在用户代码中,我们设置生成水印和事件时间的方法assignTimestampsAndWatermarks()中这里有个方法的重载

我们传入的对象分为两种

AssignerWithPunctuatedWatermarks(可以理解为每条数据都会产生水印,如果不想产生水印,返回一个null的水印)

AssignerWithPeriodicWatermarks(周期性的生成水印)

来看一下源码中是如何实现这两种水印的

二话不说打开org.apache.flink.streaming.runtime.operators.TimestampsAndPunctuatedWatermarksOperator.java

这个类的processElement方法

看到源码这里这段逻辑就 非常的清晰了

先通过用户的代码获取到事件时间,注入到element里面就直接往下个opeartor发送了

然后通过用户代码获取水印,这里会判断水印是否为null

不为null的就直接往下游emit 了

现在看一下AssignerWithPeriodicWatermarks如何周期的发送生成的水印

直接打开TimestampsAndPeriodicWatermarksOperator.java这个类

这里先不看processElement()方法,先看open方法

可以看到它将  当前时间其实就是System.currentTimeMillis()+ watermarkInterval水印间隔 注册作为了一个timer定时器

这样就知道了,当他过了这个水印间隔时间以后肯定会触发操作

来看一下这个间隔时间以后触发了什么操作

可以看到,他先是获取了当前的水印时间,然后直接emit出去了????

Periodic模式明明是在接收数据的processElement()发送水印的

然后又再次注册了一个 当前时间+间隔的 timer,这样就无限的触发下去了

既然他在这里发送了水印,来看下他的processElement方法

果然他周期性的发送水印以后,接收数据的processElement()方法里面就没有发送水印了

只有获取事件时间的逻辑了

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