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Problem Description

推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不能拉箱子,因此如果箱子被推到一个角上(如图2)那么箱子就不能再被移动了,如果箱子被推到一面墙上,那么箱子只能沿着墙移动.
现在给定房间的结构,箱子的位置,搬运工的位置和箱子要被推去的位置,请你计算出搬运工至少要推动箱子多少格.

Input

输入数据的第一行是一个整数T(1<=T<=20),代表测试数据的数量.然后是T组测试数据,每组测试数据的第一行是两个正整数M,N(2<=M,N<=7),代表房间的大小,然后是一个M行N列的矩阵,代表房间的布局,其中0代表空的地板,1代表墙,2代表箱子的起始位置,3代表箱子要被推去的位置,4代表搬运工的起始位置.

Output

对于每组测试数据,输出搬运工最少需要推动箱子多少格才能帮箱子推到指定位置,如果不能推到指定位置则输出-1.

Sample Input

1
5 5
0 3 0 0 0
1 0 1 4 0
0 0 1 0 0
1 0 2 0 0
0 0 0 0 0

Sample Output

4

Author

Ignatius.L & weigang Lee

Recommend

Ignatius.L

思路:

如果没有人,这看箱子的话,这是一个简单的BFS

但是,这道题目另一个限制因素:人。有的箱子位置是人推不到的

棕色为箱子,黑色为墙,蓝色为人,这种情况下箱子就不能往上去

所以我们在BFS箱子位置的同时,也要搜索人的位置(能否到达箱子的相反位置),这里我用的DFS写的

有一个需要注意的点:

箱子可以走回头路

例如如下样例:

5 5
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
1 1 2 1 1
4 0 3 0 0

若直接去掉标记数组当然可以解决,但这样的话铁定超时

另一个方法是使用一个三维的标记数组,分别记录箱子的位置与人的位置

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m[10][10];
bool vis[10][10][4];
bool vi[10][10];
int M,N;
int endx,endy;
int dfsx,dfsy;
int dir[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
int to[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
struct node
{
int x1,y1;//箱子所在位置
int x2,y2;//人所在位置
int step;
void print(){
cout<<"step:"<<step<<" "<<x1+1<<" "<<y1+1<<" "<<x2+1<<" "<<y2+1<<endl;
}
};
int DFS(int rx,int ry)
{
if(rx==dfsx&&ry==dfsy) {
return 1;
}
vi[rx][ry]=1;
for(int i=0;i<4;i++){
int xx=rx+dir[i][0];int yy=ry+dir[i][1];
if(xx<0||xx>=M||yy<0||yy>=N||m[xx][yy]!=0||vi[xx][yy]) continue;
if(DFS(xx,yy)) {
return 1;
}
}
    return 0;
}
queue<node> q;
int BFS(node b)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
while(!q.empty()){
q.pop();
}
q.push(b);
node tmp,t;
while(!q.empty()){
t=q.front();
q.pop();
//cout<<"out"<<" ";t.print();
if(t.x1==endx&&t.y1==endy) return t.step;
for(int i=0;i<4;i++){
tmp=t;
tmp.step++;
tmp.x1+=dir[i][0];
tmp.y1+=dir[i][1];
if(vis[t.x1][t.y1][i]==0&&tmp.x1>=0&&tmp.x1<M&&tmp.y1>=0&&tmp.y1<N&&m[tmp.x1][tmp.y1]==0){
memset(vi,0,sizeof(vi));
vi[tmp.x2][tmp.y2]=1;
dfsx=t.x1+to[i][0];dfsy=t.y1+to[i][1];
m[t.x1][t.y1]=2;
if(DFS(t.x2,t.y2)){
vis[t.x1][t.y1][i]=1;
tmp.x2=t.x1,tmp.y2=t.y1;
q.push(tmp);
//cout<<q.size()<<" "<<"in"<<" ";tmp.print();
}
m[t.x1][t.y1]=0;
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
//freopen("data.in","r",stdin);
int t;
//cin>>t;
scanf("%d",&t);
int x,y;
while(t--){
memset(m,-1,sizeof(m));
//cin>>M>>N;
scanf("%d%d",&M,&N);
for(int i=0;i<M;i++){
for(int j=0;j<N;j++){
//cin>>m[i][j];
scanf("%d",&m[i][j]);
}
}
node b;
b.step=0;
for(int i=0;i<M;i++){
for(int j=0;j<N;j++){
if(m[i][j]==2) {b.x1=i,b.y1=j;m[i][j]=0;}
if(m[i][j]==4) {b.x2=i,b.y2=j;m[i][j]=0;}
if(m[i][j]==3) {endx=i,endy=j;m[i][j]=0;}
}
}
cout<<BFS(b)<<endl;
}
}

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