功能:实现点击键盘F键,怪物血量条减少,并且假定是近战,需要对距离进行判断,距离小于一定值的时候按F才会减少怪物的血条。

新建c#脚本PlayerAttack,绑定到Player,并在unity里将敌人拖动到target属性上。

public class PlayerAttack : MonoBehaviour {
public GameObject target;
// Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyUp (KeyCode.F)) {
Attack();
}
} private void Attack(){
EnemyHealth eh = (EnemyHealth)target.GetComponent("EnemyHealth");
eh.AddjustCurrentHealth(-);
}
}

因为之前的EnemyHealth脚本里的AddjustCurrentHealth没有设置public所以存在无法访问该方法,设置一下就好了。
运行,点击F键,怪物血量条减少10(为了方便调试,先禁止掉Enemy的EnemyAI组件)

然后走进怪物,在距离差不多的时候计算一下距离,然后用这个距离做限制攻击范围,

在Attack里添加测试代码

Debug.WriteLine(Vector3.Distance (target.transform.position, transform.position));

按ctrl+shift+c调出输出窗口,运行查看

发现距离2的时候就差不多了,那就将2作为近战的距离范围,超过2的时候按F不算攻击。

    private void Attack(){
if (Vector3.Distance (target.transform.position, transform.position) < ) {
EnemyHealth eh = (EnemyHealth)target.GetComponent ("EnemyHealth");
eh.AddjustCurrentHealth (-);
}
}

简单3d RPG游戏 之 004 攻击(一)的更多相关文章

  1. 简单3d RPG游戏 之 004 攻击(二)

    人物和怪物的攻击都有CD冷却,在PlayerAttack脚本中添加成员 //冷却倒计时 public float attackTimer; //CD冷却时间 public float coolDown ...

  2. 简单3d RPG游戏 之 005 选择敌人

    选择一个敌人,按ctrl+d,复制出3个,调整一下它们的位置,不重叠,修改Tag为Enemy,禁用EnemyAI. 创建Targetting脚本,绑定到Player玩家对象 public class ...

  3. 简单3d RPG游戏 之 003 怪物AI

    游戏中,怪物会自动的往玩家所在地点走去,那需要创建一个C#脚本EnemyAI,包含两个功能: 1. 怪物旋转自己对准玩家 2. 怪物向前移动,追逐玩家 public class EnemyAI : M ...

  4. 简单3d RPG游戏 之 002 生命条(二)

    在游戏中,游戏人物的血条可能会因为受伤或吃血瓶而长度变化,所以需要将血条的长度单独提出来作为一个变量,方便直接修改数值. public float healthBarLength; 改变生命值函数如下 ...

  5. 简单3d RPG游戏 之 001 生命条(一)

    1.创建一个新项目,引用如下的包: 2.将asset里的First Person Controller拖入project作为游戏角色,将其命名为Player,将mainCamera删除,这样就是用Pl ...

  6. 使用HTML5制作简单的RPG游戏

    很久以前就想着做一个游戏,但什么都不会又不知道从哪里开始,胡乱找来一些书籍和资料结果太深奥看不懂,无奈只能放弃.这一弃就是十多年,倥偬半生,眼看垂垂老矣,还是没能有什么成果. 近年来游戏引擎越来越多, ...

  7. 【android原生态RPG游戏框架源码】

    转载请注明原创地址:http://www.cnblogs.com/zisou/p/android-RPG.html 这份源码是在今年6月份写的,当时公司有一个技术部们的学习讨论的讲座,然后我自己就写了 ...

  8. 3D单机游戏《天鹰教》源码发布(二)

    3D单机游戏<天鹰教>源码发布 作者 作者: 游蓝海 博客: http://blog.csdn.net/you_lan_hai mail:     you_lan_hai@foxmail. ...

  9. 张瀚荣:如何用UE4制作3D动作游戏

    转自:http://www.gamelook.com.cn/2015/06/218267 GameLook报道/ 6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次 ...

随机推荐

  1. html 超出出现省略号

    .workTitle > a{ height: 26px; line-height: 26px; display: inline-block; text-overflow: ellipsis; ...

  2. Android之View方法

    onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法 onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小 onLayout() 当该组件需要分配其子 ...

  3. PC电脑运行Android模拟器总是弹出“视频源”窗体的原因和解决方案

    原因: PC电脑运行Android模拟器时弹出“视频源”窗体,会让你"选择视频设备",如:HP TruevIsion HD,而这个视频设备就是你电脑中的内置摄像头,这个内置摄像头在 ...

  4. Python快速入门学习笔记(三)——函数的定义与调用

    定义函数 Python中定义函数的格式为: def fun([参数列表]): ... 函数在执行到return语句时结束,并将结果返回.如果没有return语句,函数执行完毕后返回None. 例: d ...

  5. 暑假集训(5)第二弹———湫湫系列故事——减肥记I(hdu4508)

    问题描述:舔了舔嘴上的油渍,你陷在身后柔软的靠椅上.在德源大赛中获得优胜的你,迫不及待地赶到“吃到饱”饭店吃到饱.当你 正准备离开时,服务员叫住了你,“先生,您还没有吃完你所点的酒菜.”指着你桌上的一 ...

  6. Exploit搭建

    1,三连下小水管真是慢.去洗澡先. 2,环境变量Path里添加Python安装目录.直接cd到git下来的目录运行sqlmap.py 更新sqlmap,sqlmap.py –update 或 git ...

  7. Qt自绘窗体

    也许大部分情况下我们不需要自己手动绘制一个窗体,大部分可以通过图片来实现,本篇仅以学习的态度来初略的理解Qt界面的自定义绘制功能.   本篇将实现以下功能: 1.绘制一个椭圆形 2.支持界面的移动操作 ...

  8. Open Live Writer增加代码插件

          作为一名程序员,免不了和代码打交道,自然在写博客的时候,也会用到代码的展示,Open Live Writer确实是一个不错的工具,不用再去登录博客的后台,就可以在本地进行文章的编写,但是致 ...

  9. 基于MRG_MyISAM引擎的Mysql分表

    正常情况下的分表,都是直接创建多个相同结构的表,比如table_1.table_2...最近碰到一个特殊需求,需要创建一个主表,所有分表的数据增删改查,全部自动实时更新到主表,这个时候可以使用MRG_ ...

  10. 利用mysqld_multi启动管理多实例

    利用mysqld_multi启动管理多实例 官方管理多实例的一个脚本peer #将之前的目录清空 [root@mysql01 mysql]# tree /data/mysql/ /data/mysql ...