从depth buffer中构建view-space position
观察透视投影矩阵:

对于x和y,矩阵变换只是一个缩放系数,那么逆变换就是缩放系数的倒数,所以


设Xndc Yndc为NDC空间中的XY坐标,Xview Yview Zview为view space中的坐标,则


所以


所以已知XY的NDC坐标和view space z,就能求出view space position,写成代码就是:
float M = tan(fov*0.5f)*aspect;
float N = tan(fov*0.5f);
float3 GetViewSpacePos(float2 NDCPos, float ViewSpaceZ)
{
float3 VPos = float3(NDCPos.xy, .f) * float3(M, N, .f);
return VPos * ViewSpaceZ;
}
如果depth buffer中已经存储了线性的view space depth,那么只需采样出depth,然后计算出position即可;如果depth buffer中储存的是非线性的perspective z(NDC z),那么需要先把perspective z逆变换为view space z,再使用上述方法计算position。
把perspective z变换为view space z:
对于view space z,乘以投影矩阵然后除以w得到ndc z:

由上式可得:

其中

写成代码就是:
float P0 = /zn;
float Q = zf/(zf - zn);
float P1 = /(zn*Q); float PerpectiveZToLinearZ(float Zndc)
{
return .f / (P0 - P1 * Zndc);
}
所以对于perspective z,构建view-space postion的代码如下:
float3 GetViewSpacePos_NDCZ(float2 NDCPos, float Zndc)
{
float ViewSpaceZ = PerspectiveZToLinearZ(Zndc);
return GetViewSpacePos(NDCPos, ViewSpaceZ);
}
从depth buffer中构建view-space position的更多相关文章
- 测试不同格式下depth buffer的精度
这篇文章主要是参考MJP的“Attack of The Depth Buffer”,测试不同格式下depth buffer的精度. 测试的depth buffer包含两类: 一是非线性的depth b ...
- [Zz] DX depth buffer
声明:本文完全翻译自DX SDK Documentation depth buffer,通常被称为z-buffer或者w-buffer,是设备的一个属性,用来存储深度信息,被D3D使用.当D3D渲染一 ...
- D3D depth buffer的预览
在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等.在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确 ...
- java.nio.Buffer 中的 flip()方法
在Java NIO编程中,对缓冲区操作常常需要使用 java.nio.Buffer中的 flip()方法. Buffer 中的 flip() 方法涉及到 Buffer 中的capacity.posi ...
- Cesium 中由 Logarithmic Depth Buffer 引起的模型显示不完整的问题
当 Cesium 单个模型过长时,会遇到某些视角模型显示不完整的问题,如下图所示: 经过在官方论坛上询问,该问题由 viewer.scene.logarithmicDepthBuffer 开启造成,关 ...
- C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法
C#调用接口注意要点 在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...
- 如何在Android的ListView中构建CheckBox和RadioButton列表(支持单选和多选的投票项目示例)
引言 我们在android的APP开发中有时候会碰到提供一个选项列表供用户选择的需求,如在投票类型的项目中,我们提供一些主题给用户选择,每个主题有若干选项,用户对这些主题的选项进行选择,然后提交. 本 ...
- Depth Buffer
Up until now there is only one type of output buffer you've made use of, the color buffer. This chap ...
- 如何在低api中使用View的属性设置方法如setAlpha等
ViewPagerTransforms 是一个自定义了各种翻转效果的开源库,其中的各种PageTransformer使用了view的很多属性设置方法如DepthPageTransformer中:? p ...
随机推荐
- javascript中类的属性访问权限研究(1)
本篇文章主要针对javascript的属性进行分析,由于javascript是一种基于对象的语言,本身没有类的概念,所以对于javascript的类的定义有很多名字,例于原型对象,构造函数等,它们都是 ...
- easyui弹出窗关闭前调用确认窗口,先关闭页面后调用弹出窗口
弹出窗关闭的时候提示是否关闭,同时进行一些对应的方法调用, 然而在进行页面关闭调用的时候,往往页面关闭了,才弹出确认对话框, $.messager.confirm和panel的onBeforeClos ...
- BNU Online Judge-34776-What does the fox say?
题目链接 http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=34776 题意: fox 的叫声 例如测试用例 输入 toot woof wa ow ow ...
- PHP 文件上传全攻略
PHP文件上传功能一般都是大家使用事先封装好的函数,要用的时候直接使用已封装的函数就完了,但有时候不能使用封装函数,还真不大能记住PHP的上传相关的东西,在此做个总结,以备后用. 1.表单部分 允 ...
- Prim和Kruskal最小生成树
标题: Prim和Kruskal最小生成树时 限: 2000 ms内存限制: 15000 K总时限: 3000 ms描述: 给出一个矩阵,要求以矩阵方式单步输出生成过程.要求先输出Prim生成过程,再 ...
- java系列笔记---正则表达式(2)
正则表达式 说真的正则表达式真不好写,当我收集资料准备开始写的时候,发现收集的东西越来越多范围也越来越广,我文章的前提就是文章要清晰, 在缕清自己思路之后,我从先简后难的方式来写有关正表达式,你们如果 ...
- ESLint 规则详解(一)
前端界大神 Nicholas C. Zakas 在 2013 年开发的 ESLint,极大地方便了大家对 Javascript 代码进行代码规范检查.这个工具包含了 200 多条 Javascript ...
- Livy原理详解
Livy的概述(引自社区) Livy(当前是alpha版本)是一个提供rest接口和spark集群交互的服务.它可以提交spark job或者spark一段代码,同步或者异步的返回结果:也提供spar ...
- 正则表达式中的match,test,exec,search的返回值
今天突然被问到了正则表达式,因为长时间不用突然不知道怎么用了,只知道有这么个东西.然后去网上查了一下,感觉写的不少,但解释的有点模糊,今天我来浅谈一下. 1,match的用法 A,在不加全局“g”的情 ...
- hibernate与mybatis的区别
我是一名java开发人员,hibernate以及mybatis都有过学习,在java面试中也被提及问道过,在项目实践中也应用过,现在对hibernate和mybatis做一下对比,便于大家更好的理解和 ...