先看一下效果

这是我的Music Tags App里面的效果图,当然你也可以做的比我的更炫。

其实这个效果的实现来自于控件UWP Community Toolkit的OrbitView,所以大家要多看看这个啊,里面大量好用的控件,只是UWP这情况,所以大家都没什么兴趣了。

不过不管需不需要,了解一下还是有好处的。

下面先看一下我的Xaml代码

<controls:OrbitView x:Name="orbitView"
AnchorColor="Gray"
AnchorsEnabled="False"
Background="Transparent"
IsItemClickEnabled="True"
MinItemSize="50"
MaxItemSize="100"
OrbitColor="LightGray"
OrbitsEnabled="True"
ItemClick="orbitView_ItemClick">
<controls:OrbitView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*"/>
<!-- Have this space to keep image centered on line -->
<!--<RowDefinition Height="2*"/>
<RowDefinition Height="*"/>-->
</Grid.RowDefinitions>
<controls:DropShadowPanel x:Name="DropShadowPanel"
HorizontalContentAlignment="Stretch"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalContentAlignment="Stretch"
BlurRadius="20"
Color="Black"
Grid.Row="1">
<Ellipse Stretch="Uniform" VerticalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Center"
Width="{Binding ActualHeight, ElementName=DropShadowPanel}">
<Ellipse.Fill>
<ImageBrush ImageSource="{Binding Image}" />
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</controls:DropShadowPanel>
</Grid>
</DataTemplate>
</controls:OrbitView.ItemTemplate> <controls:OrbitView.CenterContent>
<Grid>
<controls:DropShadowPanel BlurRadius="20">
<Ellipse Width="105"
Height="105"
Fill="{ThemeResource SystemControlForegroundAccentBrush}"
Stroke="Black"
StrokeThickness="0" />
</controls:DropShadowPanel>
<Ellipse Width="100"
Height="100"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Ellipse.Fill>
<ImageBrush ImageSource="ms-appx:///Assets/Square44x44Logo.scale-400.png"/>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</Grid>
</controls:OrbitView.CenterContent>
</controls:OrbitView>

同其他控件一样,轨道视图的模板也是可以自定义的,在 OrbitView.ItemTemplate 里面

而在 OrbitView.CenterContent ,可以定义中心的图标,就是:

后台cs代码:

try
{
double[] arr1 = { 0.1, 0.4, 0.3, 0.15, 0.45, 0.2, 0.5 };
double[] arr2 = { 0.1, 0.4, 0.3, 0.45, 0.8, 0.15, 0.7, 0.2, 0.9, 0.5, 0.6, 0.1, 0.6, 0.4, 0.5, 0.8, 0.3, 0.9, 0.1, 0.5 };
for (int i = ; i <= (Application.Current as App).MusicItems.Count - ; i++)
{
ID3Tag item = (Application.Current as App).MusicItems[i];
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi = (BitmapImage)item.Cover;
OrbitViewDataItem ooo = new OrbitViewDataItem
{
Diameter = arr1[i % ],
Distance = arr2[i % ],
Image = item.Cover,
Label = item.Title,
}; ovcOrbit.Add(ooo);
}
orbitView.ItemsSource = ovcOrbit;
}
catch { }

很简单,指定每一个  OrbitViewDataItem  的半径,距离中心的距离,图片,标签即可。

我的情况是,涉及到的个数多,所以在一个轨道上可能有多个Item,用了预先设定好的数组。

自己用的时候要根据实际情况定。

UWP 轨道视图Orbit View的更多相关文章

  1. UWP 卡片视图 Card View

    上一篇 提到了 UWP 轨道视图Orbit View,这次就说一下卡片视图,毕竟两个差不多. 卡片视图,效果如其名,卡片一样,左右滑动,当然能翻牌最好了. 嗯,我这个可以的额(⊙﹏⊙)... 看下效果 ...

  2. 1.Android 视图及View绘制分析笔记之setContentView

    自从1983年第一台图形用户界面的个人电脑问世以来,几乎所有的PC操作系统都支持可视化操作,Android也不例外.对于所有Android Developer来说,我们接触最多的控件就是View.通常 ...

