Qt音视频开发11-ffmpeg常用命令
一、前言
大部分的格式转换工具比如格式化工厂等,都用到了ffmpeg来处理,ffmpeg编译后生成的ffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exe等可执行文件,其实就封装了众多牛逼的功能,ffprobe查看媒体文件头信息的工具,ffplay用于播放媒体文件的工具,尤其是ffmpeg.exe,强大的媒体文件转换工具,可以转换任何媒体文件,还可以用自己的 AudioFilter 以及 VideoFliter 进行处理和编辑,比如下面的一些功能。
- 列出支持的格式:ffmpeg -formats
- 剪切一段媒体文件:ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4
- 提取一个视频文件中的音频文件:ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
- 视频静音,即只保留视频:ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
- 从MP4文件中抽取视频流导出为裸的H264数据:ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb output.h264
- 使用AAC音频数据和H264视频生成MP4文件:ffmpeg -i test.aac -i test.h264 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4
- 音频格式转换:ffmpeg -i input.wav -acodec libfdk_aac output.aac
- 将一个MP4的文件转换为一个GIF动图:ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=100:-1 -t 5 -r 10 image.gif
既然这些工具这么牛逼,那是不是可以考虑做一个功能,直接程序调用这些可执行文件做处理呢?当然,QProcess上场了,他可以直接调用可执行程序或者直接执行命令,然后能够拦截输出打印的信息,管道的形式read出来,这样就非常直观了,可以在调用可执行文件执行的时候,将打印信息全部输出。
二、功能特点
- 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
- 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
- 多线程显示图像,不卡主界面。
- 自动重连网络摄像头。
- 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
- 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
- 可设置两种OSD位置和风格。
- 可设置是否保存到文件以及文件名。
- 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
- 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
- 可暂停播放和继续播放。
- 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
- 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
- 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
- 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
- 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
- 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
- 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
- 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
- 支持嵌入式linux,交叉编译即可。
三、效果图

四、相关站点
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
- 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
- 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
- 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
五、核心代码
FFmpegTool::FFmpegTool(QObject *parent) : QObject(parent)
{
//绑定信号槽
connect(&process, SIGNAL(started()), this, SIGNAL(started()));
connect(&process, SIGNAL(finished(int)), this, SIGNAL(finished()));
connect(&process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(readData()));
process.setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
}
void FFmpegTool::readData()
{
QString data = process.readAllStandardOutput();
emit receiveData(data);
}
void FFmpegTool::start(const QString &command)
{
process.start(command);
}
void FFmpegTool::start(const QString &program, const QStringList &arguments)
{
process.start(program, arguments);
}
void FFmpegTool::getMediaInfo(const QString &mediaFile, bool json)
{
//ffprobe -print_format json -show_streams d:/out.mp4
//不同平台可执行文件路径改成自己的
QString jsonArg = "-print_format json -show_streams";
QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffprobe.exe";
QString cmd = QString("%1 %2 %3").arg(binFile).arg(json ? jsonArg : "").arg(mediaFile);
start(cmd);
}
void FFmpegTool::h264ToMp4ByCmd(const QString &h264File, const QString &aacFile, const QString &mp4File)
{
if (!QFile(h264File).exists() || mp4File.isEmpty()) {
return;
}
//具体参数可以参考 https://www.cnblogs.com/renhui/p/9223969.html
//ffmpeg.exe -y -i d:/1.aac -i d:/1.mp4 -map 0:0 -map 1:0 d:/out.mp4
//-y参数表示默认yes覆盖文件
//不同平台可执行文件路径改成自己的
QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffmpeg.exe";
//下面两种方法都可以,怎么方便怎么来
#if 0
QString cmd = QString("%1 -y -i %2 -i %3 -map 0:0 -map 1:0 %4").arg(binFile).arg(h264File).arg(aacFile).arg(mp4File);
start(cmd);
#else
QStringList args;
args << "-y";
args << "-i" << h264File;
//如果存在音频文件则添加
if (QFile(aacFile).exists()) {
args << "-i" << aacFile;
}
//args << "-map" << "0:0";
//args << "-map" << "1:0";
args << mp4File;
start(binFile, args);
#endif
}
Qt音视频开发11-ffmpeg常用命令的更多相关文章
- FFmpeg常用命令学习笔记(一)基本信息查询命令
笔者才开始学习音视频开发,FFmpeg学习笔记系列主要是从慕课网李超老师的FFmpeg音视频核心技术精讲与实战课程学习的心得体会. FFmpeg音视频核心技术精讲与实战:https://coding. ...
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...
- 音视频开发-FFmpeg
音视频开发是个非常复杂的,庞大的开发话题,初涉其中,先看一下结合 OEIP(开源项目) 新增例子. 可以打开flv,mp4类型文件,以及rtmp协议音视频数据,声音的播放使用SDL. 把采集的麦/声卡 ...
- moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...
- WebRTC 音视频开发
WebRTC 音视频开发 webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...
- Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ...
- Android 音视频开发入门指南
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路-- ...
- 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)
随笔分类 - webrtc Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ...
- Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...
- Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...
随机推荐
- OpenAI官方开源多智能体框架「Swarm」,并不是我想要的多智能体框架
今天早上,OpenAI实施团队的 @shyamal在Github上开源了Swarm这个OpenAI官方的多智能体框架.不得不说,OpenAI官方下场,获得的社区影响就是不一样,在微信群.朋友圈里已经出 ...
- feign在服务间传递header
场景: 用户登陆后,再次访问网页,将用户信息loginToken放在request的header中,首先经过网关,然后到达A服务,然后A服务调用B服务时如何把loginToken传递给B服务 1.修改 ...
- 云原生周刊:Linkerd 发布 v2.14 | 2023.9.4
开源项目推荐 Layerform Layerform 是一个 Terraform 包装器,可帮助工程师使用纯 Terraform 文件构建可重用的基础设施. 为了实现重用,Layerform 引入了层 ...
- NlogN 求最长不下降子序列(LIS)
最长不下降子序列是一道非常经典的题目,我们假设题目如下: 有一个数组 $ a $,现在要从中抽取一个严格上升的子序列(子序列就是你可以从原序列里删除一些数,保留一部分数得到的新数列)(严格上升也就是不 ...
- 经验总结之 _DEBUGGER _03 _Server Tomcat v8.0 Server at localhost was unable to start within xx seconds
经验总结之 _DEBUGGER _03 _Server Tomcat v8.0 Server at localhost was unable to start within xx seconds 好好 ...
- python处理大量数据excel表格中间格式神器pickle.pkl文件操作说明
读取写入千万级别的excel文件费时费力,调试起来比较慢,面对这个问题,第一步可以先无脑全部转换成pkl文件,这样几乎和内存操作一样的速度. 例如: t=pd.read_excel("12月 ...
- BasicDataSourceFactory类简介
BasicDataSourceFactory实现了javax.naming.spi.ObjectFactory接口. 因此,先从ObjectFactory学习. 一.ObjectFactory接 ...
- k8s之ExternalName使用
一.简介 externalName Service是k8s中一个特殊的service类型,它不需要指定selector去选择哪些pods实例提供服务,而是使用DNS CNAME机制把自己CNAME到你 ...
- php yaconf扩展
在了解到PHP鸟哥还有这个扩展后,我安装尝试了一下 在这里有介绍 https://pecl.php.net/package/yaconf 这里有更详细的代码和说明 https://github.co ...
- tsconfig配置详解
{ "compilerOptions": { /* Basic Options */ "target": "es5" /* target用于 ...