.28-浅析webpack源码之compiler.resolvers
原本该在过WebpackOptionsApply时讲解这个方法的,但是当时一不小心过掉了,所以在这里补上。
compiler.resolvers
该对象的三个方法均在WebpackOptionsApply中生成,代码如下:
compiler.resolvers.normal = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolve));
compiler.resolvers.context = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem,
resolveToContext: true
}, options.resolve));
compiler.resolvers.loader = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolveLoader));
由于调用的是一个工厂函数,所以用normal作为示例讲解。
/*
"resolve": {
"unsafeCache": true,
"modules": ["node_modules"],
"extensions": [".js", ".json"],
"mainFiles": ["index"],
"aliasFields": ["browser"],
"mainFields": ["browser", "module", "main"],
"cacheWithContext": false
},
*/
compiler.resolvers.normal = ResolverFactory.createResolver(Object.assign({
fileSystem: compiler.inputFileSystem
}, options.resolve));
其中参数中的resolve取了默认值,如注释所示。
ResolveFactory.createResolver
这个方法比较有意思,一块一块的来看源码,所有注释保留英文原文更好理解:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // A list of directories to resolve modules from, can be absolute path or folder name
// 模块文件夹的目录或者文件夹名称
var modules = options.modules || ["node_modules"]; // A list of description files to read from
// 描述配置文件名
var descriptionFiles = options.descriptionFiles || ["package.json"]; // A list of additional resolve plugins which should be applied
// The slice is there to create a copy, because otherwise pushing into plugins
// changes the original options.plugins array, causing duplicate plugins
// 额外的插件
var plugins = (options.plugins && options.plugins.slice()) || []; // A list of main fields in description files
// 不知道干啥的
var mainFields = options.mainFields || ["main"]; // A list of alias fields in description files
// 不知道干啥的
var aliasFields = options.aliasFields || []; // A list of main files in directories
// 模块主入口文件名
var mainFiles = options.mainFiles || ["index"]; // A list of extensions which should be tried for files
// 默认的文件扩展名
var extensions = options.extensions || [".js", ".json", ".node"]; // Enforce that a extension from extensions must be used
var enforceExtension = options.enforceExtension || false; // A list of module extensions which should be tried for modules
var moduleExtensions = options.moduleExtensions || []; // Enforce that a extension from moduleExtensions must be used
var enforceModuleExtension = options.enforceModuleExtension || false; // A list of module alias configurations or an object which maps key to value
// 别名
var alias = options.alias || []; // ...还有一些其他奇奇怪怪的属性 //// options processing //// // ...第二部分
};
这一步是包装参数,主要看注释,基本上对resolve参数下的各个key都做了解释,有一些实在不知道干啥用的就省略了。
基本上可能会自定义的大概只有extensions、alias两个属性。
下面来看第二部分:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // ...第一部分 //// options processing //// if (!resolver) {
// useSyncFileSystemCalls默认为undefined
resolver = new Resolver(useSyncFileSystemCalls ? new SyncAsyncFileSystemDecorator(fileSystem) : fileSystem);
}
// 数组包装
extensions = [].concat(extensions);
moduleExtensions = [].concat(moduleExtensions);
// 返回[['node_modules']]
modules = mergeFilteredToArray([].concat(modules), function(item) {
return !isAbsolutePath(item);
});
// 不懂这个参数干啥的
// 返回一个对象数组
mainFields = mainFields.map(function(item) {
if (typeof item === "string") {
item = {
name: item,
forceRelative: true
};
}
return item;
});
// 处理别名
if (typeof alias === "object" && !Array.isArray(alias)) { /**/ } // 不知道什么东西
if (unsafeCache && typeof unsafeCache !== "object") {
unsafeCache = {};
} //// pipeline //// // ...第三部分
};
这一部分是处理参数,resolver是最后返回的对象,到调用的时候再细看。
几个参数由于不太懂什么作用,处理方法也很简单,就不做解释,这里看一下alias别名的处理:
/*
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': '../src'
}
*/
/*
alias:[
{
name: 'vue',
onlyModule: true,
alias: 'vue/dist/vue.esm.js'
},
{
name: '@',
onlyModule: false,
alias: '../src'
}
]
*/
if (typeof alias === "object" && !Array.isArray(alias)) {
alias = Object.keys(alias).map(function(key) {
var onlyModule = false;
var obj = alias[key];
// 测试是否以$结尾
if (/\$$/.test(key)) {
onlyModule = true;
key = key.substr(0, key.length - 1);
}
// alias的值是否为字符串
if (typeof obj === "string") {
obj = {
alias: obj
};
}
obj = Object.assign({
name: key,
onlyModule: onlyModule
}, obj);
return obj;
});
}
这里以vue-cli为例,展示了转换后的alias,看注释就OK了。
第三部分有点恶心,源码大概是这样子的:
exports.createResolver = function(options) {
//// OPTIONS //// // ...第一部分 //// options processing //// // ...第二部分 //// pipeline //// // resolve
if (unsafeCache) {
plugins.push(new UnsafeCachePlugin("resolve", cachePredicate, unsafeCache, cacheWithContext, "new-resolve"));
plugins.push(new ParsePlugin("new-resolve", "parsed-resolve"));
} else {
plugins.push(new ParsePlugin("resolve", "parsed-resolve"));
} // ...无穷多的if + plugins.push(...) //// RESOLVER //// plugins.forEach(function(plugin) {
resolver.apply(plugin);
});
return resolver;
};
虽然有非常多的plugin,但是内部处理形式大同小异。所以就一个常用参数作为例子,比如说:
// described-resolve
alias.forEach(function(item) {
plugins.push(new AliasPlugin("described-resolve", item, "resolve"));
});
简要的看一下内部,这里的alias就是上面转换后的对象数组。
class AliasPlugin {
constructor(source, options, target) {
this.source = source;
this.name = options.name;
this.alias = options.alias;
this.onlyModule = options.onlyModule;
this.target = target;
}
apply(resolver) {
var target = this.target;
var name = this.name;
var alias = this.alias;
var onlyModule = this.onlyModule;
resolver.plugin(this.source, function(request, callback) { /**/ });
}
}
第三部分所有的plugins都是这样的形式。
1、构造函数仅仅获取并初始化值
2、有一个apply方法,接受一个resolver参数
3、注入参数source的事件流
4、在source事件流最后,target参数会在resolver.doResolve方法中被调用,这里省略了代码
在函数的最后,可以看到有一个这样的调用:
plugins.forEach(function(plugin) {
resolver.apply(plugin);
});
这里就是依次执行所有plugin的apply方法,传入resolver作为参数。
所有的插件plugin流程以示意图的形式给出,这里就不一一分析了。
注入完所有的事件流后,返回这个resolver对象,也就是compiler.resolvers.normal(loader、context)。
.28-浅析webpack源码之compiler.resolvers的更多相关文章
- .30-浅析webpack源码之doResolve事件流(1)
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype ...
