interface接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口 interface。
定义接口使用的关键字不是class,是interface.
接口中常见的成员:
这些成员都有固定的修饰符。(*由于修饰符是固定的,为了代码简洁,定义接口的时候不用写修饰符*)
1,全局常量::public static final
2,抽象方法:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
例1:
interface Demo
{
public static final int NUM = 4; public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
/*
接口不可以实例化。 只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中*所有的抽象方法后*,该子类才可以实例化。
否则,这个子类就是一个抽象类。 */ class DemoImpl implements /*实现*/Demo
{
public void show1()
{} public void show2()
{ }
}
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。***原因:继承的类方法中有方法体,而接口的方法中没有方法体。***
所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。 一个类可以实现多个接口。 */ interface A
{
public void show();
} interface Z
{
public int add(int a,int b); //不用考虑怎么实现,由子类来完成。
} class Test implements A,Z//多实现
{ public int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
public void show(){} }
/*
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
*/
class Q
{
public void method()
{}
} abstract class Test2 extends Q implements A,Z //Test2属于Q的体系,同时扩展了A,Z的功能。
{ }
/*
接口的出现避免了单继承的局限性。 */
例2:用的不多
interface CC
{
void show();
}
interface MM
{
void method();
} interface QQ extends CC,MM//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。【不存在方法体】
{
void function();
} class WW implements QQ
{
//覆盖3个方法。
public void show(){}
public void method(){}
public void function(){}
}
例3,一个小例子体现接口思想
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
interface USB// 1.暴露的规则。
{
public void open();
public void close();
} class BookPC
{
public static void main(String[] args)
{
useUSB(new UPan());//2.功能扩展了。
useUSB(new UsbMouse());
} //使用规则。
public static void useUSB(USB u)//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象。//USB u= new UPan();
{
if(u!=null)
{
u.open();
u.close();
}
}
}
//一年后。------------------------------
//实现规则。 //3.这些设备和电脑的耦合性降低了。 class UPan implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("upan open");
}
public void close()
{
System.out.println("upan close");
} } class UsbMouse implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("UsbMouse open");
}
public void close()
{
System.out.println("UsbMouse close");
} }
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