在C++中,_beginthreadex 创建线程是很麻烦的。要求入口函数必须是类的静态函数。

通常,可以采用thunk,或者模板来实现。

因C++ 11中引入了 std::async ,可以很好的解决这个问题了。

值得注意的是,在循环中 std::async 创建线程,我试了好多次总是失败,后来看老外的代码,采用 std::move解决了问题。

具体见实现代码。

// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <functional>
#include <process.h>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <future>
#include <list>
#include <sstream>
using namespace std; typedef UINT(WINAPI* THREADPROC)(LPVOID); class XTest
{
public:
XTest() {};
~XTest() {}; UINT XTest::RunLoop(LPVOID obj)
{
int count = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
Sleep();
std::ostringstream ostr;
ostr << "线程" << (INT)obj << " 静态执行次数 [" << count++ << "] -RunLoop- " << std::endl;
cout << ostr.str().c_str() << std::endl;
}
return ;
} UINT XTest::XFH()
{
// 问题就出在这里,_beginthreadex不能调用类的成员函数,须静态的才行。
//int rt = _beginthreadex(NULL, 0, (THREADPROC) [this](LPVOID) { return this->RunLoop(0); }, 0, 0, NULL);
// auto pppp = (&XTest::RunLoop);
// ULONG_PTR* kkkk = (ULONG_PTR*)&pppp;
std::list<std::future<UINT> > lk;
for (int i = ; i< ; i++)
{
//auto __p = std::async(std::launch::async , [this, i]() {return this->RunLoop((LPVOID)i); });
auto __p = std::async(std::launch::async, &XTest::RunLoop, this, (LPVOID)i);
// __p.wait(); 不可以调用。否则会变成同步了。
lk.push_back(std::move(__p)); // 这里必须要用move,否则就会变成同步了。。测试是会报错。
//auto k = std::thread([this , i]() {this->RunLoop((LPVOID)i); });
//k.detach();
}
// 此行代码用于等线程结束,会阻塞主线程。
for (auto &e : lk)
{
e.wait();
}
cout << "等线程结束" << endl;
Sleep();
return ;
}
}; int main()
{
auto mmm = new XTest;
mmm->XFH();
cout << "------";
getchar();
return ;
}

C++在函数定义的时候在后面加上=delete是什么意思例如:RoundRobin(const RoundRobin& rhs) = delete;

即将该函数定义成已删除的函数,任何试图调用它的行为将产生编译期错误。是C++11标准的内容。
lk.push_back(std::move(__p)); ,若果不用move的话会报错

因为future的拷贝构造函数已经被定义为删除delete函数。所以需要用move转移控制权。

https://blog.csdn.net/tmxfh/article/details/54799693

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