简单题,结果因为理解错题意懵逼了好久……

moveTo[x][y]表示聪聪在节点x,可可在节点y时,聪聪下一步应到达哪一个节点

dp[x][y]表示聪聪在节点x,可可在节点y,且轮到可可行动时,所需时间的数学期望(可可第一次行动不计入其内)

 #include <cstdio>
 #include <cstring>
 #include <algorithm>
 #include <vector>
 #include <queue>

 typedef std::vector<int> Vec;
 typedef Vec::iterator It;

 ;
 const double notVis=-1.0;

 Vec adj[maxN];
 int N,E;
 int C,K;
 int moveTo[maxN][maxN];

 void init()
 {
     ;i<maxN;i++) adj[i].clear();
     memset(moveTo,,sizeof(moveTo));
 }

 bool input()
 {
     if(scanf("%d%d",&N,&E)==EOF) return false;
     init();
     scanf("%d%d",&C,&K);
     int v1,v2;
     ;i<=E;i++)
     {
         scanf("%d%d",&v1,&v2);
         adj[v1].push_back(v2);
         adj[v2].push_back(v1);
     }
     return true;
 }

 struct Node
 {
     int idx;
     int layer;
     Node(int i,int l):idx(i),layer(l) {}
     bool operator < (const Node& other) const
     {
         return this->layer > other.layer ||
             (this->layer == other.layer && this->idx > other.idx);
     }
 };

 void calcMoveTo()
 {
     std::priority_queue<Node> pq;
     ;t<=N;t++)
     {
         moveTo[t][t]=t;
         pq.push(Node(t,));
         while(!pq.empty())
         {
             Node cur=pq.top();
             pq.pop();
             int& v=cur.idx;
             for(It x=adj[v].begin();x!=adj[v].end();++x)
                 if(!moveTo[*x][t])
                 {
                     moveTo[*x][t]=v;
                     pq.push(Node(*x,cur.layer+));
                 }
         }
     }
 }

 double dp[maxN][maxN];

 double solve_aux(int Cpos,int Kpos)
 {
     if(dp[Cpos][Kpos]!=0.0)
         return dp[Cpos][Kpos];
     for(It x=adj[Kpos].begin();x!=adj[Kpos].end();++x)
     {
         if(Cpos==(*x)) continue;
         int Cnext=Cpos; bool ok=false;
         ;i<= && !ok;i++)
         {
             Cnext=moveTo[Cnext][*x];
             if(Cnext==(*x))
             {
                 dp[Cpos][Kpos]+=1.0;
                 ok=true;
             }
         }
         if(!ok) dp[Cpos][Kpos]+=(1.0+solve_aux(Cnext,*x));
     }
     dp[Cpos][Kpos]/=double(adj[Kpos].size());
     return dp[Cpos][Kpos];
 }

 double solve()
 {
     if(C==K) return 0.0;
     ;i<=;i++)
     {
         C=moveTo[C][K];
         if(C==K) return 1.0;
     }
     memset(dp,,sizeof(dp));
     ;i<=N;i++) adj[i].push_back(i);
     return 1.0+solve_aux(C,K);
 }

 int main()
 {
     while(input())
     {
         calcMoveTo();
         printf("%.3lf\n",solve());
     }
     ;
 }

Vijos1675 NOI2005 聪聪和可可 记忆化搜索的更多相关文章

  1. BZOJ1415[Noi2005]聪聪和可可——记忆化搜索+期望dp

    题目描述 输入 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行 ...

  2. BZOJ 1415: [Noi2005]聪聪和可可(记忆化搜索+期望)

    传送门 解题思路 还是比较简答的一道题.首先\(bfs\)把每个点到其他点的最短路求出来,然后再记忆化搜索.记搜的时候猫的走法是确定的,搜一下老鼠走法就行了. 代码 #include<iostr ...

  3. 【NOI2005】聪聪和可可 概率与期望 记忆化搜索

    1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1635  Solved: 958[Submit][Statu ...

  4. 【BZOJ 1415】 1415: [Noi2005]聪聪和可可 (bfs+记忆化搜索+期望)

    1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1640  Solved: 962 Description I ...

  5. 【BZOJ】1415: [Noi2005]聪聪和可可【期望】【最短路】【记忆化搜索】

    1415: [Noi2005]聪聪和可可 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2335  Solved: 1373[Submit][Stat ...

  6. 【BZOJ】1415 [Noi2005]聪聪和可可 期望DP+记忆化搜索

    [题意]给定无向图,聪聪和可可各自位于一点,可可每单位时间随机向周围走一步或停留,聪聪每单位时间追两步(先走),问追到可可的期望时间.n<=1000. [算法]期望DP+记忆化搜索 [题解]首先 ...

  7. 【bzoj1415】[Noi2005]聪聪和可可 期望记忆化搜索

    题目描述 输入 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行 ...

  8. BZOJ1415 [Noi2005]聪聪和可可 【SPFA + 期望dp记忆化搜索】

    题目 输入格式 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行 ...

  9. luogu P4206 [NOI2005]聪聪与可可 期望dp 记忆化搜索

    LINK:聪聪与可可 这道题的核心是 想到如何统计答案. 如果设f[i][j]表示第i个时刻... 可以发现还需要统计位置信息 以及上一次到底被抓到没有的东西 不太好做. 两者的位置都在变化 所以需要 ...

随机推荐

  1. oracle查询语句2【转载】

    本文使用的实例表结构与表的数据如下: scott.emp员工表结构如下:   SQL> DESC SCOTT.EMP; Name     Type         Nullable Defaul ...

  2. maya绝招(1-20)

    第一招 自制MAYA启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开.在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并 ...

  3. JavaScript高级程序设计17.pdf

    导航和打开窗口 使用window.open()方法可以导航到一个特定的URL也可以打开一个新的浏览器窗口,接收4个参数:要加载的URL.窗口目标.特性字符串和一个表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前 ...

  4. Hdu 2475-Box LCT,动态树

    Box Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. Sorting Algorithm

    sorting 应该是最容易被考到的东西,自己老是学了背,背了忘.为了方便复习,这里进行总结 1. Bubble Sort 定义:每两个两个比较,每扫完一次,当前扫过的最大值放在了末尾. for i ...

  6. SRM 601(1-250pt,500pt)

    DIV1 250pt 题意:有很多袋子,里面装有苹果和橘子(也可能没有),给出每个袋子里有多少个苹果,多少个橘子.如果每个袋子里含有水果的总数都不小于x个,则可以从每个袋子里都拿出x个水果(拿出苹果和 ...

  7. Docker入门实战_正版电子书在线阅读_百度阅读

    Docker入门实战_正版电子书在线阅读_百度阅读 Docker入门实战

  8. javascript的几个问题

    基础 1. 可选的分号 只有在缺少了分号就无法正确解析代码的时候,javascript,才会在一行的最后自动添加; a = 3 //自动填充 b = 4; var a a = 3 console.lo ...

  9. Bridges painting - SGU 121(构造)

    题目大意:有个一无向图,给所有的边染色,如果一个点连接的边超过两个,那么最少要染一个白色和一个黑色,能否给整个图染色?不能输出“No solution”. 分析:引用连接 http://edward- ...

  10. 【设计模式 - 17】之中介者模式(Mediator)

    1      模式简介 中介者模式的定义: 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式中的组成部分: 1. ...