google v8引擎常见问题
- /**
- * Isolate represents an isolated instance of the V8 engine. V8
- * isolates have completely separate states. Objects from one isolate
- * must not be used in other isolates. When V8 is initialized a
- * default isolate is implicitly created and entered. The embedder
- * can create additional isolates and use them in parallel in multiple
- * threads. An isolate can be entered by at most one thread at any
- * given time. The Locker/Unlocker API can be used to synchronize.
- */
- /**
- * Adjusts the amount of registered external memory. Used to give
- * V8 an indication of the amount of externally allocated memory
- * that is kept alive by JavaScript objects. V8 uses this to decide
- * when to perform global garbage collections. Registering
- * externally allocated memory will trigger global garbage
- * collections more often than otherwise in an attempt to garbage
- * collect the JavaScript objects keeping the externally allocated
- * memory alive.
- *
- * \param change_in_bytes the change in externally allocated memory
- * that is kept alive by JavaScript objects.
- * \returns the adjusted value.
- */
- static int AdjustAmountOfExternalAllocatedMemory(int change_in_bytes);
- /**
- * Optional notification that the embedder is idle.
- * V8 uses the notification to reduce memory footprint.
- * This call can be used repeatedly if the embedder remains idle.
- * Returns true if the embedder should stop calling IdleNotification
- * until real work has been done. This indicates that V8 has done
- * as much cleanup as it will be able to do.
- */
- static bool IdleNotification();
- /**
- * Optional notification that the system is running low on memory.
- * V8 uses these notifications to attempt to free memory.
- */
- static void LowMemoryNotification();
FLAG_max_old_space_size
FLAG_max_executable_size
- {
- ResourceConstraints rc;
- rc.set_max_young_space_size(2048); //KB
- rc.set_max_old_space_size(10); //MB
- rc.set_max_executable_size(10); //MB
- rc.set_stack_limit(reinterpret_cast<uint32_t*>((char*)&rc- 1024 * 400));
- SetResourceConstraints(&rc);
- }
- Context::New
- Bootstrapper::CreateEnvironment
- Genesis::Genesis
- V8::Initialize
- V8::Initialize
- V8::InitializeHelper
- V8::Initialize(Deserializer *des)
- Isolate::Init
- Heap::Setup
- Heap::ConfigureHeapDefault
- Heap::ConfigureHeap
- FLAG_max_new_space_size
- FLAG_max_old_space_size
- FLAG_max_executable_size
参考
google v8引擎常见问题的更多相关文章
- Google V8 引擎 原理详解
V8 引擎概览 V8 引擎简介 Google V8 引擎使用 C++ 代码编写,实现了 ECMAScript 规范的第五版,可以运行在所有的主流 操作系统中,甚至可以运行在移动终端 ( 基于 ARM ...
- 用NAN简化Google V8 JS引擎的扩展
通过C++扩展Google V8 JS引擎的文章很多,Google V8 JS带的例子也容易明白.但是大部分文章都是Hello World型的,真正使用时发现处处是坑.扩展V8最经典的例子就是node ...
- 在Android上使用Google V8 JS 引擎
在cantk-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2d Context的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高.后来测试发现在大部分 ...
- Chrome V8引擎系列随笔 (1):Math.Random()函数概览
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分 ...
- Google V8编程详解(序)Cloud App
此系列文章转载于此http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8247723 应用程序发展到今天,应用程序的概念也在不断地发生着 ...
- V8引擎嵌入指南
如果已读过V8编程入门那你已经熟悉了如句柄(handle).作用域(scope)和上下文(context)之类的关键概念,以及如何将V8引擎作为一个独立的虚拟机来使用.本文将进一步讨论这些概念,并介绍 ...
- Javascript的V8引擎研究
1.针对上下文的Snapshot技术 什么是上下文(Contexts)?实际是JS应用程序的运行环境,避免应用程序的修改相互影响,例如一个页面js修改内置对象方法toString,不应该影响到另外页面 ...
- JavaScript工作机制:V8 引擎内部机制及如何编写优化代码的5个诀窍
概述 JavaScript引擎是一个执行JavaScript代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以被实现为标准解释器,或者实现为以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 下 ...
- V8引擎——详解
前言 JavaScript绝对是最火的编程语言之一,一直具有很大的用户群,随着在服务端的使用(NodeJs),更是爆发了极强的生命力.编程语言分为编译型语言和解释型语言两类,编译型语言在执行之前要先进 ...
随机推荐
- C# 校验给定的ip地址是否合法
函数用于检测ip地址格式是否合法,包括ip的组成格式,每隔段是否不超过255等,但这个函数不能验证这个ip地址是否可以ping通. /// <summary> /// 验证IP地址是否合法 ...
- 9款赏心悦目的HTML5/CSS3应用特效
经过几天的收集,在html5tricks网站上又增加了不少HTML5的教程和应用,今天我把几款赏心悦目的HTML5/CSS3应用特效总结了一下,一共9款HTML5特效,分享给大家. 1.HTML5 W ...
- zookeeper和dubbo的关系[转]
Dubbo建议使用Zookeeper作为服务的注册中心. 1. Zookeeper的作用: zookeeper用来注册服务和进行负载均衡,哪一个服务由哪一个机器来提供必需让调用者知 ...
- Scala学习笔记——安装
安装scala,不要使用sudo apt-get install scala来安装 1.从下面网址来下载Scala文件 http://www.scala-lang.org/download/2.11. ...
- EA修改生成代码的表头注释
我们在做项目的过程中,每个代码文件都应有此文件的注释,比如说作者,文件说明等.但是如果用EA生成的代码文件的注释是纯英文的,而且有些不是我们需要显示的注释,有些我们需要显示的它又不具备.那么我们就可以 ...
- Unity判断网络是否连接以及判断是否连接WiFi
由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的.Networ ...
- C#反射学习
http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/4642814.html http://blog.csdn.net/lianjiangwei/article/details/4 ...
- JSP转发和重定向的区别
重定向: response.sendRedirect("地址"); a. 页面地址显示最终页面 b. 不可向后传递参数 c. 跳到外 ...
- webpack流程图
- java 实现类似于python requests包的Session类,自动管理cookie。
1.在py中requests.post()和get()函数都是在那个函数内部里面自动生成了一个Session类的实例,所以requests,post和get函数要想干登陆后才能干的事情,需要添加coo ...