(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成
  
(2)namespace std{
     template <class key, class T, class Compare = less<key>,
               class Allocator = allocator<pair<const key, T> > >
     class map;    
      template <class key, class T, class Compare = less<key>,
               class Allocator = allocator<pair<const key, T> > >
     class multimap;   
    }
第一个template参数被当作元素的key,第二个当作元素的value。key/value必须具备assignable和copyable性质,对排序而言key必须是comparable。第三个参数为排序准则,和map/multimap一样这个排序准则必须是strict weak ordering的,元素的次序由他们的key决定,和value无关,map/multimap根据元素的key自动对元素进行排序。
  
(3)map/multimap的操作函数:
map c      产生一个空map/multimap
map c(op)      以op为排序准则产生一个空map/multimap
map c1(c2)      产生某一个map/multimap的副本
map c(beg, end)      以区间[beg, end)内的元素产生一个map/multimap
map c(beg, end, op)    以op为排序准则,以区间[beg, end)内的元素产生一个map/multimap
c.~map()      销毁所有元素,释放内存
其中map可为下列形式:map<Key, Elem>、map<Key, Elem, op>、multimap<Key, Elem>、multimap<Key, Elem, op>
  
c.size()      返回当前的元素数量
c.empty()      判断c是否为空
c.max_size()      返回可容纳的元素最大数值
c1 compare c2      compare可为==,!=,<,>,<=和>=
  
c.count(elem)      返回“键值等于key”的元素个数
c.find(elem)      返回“键值等于key”的第一个元素的迭代器,如果找不到就返回end()
c.lower_bound(key)      返回“键值为key”之元素的第一个可安插位置,也就是“键值>=key”的第一个元素位置
c.upper_bound(key)      返回“键值为key”之元素的最后一个可安插位置,也就是“键值>key”的第一个元素位置
c.equal_range(key)      返回“键值为key”之元素的第一个和最后一个可安插位置,也就是“键值==key”的元素区间
lower_bound()、upper_bound()和equal_range()行为与set相应的函数十分相似,唯一不同的是:元素是一个key/value pair。
  
c1 = c2      将c2全部元素赋值给c1
c1.swap(c2)      将c1和c2元素互换
  
c.begin()      返回一个双向存取迭代器(将key视为常数),指向第一个元素
c.end()      返回一个双向存取迭代器(将key视为常数),指向最后元素的下一个位置
c.rbegin()      返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的第一个元素
c.rend()      返回一个逆向迭代器,指向逆向迭代的最后元素的下一个位置
这里的元素是一个key/value pair(pair<const key, T>)。
  
c.insert(elem)      插入一个elem副本并返回新元素的位置
c.insert(it, elem)      安插elem副本返回新元素的位置(it是一个提示指出安插操作的搜寻起点)
c.insert(beg, end)      插入区间[beg, end)内的所有元素副本,无返回值
c.erase(elem)      移除“value与elem相等”的所有元素,返回被移除元素的个数
c.erase(it)      移除it位置上的元素,无返回
c.erase(beg, end)      移除[beg, end)区间内的所有元素,无返回
c.clear()      将容器清空
 

STL中的map和multimap小结的更多相关文章

  1. STL 中的map 与 hash_map的理解

    可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_ma ...

  2. STL中的map和unordered_map

    STL中的map和unordered_map map 头文件:#include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素 ...

  3. STL中关于map和set的四个问题?

    STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. ...

  4. STL中的map和hash_map

    以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL ...

  5. C++ STL中的map用红黑树实现,搜索效率是O(lgN),为什么不像python一样用散列表从而获得常数级搜索效率呢?

    C++ STL中的标准规定: map, 有序 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现 谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的 ...

  6. STL中的map、unordered_map、hash_map

    转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于 ...

  7. STL中的map/multimap小结

    (1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)n ...

  8. stl中的map数据类型

    1.1 STL map 1.1.1 背景 关联容器使用键(key)来存储访问读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素. 常见的顺序容器有:vector.list.deque.stac ...

  9. stl中的map经验

    如果想使用一个map临时变量装载参数map,不需要使用new创建一个对象. 声明一个变量,直接赋值就可以.map内部自己重载了=操作符,会自己分配内存.

随机推荐

  1. Maven中央仓库发布历程

    一.前言 最近自己在学习Spring boot的过程中开发了一个组件 multithreadpool-spring-boot-starter,通过这个组件,我们可以动态根据配置文件进行多个线程池的初始 ...

  2. 【转载】【VSCode】Windows下VSCode编译调试c/c++

    转载自:http://blog.csdn.net/c_duoduo/article/details/51615381 懒得自己配置或自己配置出现不明问题的朋友可以点这里: [VSCode]Window ...

  3. cesium学习——cesium中的坐标

    一.坐标展现形式 在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度.弧度和坐标值 1.角度 角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下: 图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系.可 ...

  4. 林大妈的JavaScript基础知识(三):JavaScript编程(4)数组

    数组,是一段线性分配的,具有非常高性能的数据结构.简单地说,数组以连续的空间存储,通过整数地计算偏移量访问其中的元素,将读取修改的时间复杂度降低至O(1),我们称之为猝发式存取.是不是非常期待?没错, ...

  5. weblogic10.3.6漏洞修改方案

    1.CVE-2018-2628漏洞 CVE-2018-2628漏洞利用的第一步是与weblogic服务器开放在服务端口上的T3服务建立socket连接,可通过控制T3协议的访问来临时阻断攻击行为. W ...

  6. 武林 HDU - 1107

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1107 注意:题目中只有两个不同门派的人在同一个地方才能对决,其他情况都不能对决. 还有,这步的有效的攻击只有走到下一步之后才 ...

  7. Android 打包时 Keep 住某些方法或类

    # ${android_sdk}/tools/proguard/proguard-android.txt # Understand the @Keep support annotation. -kee ...

  8. h5微信浏览器复制粘贴--ios兼容问题的解决方法(clipboard.js插件)

    前段时间在做微信h5的时候,遇到了ios兼容,使用clipboard.js插件完美解决 下载地址:下载地址: https://github.com/zenorocha/clipboard.js cnd ...

  9. 洛谷 P1631 序列合并

    题意简述 有两个长度都是N的序列A和B,在A和B中各取一个数相加可以得到N^2个和,求这N^2个和中最小的N个. 题解思路 大根堆,先存入n个和,再比较大小,改变堆中元素. 代码 #include & ...

  10. python报错 TypeError: a() got multiple values for argument 'name'

    [问题现象] 在一次调用修饰函数中出现了问题,折腾了一下午,一直报错 TypeError:  got multiple values for argument 只是很简单的调用 from tsu2Ru ...