屏幕上两点画线+DDALine算法
编译环境VS2017+EasyX
#include "stdafx.h"
#include"graphics.h" void DDALine(int x0, int y0, int x1, int y1);
void main()
{ int x0, y0, x1, y1;
initgraph(, ); //初始化图形界面,窗口分辨率设置为640*480
MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息 while (true)
{ flag: //重置开始
m = GetMouseMsg();// 获取一次鼠标消息
switch (m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:x0 = m.x; y0 = m.y; //鼠标第一次按下时,得到坐标(x0,y0)
while (true)
{
m = GetMouseMsg();// 获取一条鼠标消息
switch (m.uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:x1 = m.x; y1 = m.y;//鼠标第二次按下时,得到坐标(x1,y1)
DDALine(x0, y0, x1, y1);
goto flag; //跳回到flag处进行重置
break;
case WM_RBUTTONUP:
return; // 按鼠标右键退出程序
}
}
break;
case WM_RBUTTONUP:
return; // 按鼠标右键退出程序
}
} } void DDALine(int x0, int y0, int x1, int y1) {
int dx = x1 - x0, dy = y1 - y0, k;
double x = x0, y = y0, xIncre, yIncre, espl;
espl = abs(dy);
if (abs(dx) > abs(dy))
espl = abs(dx);
xIncre = 1.0*dx / espl;
yIncre = 1.0*dy / espl;
for (k = ; k < espl; k++)
{
putpixel((int)x, (int)y,WHITE);
x += xIncre;
y += yIncre;
}
}
实验结果

屏幕上两点画线+DDALine算法的更多相关文章
- 献上两个java小算法
直接上代码: /** * Name: 求数组中元素重复次数对多的数和重复次数 * Description: * 数组中的元素可能会重复,这个方法可以找出重复次数最多的数,同时可以返回重复了多少次. * ...
- 计算机图形学之扫描转换直线-DDA,Bresenham,中点画线算法
1.DDA算法 DDA(Digital Differential Analyer):数字微分法 DDA算法思想:增量思想 公式推导: 效率:采用了浮点加法和浮点显示是需要取整 代码: void lin ...
- unity3d之在屏幕上画线
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void OnGUI() { GL.LoadOrtho ...
- Iceberg学习日记(1) 定位两个线上Iceberg查不到文件的问题
前言 Iceberg是我们去年年底(2020)开始调研,目前上线了130多张表.主要用于流量日志清洗,数据报表,推荐特征基础数据.至今为也算是积累了一些使用及定位问题经验. 这篇文章会介绍两个线上Ic ...
- 扫描转换算法——DDA、中点画线画圆、椭圆
我的理解:在光栅图形学中,由于每一个点的表示都只能是整数值,所以光栅图形学实际只是对对实际图形的近似表示. 数值微分法(DDA):以下PPT截图来自北京化工大学李辉老师 代码实现: import ma ...
- 用 Excel 测试“绘制两点间连线”的算法
最近在研究和制作数字示波器,其中涉及一个小算法:需要将 ADC 采样的数值在 TFT LCD 屏幕上面显示并且用“线”连接起来. ADC 按照时序对输入电压采样后,记录的是一个个的数值,如果显示的时候 ...
- IOS UIView 01-View开始深入 绘制像素到屏幕上
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架.许多功能和方法的结合体.这里我们大概的看一下屏幕之后发 ...
- wxWidgets学习笔记——在屏幕上画简单的图形和文字
在屏幕上画简单图形和显示图片.处理简单鼠标键盘事件 /*************************************************************** * Name: M ...
- 【opengl】OpenGL中三维物体显示在二维屏幕上显示的变换过程
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_957b9fdb0100zesv.html 为了说明在三维物体到二维图象之间,需要经过什么样的变换,我们引入了相机(Camera)模 ...
随机推荐
- MSIL实用指南-生成属性
本篇讲解怎么生成属性,包括get和set方法. 第一步,生成一个字段生成字段用TypeBuilder.DefineField方法.实例代码: FieldBuilder customerNameBldr ...
- phpStorm安装方法
1)下载 http://big2.h5gamen.com/soft/jetbrainscrack-2.6.2.zip 放到phpstorm安装目录下的lib文件夹 如放到f盘 F:\PhpStorm ...
- 学习资料分享(Java第一行代码视频)<susmote.com>
17年买了一本书,第一行代码(JAVA),李兴华编写的. 一开始我是按照书本一页一页的啃,一个点一个点的去学,虽然当时学的有些枯燥,但里面的知识点大部分还是弄的懂,只是一次偶然,因为有点质疑书上写的( ...
- es6学习笔记--promise对象
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可 ...
- 希尔排序(shell‘ sort)
希尔排序是1959 年由D.L.Shell 提出来的,相对直接排序有较大的改进.希尔排序又叫缩小增量排序 基本思想: 先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录 ...
- Hibernate 介绍及其 环境搭建
介绍 数据持久化概念 数据持久化是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中的数据模型的统称.例如:文件的存储.数据的读取等都是数据持久化操作.数据模型可以是任何数据结构或对象模型, ...
- APP专业的开发公司都有这样一套开发流程,强烈建议收藏!
下面让我们来剖析到底是如何开发App的呢? 1.App界面设计开发: 通过客户提出需求,需要头脑风暴得出合适的方案和设计理念; 确认页面风格,确定整个界面的布局.关键截面的设计.文字.及其他的设计 G ...
- PHP 环境搭建篇
0x01 PHP 简介 PHP 是一种流行的通用脚本语言, 特别适合 web 开发. 快速, 灵活, 务实, PHP 的所有东西, 从你的博客到世界上最流行的网站. 0x02 PHP环境要求 Tips ...
- Mysql 一次性备份导出/导入恢复所有数据库
有木有遇到过这种情况?电脑或者服务器需要重装系统?可是你电脑上存着n多个网站的数据库,怎么办?把数据库文件夹拷贝出来,重装系统之后再拷回去?如果你使用了InnoDB引擎,恐怕那样做会出麻烦的,一个一个 ...
- [Scala] 实现 NDCG
一.关于 NDCG [LTR] 信息检索评价指标(RP/MAP/DCG/NDCG/RR/ERR) 二.代码实现 1.训练数据的加载解析 import scala.io.Source /* * 训练行数 ...