场景切换特效Transition——Cocos2d-x学习历程(十二)
Transition 场景切换
在游戏中通常会用到一些场景的切换,比如从加载界面切换到欢迎界面。游戏中的所有场景存放在一个栈中,有且只有一个场景可以处于激活状态。直接replaceScene(即不适用动画效果)可以轻松的完成场景的切换,释放掉就场景,加载新场景,几乎不需要时间的过渡,瞬间完成。那么如果我们要在场景转换的过程中用一点动画的效果,就需要用到Transition这些场景切换的动画类了。
在Cocos2d-x这些场景切换动画类有下面这些:
TransitionEaseScene //TransitionEaseScene类可以使场景动画协议更灵活
TransitionScene //场景转换的基类
TransitionSceneOriented //支持方向的转换 可能的方向:LeftOver,RightOver,UpOver,DownOver
TransitionRotoZoom //旋转和缩放外出的场景,同时旋转缩放进入的场景
TransitionJumpZoom //缩小跳着切出场景, 同时跳着放大传入场景
TransitionMoveInL //从左侧传入场景
TransitionMoveInR //从右侧传入场景
TransitionMoveInT //从顶部传入场景
TransitionMoveInB //从底部传入场景
TransitionSlideInL //从左边滑入传入场景
TransitionSlideInR //从右边滑入传入场景
TransitionSlideInB //从底部滑入传入场景
TransitionSlideInT //从顶部滑入传入场景
TransitionShrinkGrow //当增长传入scene的时候,收缩传出的scene
TransitionFlipX //水平翻转屏幕.正面是传出的场景,背面是传入的场景
TransitionFlipY //垂直翻转屏幕
TransitionFlipAngular //水平垂直翻转一半屏幕
TransitionZoomFlipX //水平翻转屏幕,做一个传入/穿出缩放,正面是传出的场景,背面是传入的场景
TransitionZoomFlipY //垂直翻转屏幕,做一个传入/穿出缩放,正面是传出的场景,背面是传入的场景
TransitionZoomFlipAngular //一半水平一半垂直 传入/穿出 翻转并一点点的缩放屏幕,正面是传出的场景,背面是传入的场景
TransitionFade //淡出传出 scene,淡入传入 scene
TransitionCrossFade //两个 scenes 使用 RenderTexture 对象交叉淡入淡出
TransitionTurnOffTiles //随机顺序关闭淡出场景的 tiles
TransitionSplitCols //奇数列向上推移而偶数列向下推移
TransitionSplitRows //奇数行行从左侧推移,偶数行从右侧推移
TransitionFadeTR //从左下角到右上角淡出 scene 的所有 tiles
TransitionFadeBL //从右上角到左下角淡出 scene 的所有 tiles
TransitionFadeUp //从下向上淡出 scene 的所有 tiles
TransitionFadeDown //从上向下淡出 scene 的所有 tiles
TransitionPageTurn //一个过渡效果这个剥落卷页场景的右下角过渡 过渡到场景下方模拟翻页
TransitionProgress
TransitionProgressRadialCCW
TransitionProgressRadialCW
TransitionProgressHorizontal
TransitionProgressVertical
TransitionProgressInOut
TransitionProgressOutIn
参考地址:http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/da/d00/group__transition.html
场景切换特效Transition——Cocos2d-x学习历程(十二)的更多相关文章
- Cocos2d-X研究之3.0 场景切换特效汇总
Cocos2d-X研究之3.0 场景切换特效汇总 2014-08-05 0个评论 来源:游戏编程 收藏 我要投稿 cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开 ...
- cocos2d-x 3.0 场景切换特效汇总(转)
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替 ...
- cocos2d-x 3.0 场景切换特效汇总
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比較多,并且游戏开发中也常常须要用到这些特效.来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替 ...
- COCOS2DX场景切换特效
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 场景 ...
- python3.4学习笔记(十二) python正则表达式的使用,使用pyspider匹配输出带.html结尾的URL
python3.4学习笔记(十二) python正则表达式的使用,使用pyspider匹配输出带.html结尾的URL实战例子:使用pyspider匹配输出带.html结尾的URL:@config(a ...
- Go语言学习笔记十二: 范围(Range)
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使 ...
- Tensorflow深度学习之十二:基础图像处理之二
Tensorflow深度学习之十二:基础图像处理之二 from:https://blog.csdn.net/davincil/article/details/76598474 首先放出原始图像: ...
- 登录模块的进化史,带大家回顾java学习历程(二)
接着前面的登录模块的进化史,带大家回顾java学习历程(一) 继续往下面讲 前面我们去实现登录功能,都是想着要完成这个功能,直接在处理实际业务的类中去开始写具体的代码一步步实现,也就是面向过程的编程. ...
- java jvm学习笔记十二(访问控制器的栈校验机制)
欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao 本节源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4863854 这一节,我们 ...
随机推荐
- 新闻公布系统 (Asp.net 三层架构 )
2012年度课程设计---新闻公布系统(小结) ...
- 微信内移动前端开发抓包调试工具fiddler使用教程
在朋友圈看到一款疯转的H5小游戏,想要copy,什么?只能在微信里打开?小样,图样图森破,限制了oauth.微信浏览器内打开,照样能看你源码~ 使用fiddler来抓包 需要先做一些简单的准备工作: ...
- Font Awesome 4.0.3 提供了369个网页常用的矢量字体图标
Font Awesome 为您提供了一套可缩放的字体矢量图标,可以快速自定义图标的大小,颜色,阴影,这些都可以通过CSS来实现,无需任何的JS代码哦. 一,主要特点如下: 1,一个字体,369个图标 ...
- .net控件dropdownlist动态绑定数据 ----转
DropDownList控件的使用(数据绑定)(.net学习笔记二) 一.在页面初始化时候将集合绑定到DropDownListpublic void Page_Load(Object src.Even ...
- iOS学习心得——UINavigationController
UINavigationController和UItableviewController一样也是iOS开发中常用的控件之一,今天就来学习一下它的常见用法. 有人说tab ...
- Spring-----Spring对AOP的支持
转载自:http://blog.csdn.net/hekewangzi/article/details/51713002
- 用document.title=“xxx”动态修改title,在ios的微信下面不生效的解决办法!
//需要jQuery var $body = $('body'); document.title = 'title'; // hack在微信等webview中无法修改document.title的情况 ...
- MySQL表结构同步工具 mysql-schema-sync
mysql-schema-sync 是一款使用go开发的.跨平台的.绿色无依赖的 MySQL 表结构自动同步工具.用于将线上(其他环境)数据库结构变化同步到测试(本地)环境! 可以解决多人开发,每人都 ...
- Python学习笔记(一)基础
学习资料 跟着廖雪峰的Python教程学习Python,大家可以去官方网站查看学习教程.使用的Python版本为3.0.x,解释器为CPython.本系列博客为学习笔记,记录跟随廖老师所学知识,同时会 ...
- 自定义清除重复uses-permission申明的AS插件
分享一个我刚到天下布医工作时,写的一个android studio插件. 做安卓项目时,经常继承一些第三方sdk,这些sdk都会申请权限,导致AndroidManifest.xml中的uses-per ...