初次体验

ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步;以下一段是引述网上和MSDN的解析:

在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。其区别就在调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动将信号置为不发送。也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

本质上AutoResetEvent.Set()方法相当于ManualResetEvent.Set()+ManualResetEvent.Reset();

因此AutoResetEvent一次只能唤醒一个线程,其他线程还是堵塞

生动示例

用一个三国演义的典故来写段示例代码:

话说曹操率领80W大军准备围剿刘备和孙权,面对敌众我寡的情况,诸葛亮与周瑜想到了一个妙计,用装满火药桶的大船去冲击曹操连在一起的战船,计划都安排好了,可谓“万事俱备 只欠东风”。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace Test
{
    class Program
    {
        //默认信号为不发送状态
        private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
 
        static void Main(string[] args)
        {
            EastWind wind = new EastWind(mre);
            //启动东风的线程
            Thread thd = new Thread(new ThreadStart(wind.WindComming));
            thd.Start();
 
            mre.WaitOne();//万事俱备只欠东风,事情卡在这里了,在东风来之前,诸葛亮没有进攻
 
            //东风到了,可以进攻了
            Console.WriteLine("诸葛亮大吼:东风来了,可以进攻了,满载燃料的大船接着东风冲向曹操的战船");
            Console.ReadLine();
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// 传说中的东风
    /// </summary>
    class EastWind
    {
        ManualResetEvent _mre;
 
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="mre"></param>
        public EastWind(ManualResetEvent mre)
        {
            _mre = mre;
        }
 
        /// <summary>
        /// 风正在吹过来
        /// </summary>
        public void WindComming()
        {
            Console.WriteLine("东风正在吹过来");
            for (int i = 0; i <= 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(500);
                Console.WriteLine("东风吹啊吹,越来越近了...");
            }
            Console.WriteLine("东风终于到了");
 
            //通知诸葛亮东风已到,可以进攻了,通知阻塞的线程可以继续执行了
            _mre.Set();
        }
    }
 
}

运行结果:

C#多线程之 ManualResetEvent和AutoResetEvent的更多相关文章

  1. C#多线程之二:ManualResetEvent和AutoResetEvent

    初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...

  2. 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析和开发示例

    AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...

  3. 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析

    AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...

  4. C# 多线程学习系列四之ThreadPool取消、超时子线程操作以及ManualResetEvent和AutoResetEvent信号量的使用

    1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它 ...

  5. 对ManualResetEvent和AutoResetEvent的巩固练习

    在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度 ...

  6. 【C#】【Thread】ManualResetEvent和AutoResetEvent区别

    ManualResetEvent和AutoResetEvent主要用于线程之间同步问题. 主要使用方法有Set();Reset();WaitOne(); Set():将事件状态设置为终止状态,允许一个 ...

  7. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别实例

    ManualResetEvent和AutoResetEvent的作用可以理解为在线程执行中插入停顿点flag终止程序运行,然后通过设置flag的状态来使得程序继续运行. 两者的区别是:ManualRe ...

  8. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别

    在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...

  9. 211. Orchard学习 二 2、ManualResetEvent 与 AutoResetEvent

    一.Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:B ...

随机推荐

  1. Eclipse复制或修改项目后,把项目部署后发现还是原来的项目名称

    Eclipse复制或修改项目后,把项目部署后发现还是原来的项目名称 解决: 到项目根目录打开.setting文件夹,找到"org.eclipse.wst.common.component&q ...

  2. js 日期相差的天数

    function DateDiff(sDate1, sDate2){ //sDate1和sDate2是2006-12-18格式 var aDate, oDate1, oDate2, iDays aDa ...

  3. activity之间參数传递&amp;&amp;获取activity返回值&amp;&amp;activity生命周期

    Activity之间參数传递 A activity想将參数传给B activity时能够利用Intent将消息带过去 Intent intent = new Intent(this,BActivity ...

  4. dwr3实现消息精确推送详细步骤

    最近项目中需要用到推送消息,找了很久终于找到一篇不错的文章,方便以后查看就转载了,也分享给大家,希望能帮到有需要的人. 第一.在项目中引入dwr.jar,然后在web.xml中进行配置,配置如下: & ...

  5. Node.js安装备忘录

    一.准备工作 Node.js下载地址 http://nodejs.org/download/ Current version: v0.10.29 二.平台的选择 2.1 Windows平台 根据自己平 ...

  6. [Android Pro] activity-alias的使用

    activity-alias是android里为了重复使用Activity而设计的. 当在Activity的onCreate()方法里,执行getIntent().getComponent().get ...

  7. 嵌入式linux GUI--DirectFB + GTK至尊秘笈

    前言 数年前,曾经开发过一个嵌入式的产品,如今市场依然存在,但由于电子产品的升级换代很快,许多元器件都采购不到了,为了延续产品的生命周期,计划在linux平台上开发新的版本.而在linux上的GUI上 ...

  8. PHP array与Json学习

    在 PHP 中,有三种数组类型: 索引数组 - 带有数字索引的数组,(可以理解C/C++/Java中的数组,按照索引位置直接访问) 关联数组 - 带有指定键的数组,(可以理解为map,按照键值对存储, ...

  9. C/C++ 获取目录下的文件列表信息

    在C/C++编程时,需要获取目录下面的文件列表信息. 1.数据结构 struct dirent {     long d_ino;                 /* inode number 索引 ...

  10. iOS8开发~Swift(二)Playground

    一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说"功欲善其事,必先利其器".曾经在Xcode5中编写脚本代码.比如编写JS.其 ...