两堆石子每次可以在大堆中取小堆的倍数个石子 第一个拿光某个堆的玩家赢

假设a>=b

必胜状态:a%b==0或a/b>=2 因为当a/b>=2时 当前玩家可以选择将状态转移至 a%b+b或a%b 同时a%b+b可转移至a%b 则这两个状态中必有一个为必胜态

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int a, b;
while (scanf("%d %d", &a, &b) && (a + b)) {
if (a < b) {
swap(a, b);
}
if (a % b == ) {
printf("Stan wins\n");
continue;
}
int k = ;
while () {
if (a < b) {
swap(a, b);
}
if (a % b == || a / b != ) {
break;
}
a = a % b;
k++;
}
if (k % == ) {
printf("Stan wins\n");
} else {
printf("Ollie wins\n");
} }
}

如果是第一个拿光某个堆的玩家输的话

当前游戏的SG值为[a/b-b/a]向下取整

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