...
- C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)
一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ...
随机推荐
- BurpSuite 各模块使用
Proxy 代理 对浏览器进行代理 对浏览器增加代理服务器 可以对http 请求进行监视 intercept is on 进行监控 off 不监控 可以任意修改 对任意的网络请求 进行爬虫 在 s ...
- [android] 保存联系人到系统通讯录
对应着读联系人,把数据写进去,市场上的社交类应用经常会有这样的功能 向raw_contacts表中添加一个id 向data表里面添加对应的数据 获取ContentResolver对象,通过getCon ...
- Netty实战十之编解码器框架
编码和解码,或者数据从一种特定协议的格式到另一种格式的转换.这些任务将由通常称为编解码器的组件来处理.Netty提供了多种组件,简化了为了支持广泛的协议而创建自定义的编解码器的过程.例如,如果你正在构 ...
- JavaScript是如何工作的:与WebAssembly比较及其使用场景
摘要: WebAssembly未来可期. 原文:JavaScript是如何工作的:与WebAssembly比较及其使用场景 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 ...
- 缓存MEMCACHE php调用(一)
在项目中,涉及大访问量时,合理的使用缓存能减轻数据库的压力,同时提升用户体验.即在非实时性的需求的前提下,一小段时间内(若干秒),用于显示的数据从缓存中获取的,而不用直接读取数据库,能有效的减少数据库 ...
- 07-HTML-内嵌标签
<html> <head> <title>内嵌标签学习</title> <meta charset="utf-8"/> ...
- Vue2+VueRouter2+webpack 构建项目实战(一):准备工作
环境准备 首先,要开始工作之前,还是需要把环境搭建好.需要的环境是nodejs+npm,当然现在安装node都自带了npm. 在终端下面输入命令node -v会有版本号出来.就说明安装成功了.输入np ...
- JS实现数组去重方法整理
前言 我们先来看下面的例子,当然来源与网络,地址<删除数组中多个不连续的数组元素的正确姿势> 我们现在将数组中所有的‘ a’ 元素删除: var arr = ['a', 'a', 'b', ...
- 2018-06-20 中文代码示例视频演示Python入门教程第三章 简介Python
知乎原链 Python 3.6.5官方入门教程中示例代码汉化后演示 对应在线文档: 3. An Informal Introduction to Python 不知如何合集, 请指教. 中文代码示例P ...
- springboot 学习之路 6(定时任务)
目录:[持续更新.....] spring 部分常用注解 spring boot 学习之路1(简单入门) spring boot 学习之路2(注解介绍) spring boot 学习之路3( 集成my ...