人族5BB rush timing 3min-3min30

一波战术,对面双开不侦察应该就GG了。

14农民BS,建议在第一个BS后的100矿,马上接上一个BS堵口,基本上对面是侦察不到的,特别是内双图。

然后BB。

农民不停。

有150矿就下BB,补到5BB。BB无脑产枪兵。

人口差8个的时候,就补一个BS,人口补到55的时候,就不用补BS了。

3min-3min30的时候推一波,可带SCV一波。

大概4min30-5min就能决定这局是否胜利。

可以转运营:

如果一波不下来,就早点下气矿和VF,推出去的时候,注意留钱开二基地。

评价:

远点图就别用这个了……

4人点图可以侦察一下,2人点图就不用了。

打虫族的时候注意甩毒爆,对面应该有毒爆了,进去打掉狗池就赢了。

打神族注意对面的堵口水晶,我觉得强行点掉水晶比较好,然后优先清掉对面BG的水晶。

打人族,注意对面死神,最好别让他飞上来。对面如果有坦克了,这把应该就走远了,马上转运营下二基地,如果没有的话,直接怼就好了,优先清BB。

星际争霸 虚空之遗 人族5BB 操作流程的更多相关文章

  1. 星际争霸2 AI开发(持续更新)

    准备 我的环境是python3.6,sc2包0.11.1 机器学习包下载链接:pysc2 地图下载链接maps pysc2是DeepMind开发的星际争霸Ⅱ学习环境. 它是封装星际争霸Ⅱ机器学习API ...

  2. 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  3. 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  4. 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  5. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. 2. 星际争霸之php面向对象(二)

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  8. 2018年星际争霸AI挑战赛–三星与FB获冠亚军,中科院自动化所夺得季军

    雷锋网 AI 科技评论消息,2018 年 11 月 13-17 日,AAAI 人工智能与交互式数字娱乐大会 (AI for Interactive Digital Entertainment) 在阿尔 ...

  9. 20. 星际争霸之php设计模式--适配器模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. MSF爆破MSSQL

    show options: msf auxiliary(scanner/mssql/mssql_login) > show options Module options (auxiliary/s ...

  2. Django rest framework 限制访问频率(源码分析)

    基于 http://www.cnblogs.com/ctztake/p/8419059.html 当用发出请求时 首先执行dispatch函数,当执行当第二部时: #2.处理版本信息 处理认证信息 处 ...

  3. Linux内核堆栈使用方法 进程0和进程1【转】

    转自:http://blog.csdn.net/yihaolovem/article/details/37119971 目录(?)[-] 8 Linux 系统中堆栈的使用方法 81  初始化阶段 82 ...

  4. 【转】cve-2013-2094 perf_event_open 漏洞分析

    cve-2013-2094是于2013年4月前后发现的linux kernel本地漏洞,该漏洞影响3.8.9之前开启了PERF_EVENT的linux系统.利用该漏洞,通过perf_event_ope ...

  5. CiteSeer统计的计算机领域的期刊和会议的影响因子(2005)

    产生自CiterSeer 2005数据库,实际的影响因子可能更高.仅供参考使用.真实的IF还需去官网查看 . OSDI: 3.31 (top 0.08%) . USENIX Symposium on ...

  6. Educational Codeforces Round 23 补题小结

    昨晚听说有教做人场,去补了下玩. 大概我的水平能做个5/6的样子? (不会二进制Trie啊,我真菜) A. 傻逼题.大概可以看成向量加法,判断下就好了. #include<iostream> ...

  7. 2017多校第7场 HDU 6128 Inverse of sum 推公式或者二次剩余

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6128 题意:给你n个数,问你有多少对i,j,满足i<j,并且1/(ai+aj)=1/ai+1/a ...

  8. tableView选中行的调用顺序/ 取消选中Cell

    UITableViewCell它有两个属性highLighted.selected.很明显一个是高亮状态, 一个是选中状态. UITableViewCell, 对应的2个方法 // 高亮状态调用的方法 ...

  9. python traceback

    1. Python中的异常栈跟踪 之前在做Java的时候,异常对象默认就包含stacktrace相关的信息,通过异常对象的相关方法printStackTrace()和getStackTrace()等方 ...

  10. hrbust - 2239

    影子模仿术 Time Limit: 500 MS Memory Limit: 32768 K Total Submit: 7(5 users) Total Accepted: 2(2 users) R ...