3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 01 环境设置
这系列文章是我学习Youtube上一套OpenGL教程的笔记,自己对教程的案例重新制作并且做了一定程度的修改(更有条理,且修正了一些问题)。后续将持续更新。
Visual Studio 2017工程
教程使用的是visual studio 2012,我电脑上装的是visual studio 2017。
- 先创建一个Visual C++ Win32 Console Application,命名为GraphicsPad,放在C:\Grphics目录下,不要勾选Create directory for solution 和 Add to source control,下一步。
- 取消勾选Precompiled header和Security Development Lifecycle(SDL) checks,下一步。
- 创建好工程以后在Solution Explorer中删除掉没用的Filter(像文件夹那样的东西): Header Files, Resource Files, Source Files
- 在C:\Graphics目录下添加Middleware文件夹
Qt
这套教程比较特别,使用的是Qt作为窗口库,其他教程一般使用win32+GLFW。
教程上使用的是Qt libraries 4.8.5 for Windows(VS2010)。我下载的5.6.3 - 32位。下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/5.9/5.9.3/,选择的是 qt-opensource-windows-x86-5.9.3.exe。下载好以后安装在C:盘根目录。
在官网的下载链接里下载的版本已经不区分MinGW和MSVC版本了,会在安装时选择版本,这种情况需要在安装好的目录里找一下msvc文件夹。
- 在C:\Graphics\MiddleWare中创建Qt文件夹,在其中创建3个子文件夹:bin,include,lib.
- 从C:\Qt\Qt5.6.3\5.6.3\msvc2015\bin 文件夹中拷贝四个文件到C:\Graphics\MiddleWare\Qt\bin中,分别是:Qt5Cored.dll,Qt5Guid.dll,Qt5OpenGLd.dll,Qt5Widgetsd.dll(教程中使用的4.x版本不需要最后一个widgets,但实验发现5.x是需要这个dll的)
- 把C:\Qt\Qt5.6.3\5.6.3\msvc2015\include文件夹中的所有内容都拷贝到C:\Graphics\MiddleWare\Qt\include中。虽然不是全部都要需要用,但是逐个找出来太麻烦,就全部拷进来。
- 从C:\Qt\Qt5.6.3\5.6.3\msvc2015\lib中拷贝四个文件到 C:\Graphics\Middleware\Qt\lib,分别是: Qt5Cored.lib,Qt5Guid.lib,Qt5OpenGLd.lib,Qt5Widgetsd.lib
GLEW
C:\Graphics\Middleware\下创建glew文件夹,其中创建include, lib文件夹。具体的编译方法在其他文章里已经介绍过多次了,这里略过
GLM
下载qlm库,地址:https://glm.g-truc.net/,这个库不需要编译,是个纯头文件库,下载后解压在C:\Graphics\Middleware\glm文件夹里就行了
设置工程属性
- 在GraphicsPad工程上右键,属性。
- General > Intermediate Directory 设置 $(Configuration)\Tmp\
- C/C++ > General > Additional Include Directories 添加$(ProjectDir), $(ProjectDir)..\Middleware\Qt\include, $(ProjectDir)..\Middleware\glew\include, $(ProjectDir)..\Middleware\glm
- Linker > General > Additional Library Directories 添加 $(ProjectDir)..\Middleware\Qt\lib, $(ProjectDir)..\Middleware\glew\lib
- Linker > Input > Additional Dependencies 添加 Qt5Cored.lib,Qt5Guid.lib,Qt5OpenGLd.lib,Qt5Widgetsd.lib,opengl32.lib, glew32.lib(更新:opengl32.lib一定要写上,不然容易导致各种问题。glew32.lib名称根据自己生成的glew的lib文件名字调整。另外,也可以根据需求包含Qt5Core.lib, Qt5Gui.lib, Qt5OpenGL.lib,Qt5Widgets.lib这几个Release版本的lib文件)
- 拷贝C:\Graphics\Middleware\Qt\bin中的所有dll文件到C:\Graphics\Debug 目录下
- 在工程中添加类MyGlWindow
//MyGlWindow.h文件 #pragma once
#include <QtOpenGL\qgl.h>
class MyGlWindow:public QGLWidget
{
public:
};//MyGlWindow.cpp文件 #include "MyGlWindow.h"
添加Cpp文件Mainer,添加代码:
#include <QtWidgets\qapplication.h>
#include <MyGlWindow.h> int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyGlWindow myWindow;
myWindow.show(); return app.exec();
}- 编译运行,可以打开一个黑色的空白窗口。
3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 01 环境设置的更多相关文章
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 19 Vertex Array Object(顶点数组对象)