  3. ASP.NET MVC 5 - 验证编辑方法(Edit method)和编辑视图(Edit view)

    在本节中,您将验证电影控制器生成的编辑方法(Edit action methods)和视图.但是首先将修改点代码,使得发布日期属性(ReleaseDate)看上去更好.打开Models \ Movie ...

  4. 视图(View)与部分视图(Partial View)之间数据传递

    写ASP.NET MVC程序,我们经常需要把数据从视图(View)传递至部分视图(Partial View) 或者相反. 今天Insus.NET使用 ControllerBase.TempData 进 ...

  5. 截取视图某一段另存为部分视图(Partial View)

    在做ASP.NET MVC后台管理程序时,根据程序需要,Isus.NET需要实现一个功能,就是动态截取视图某一段另存为部分视图Partial View. 思路为在视图中,使用jQury的程序截图以及P ...

  6. iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)

    我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interface builder而已.当然如果需要我也会使用 ...

  7. 验证编辑方法(Edit method)和编辑视图(Edit view)

    ASP.NET MVC 5 - 验证编辑方法(Edit method)和编辑视图(Edit view) 在本节中,您将验证电影控制器生成的编辑方法(Edit action methods)和视图.但是 ...

  8. SAP HANA中创建计算视图(Calculation View)

    [Step By Step]SAP HANA中创建计算视图(Calculation View) Demo Instruction: 该视图将两个表AUDIOBOOKS和BOOKS中的数据进行连接,并作 ...

  9. Oracle视图 create View

    视图是一种虚表,使用CREATE VIEW语句来定义视图,该视图是基于一个或多个表或视图的逻辑表.一个视图本身不包含任何数据, 视图所基于的表称为基表. 视图就相当于一条select 语句,定义了一个 ...

随机推荐

  1. 铁乐学Python_day12_作业

    1.写函数,返回一个扑克牌列表,里面有52项,每一项是一个元组 例如:[('红心',2),('草花',2), -('黑桃','A')] def poker(): suit = ['红心', '梅花', ...

  2. December 04th 2016 Week 50th Sunday

    Learn wisdom by the follies of others. 前车之鉴,后人之师. Maybe my personal state is that others can learn w ...

  3. 【001】JS解析,反解析XML的一些问题

    JS解析,反解析 XML 的一些问题 2016-03-25 15:38:28 星期五 文章底部下面有提供把 字符串 变成 XML 对象的方法. 该方法,在 Chrome48 ,FireFox ,IE1 ...

  4. c++ thread 使用不当导致的崩溃问题

    看个例子 class CTimer{ public: // 析构函数 virtual ~CTimer(){ } // 开始 void start() { b_exit = false; i = ; t ...

  5. Cloudera Manager 4.6 安装部署hadoop CDH集群

    Cloudera Manager 4.6 安装详解 1. Cloudera Manager介绍 1.1. 功能介绍 Cloudera Manager是一个针对hadoop集群的管理工具,功能包括:cd ...

  6. javascript 中isPrototypeOf 、hasOwnProperty、constructor、prototype等用法

    hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员. isPrototypeOf是用来判断要检查 ...

  7. kendo ui - DatePicker 日期时间系列

    kendo-ui 官网:https://www.telerik.com/documentation 初始化 grid: 引入文件: <link rel="stylesheet" ...

  8. OpenCV——RGB和HSV颜色空间

    RGB颜色空间 在RGB中,一幅图像有三个独立的图像平面或通道组成:红,绿,蓝(以及第四个通道透明度). RGB颜色表 资料:网络  ◇  编制:王践舜 RGB(255,23,140)是光的三原色,也 ...

  9. CSU 2056 a simple game (正反进行KMP)超级好题!!!

    Description 这一天,小A和小B在玩一个游戏,他俩每人都有一个整数,然后两人轮流对他们的整数进行操作,每次在下列两个操作任选一个: (1)对整数进行翻转,如1234翻转成4321 ,1200 ...

  10. Unity3D游戏开发从零单排(三) - 极速创建狂拽酷炫的游戏地形

    提要 在Unity工作流程内,地形是一个必不可少的重要元素.不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们须要了解到地形的制作基本概念与,当中对于Unity的地形操作部分须要大量的 ...