P4055 [JSOI2009] 游戏

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题目大意 :

小AA和小YY玩游戏,在这个游戏中,同一个格子不能进入两次,且不能将棋子移动到某些格子中去。当玩家无法继续移动棋子时,游戏结束,最后一个移动棋子的玩家赢得了游戏。由小AA决定棋子的初始位置 , 求小AA能够赢得游戏的棋子的初始位置。

思路:

将棋盘黑白染色,能够到达的两个点之间连一条双向边,求原图的最大匹配。

每种最大匹配方案中的未匹配点都是能够赢得游戏的点。

先手只要先走未匹配点,不管如何后手走完之后,先手都可以找到一个位置走。

如果原图能够完美匹配,那么先手无论走哪里,后手都可以走它的匹配点,所以先手必输。

不用分x部和y部

听说数据没有Lose?

code

#include <bits/stdc++.h>
#define fu(x, y, z) for (int x = y; x <= z; x++)
using namespace std;
const int N = 105;
struct E {
int to, nt;
} e[N * N * 4];
struct A {
int x, y;
} ans[N * N];
int sum, n, m, mp[N][N], num1, pj[N][N], f[N * N], hd[N * N], cnt, ans1, vis[N * N], dx[4] = { 0, 0, 1, -1 } , dy[4] = { -1, 1, 0, 0 };
char ch;
void add(int x, int y) { e[++cnt].to = y, e[cnt].nt = hd[x], hd[x] = cnt; }
int xyl(int x) {
int y;
for (int i = hd[x]; i; i = e[i].nt) {
y = e[i].to;
if (vis[y])
continue;
vis[y] = 1;
if (!f[y] || xyl(f[y])) {
f[f[x]] = 0;
f[y] = x;
f[x] = y;
return true;
}
}
return false;
}
int read () {
int val = 0 , fu = 1;
char ch = getchar ();
while (ch < '0' || ch >'9') {
if (ch == '-') fu = -1;
ch = getchar ();
}
while (ch >= '0' && ch <= '9') {
val = val * 10 + (ch - '0');
ch = getchar ();
}
return val * fu;
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
fu(i, 1, n) {
fu(j, 1, m) {
ch = getchar();
while (ch != '.' && ch != '#') ch = getchar();
mp[i][j] = (ch == '#');
}
}
fu(i, 1, n)
fu(j, 1, m)
pj[i][j] = ++num1;
int x, y;
fu(i, 1, n) {
fu(j, 1, m) {
if (mp[i][j])
continue;
fu(k, 0, 3) {
x = dx[k] + i, y = dy[k] + j;
if (x < 1 || x > n || y < 1 || y > m || mp[x][y])
continue;
add(pj[i][j], pj[x][y]);
}
}
}
fu(i, 1, n) {
fu(j, 1, m) {
if (f[pj[i][j]] || mp[i][j])
continue;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
sum += xyl(pj[i][j]);
}
}
fu(i, 1, n) {
fu(j, 1, m) {
if (mp[i][j])
continue;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
if (!f[pj[i][j]] || xyl(f[pj[i][j]])) {
ans[++ans1].x = i, ans[ans1].y = j;
}
}
}
puts(ans1 ? "WIN" : "LOSE");
fu(i, 1, ans1) printf("%d %d\n", ans[i].x, ans[i].y);
return 0;
}

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