- .34-浅析webpack源码之事件流make(3)
新年好呀~过个年光打游戏,function都写不顺溜了. 上一节的代码到这里了: // NormalModuleFactory的resolver事件流 this.plugin("resolv ...
- .30-浅析webpack源码之doResolve事件流(2)
这里所有的插件都对应着一个小功能,画个图整理下目前流程: 上节是从ParsePlugin中出来,对'./input.js'入口文件的路径做了处理,返回如下: ParsePlugin.prototype ...
- .3-浅析webpack源码之预编译总览
写在前面: 本来一开始想沿用之前vue源码的标题:webpack源码之***,但是这个工具比较巨大,所以为防止有人觉得我装逼跑来喷我(或者随时鸽),加上浅析二字,以示怂. 既然是浅析,那么案例就不必太 ...
- .17-浅析webpack源码之compile流程-入口函数run
本节流程如图: 现在正式进入打包流程,起步方法为run: Compiler.prototype.run = (callback) => { const startTime = Date.now( ...
- 从Webpack源码探究打包流程,萌新也能看懂~
简介 上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂.虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍.每当webpack运行起来的时候,我的心态 ...
- 浅析libuv源码-node事件轮询解析(3)
好像博客有观众,那每一篇都画个图吧! 本节简图如下. 上一篇其实啥也没讲,不过node本身就是这么复杂,走流程就要走全套.就像曾经看webpack源码,读了300行代码最后就为了取package.js ...
- webpack源码-依赖收集
webpack源码-依赖收集 version:3.12.0 程序主要流程: 触发make钩子 Compilation.js 执行EntryOptionPlugin 中注册的make钩子 执行compi ...
- .20-浅析webpack源码之compile流程-Template模块
这里的编译前指的是开始触发主要的事件流this-compilaiton.compilation之前,由于还有一些准备代码,这一节全部弄出来. 模块基本上只走构造函数,具体的方法调用的时候再具体讲解. ...
随机推荐
- Create 命令详解
mkdir:创建一个目录 /mkdir a b c :创建同级目录 /mkdir -p aa/bb/cc: 递归创建目录touch:修改文件时间戳,或者新建一个不存在的文件 /-a 更改存取时间 /m ...
- 第二节 安装CentOS
Linux 第二节一.安装VNware workstation 10二.安装CentOS 1.root/123456 用户登录[root@localhost ~]# 2.关机 init 0 3.ifc ...
- 手机端rem如何适配_rem详解及使用方法2
作为一个前端开发人员,我们的任务是将UI设计师的图稿运用计算机语言呈现在用户面前.而现在的设备大小尺寸不一,近年来智能手机的普及更是让网页的用户大部分来源与手机,所以让不同大小的移动端屏幕都能较好的还 ...
- 【http转https】其之二:申请Let's Encrypt颁发SSL证书
文:铁乐猫 2017年1月12日 申请Let's Encrypt颁发SSL证书 由 ISRG(Internet Security Research Group,互联网安全研究小组)提供服务, ISRG ...
- centos7 安装solr
1 下载solr安装包 下载6.4.1版本 2.创建 存放数据的文件夹 solr_data 和 安装目录 solr_installation 3.进入solr的bin目录执行 /install_sol ...
- 删除SVN版本信息的两种方式
一.在linux下删除SVN版本信息 删除这些目录是很简单的,命令如下 find . -type d -name ".svn"|xargs rm -rf 或者 find . -ty ...
- 房上的猫:java中的包
包 1.作用: (1)包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的类文件 (2)防止命名冲突: java中只有在不同包中的类才能重名 (3)包允许在更广的范围内保护类,数 ...
- Linux程序包管理rpm与yum
Linux程序包管理 Linux中软件的安装主要有两种形式:一种是直接下载源代码包自行编译后安装,另一种直接获取rpm软件包进行安装. 程序的组成部分: 二进制程序:程序的主体文件,比如我们运行一个l ...
- linux系统常见压缩命令
在linux环境中,压缩文件的扩展名基本是:*.tar,*.tar.gz,*.tgz,*.gz,*.Z,*.bz2 *.Z compress程序压缩的文件 *.gz gzip程序压缩的文件 *.bz2 ...
- js 数组API之every、some用法
every 判断数组中是否每个元素都满足条件 只有都满足条件才返回true: 只要有一个不满足就返回false: arr.every(function(value,index,array){retur ...