大部分OpenGL教程都会在一开始就讲解VAO,但是该教程的作者认为这是很不合理的,因为要理解它的作用需要建立在我们此前学过的知识基础上.因此直到教程已经进行了一大半,作者才引入VAO这个概念.在我看 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 17 添加相机(旋转)
在11节我们说过,MVP矩阵中目前只应用了两个矩阵,World to View 矩阵被省略了,这就导致我们的画面没有办法转换视角. 本节我们将添加这一环节,让相机可以旋转. 为了实现这一目的,我们添加 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 14 OpenGL Instancing
如果我们需要绘制两个(或者多个)一样的立方体(或者物体),只是位置.缩放.旋转不一样,那么我们可以不需要多次将这个物体的顶点信息.颜色信息等发送到显卡,而是发送一次,绘制多次,仅仅是每次绘制之前应用不 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 11 Model View Projection Matrices
本节我们将绘制一个3维物体,立方体. 如果要渲染3D物体,我们需要了解MVP(Model View Projection),它表示三个转换矩阵.实际上这个名字不够明确,更加确切的释义如下: Model ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 10 Color Buffer
本节我们将尝试利用三角形制作一个“走马灯”效果. 一个三角形如图示方式,从左向右依次移动. 先看一下代码: MyGlWindow.cpp #include <gl\glew.h> #inc ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 09 Enable Depth Test
启用Depth Test OpenGL是个3D绘图API,也就是说不只有xy坐标轴,还有第三个坐标轴z,z轴的方向是垂直于屏幕,指向屏幕内. 靠近人眼的方向是负方向,标准化设备坐标的最小值是-1, 最 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 06 Vertex and Fragment Shaders
从这里就接触到了可编程图形渲染管线. 下面介绍使用Vertex Shader (顶点着色器)和 Fragment Shader(像素着色器)的方法. 我们的目标是使用这两个着色器给三角形填充绿色. 添 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 05 EBO
本节将采用两种方法绘制两个三角形. 先看第一种方法的代码 MyGlWindow.cpp #include <gl\glew.h> #include "MyGlWindow.h&q ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 03 OpenGL Buffer Data
本节绘制一个三角形,并讲解Buffer Object-缓冲对象 OpenGL的窗口坐标 屏幕中心为坐标原点,横向朝右为x正方向,纵向朝上为y正方向,最大值最小值分别为1,-1. Buffer Obje ...
随机推荐
- 怎样用adb抓取log?
在Android客户端的测试过程中,有时候我们会遇到闪退等异常情况.这时我们可以通过adb抓取log,从而给开发提供更多信息. 一.下载ADB.exe 在网上搜索“adb工具包”就可以找到很多 ...
- Springcloud 2.x 版本 分布式配置中心
一.什么是分布式配置中心? 就是为微服务架构中的微服务提供集中化的外部配置支持,配置中心为各个微服务应用的所有环境提供了中心化的外部配置(可能比较难理解,想知道是什么意思就要知道为什么这么配置:这么配 ...
- 【LGR-065】洛谷11月月赛 III Div.2
临近$CSP$...... 下午打了一发月赛,感觉很爽. 非常菜的我只做了前两题......然而听说前两题人均过...... 写法不优秀被卡到$#1067$...... T1:基础字符串练习题: 前缀 ...
- 使用CSDN-markdown编辑器粘贴代码块时崩溃问题解决
原因:代码段换行符失效,所有代码一行显示 解决方法:使用Chrome浏览器即可解决(使用Microsoft Edge会出现此问题) 效果展示: # _*_ coding:utf-8 _*_ impor ...
- MY SQL数据库密码最简单的一个方法()
https://zhidao.baidu.com/question/564368111.html 非常简单的一个修改方法!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 最简单的方法就是借助第三方工具Nav ...
- SharePoint自己定义程序页面部署 不用重新启动IIS
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/dz45693/article/details/30840255 SharePoint的部署方式默认是 ...
- Docker Compose 部署 Redis 及原理讲解 | 懒人屋
原文:Docker Compose 部署 Redis 及原理讲解 | 懒人屋 Docker Compose 部署 Redis 及原理讲解 4.4k 字 16 分钟 2019-10-1 ...
- 03-Django-models
# Models 模型 - ORM - ObjectRelationMap : 把面向对象思想转换成关系数据库思想.操作上把类等价于表格 - 类对应表格 - 类中的属性对应表中的字段 - 在应用中的m ...
- maven的概念模型
maven包含了一个项目对象模型(project object model),一组标准集合,一个项目生命周期(project lifecycle),一个依赖管理系统(dependency manage ...
- spark 在启动的时候出现JAVA_HOME not set
解决方法:在sbin目录下的spark-config.sh 中添加对应的jdk 路径,然后使用scp -r 命令复制到各个worker节点