Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler事实上能够看做是一个工具类。用来向消息队列中插入消息的。

(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。

默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。

一个线程仅仅能有一个Looper。相应一个MessageQueue。

(2) 一般是通过Handler对象来与Looper进行交互的。

Handler可看做是Looper的一个接口。用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比方,Handler在主线程中定义。那么它是与主线程的Looper绑定。

mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。

(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报例如以下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime(
6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,须要先调用Looper.prepare()启用Looper。

(4) Looper.loop(); 让Looper開始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后。loop才会中止,其后的代码才干得以执行。

(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 

    把以下样例中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息就可以。

Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop
associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.

Most interaction with a message loop is through the Handler class.

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler
to communicate with the Looper.

class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

假设线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就能够让消息处理在该线程中完毕。

android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列。只是android里的handler不是另外开启线程来运行的。还是在主UI线程中,假设想另启线程的话须要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候须要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法。在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。

下来给出一个小样例程序。

layout文件非常easy,就一个button来启动HanlderTread线程

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" /> <Button
android:id="@+id/handlerThreadBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startHandlerThread" /> </LinearLayout>

Activity代码例如以下:

package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
*
* @author xionglei
*
*/
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN;
MyHandlerThread handlerThread;
Handler handler; /** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印UI线程的名称
System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
handlerThread.start();
//注意: 这里必须用到handler的这个构造器,由于须要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
} @Override
public void onClick(View v) {
//点击button后来开启线程
handler.sendEmptyMessage(1);
} private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) {
super(name);
} @Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//打印线程的名称
System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
return true;
}
}
}

点击button。打印的日志例如以下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476:
I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask。这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

相同能够这样使用:

private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
// 将要运行的线程对象加入到线程队列中
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("user", user);
message.setData(b);
message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
}
});
class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(iscancel == false){
// 操作UI线程的代码
Bundle b = msg.getData();
UserBean user = (UserBean)b.get("user");
......
}
}
}

Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深度版的更多相关文章

  1. Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

    Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理.handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的. (1) Loope ...

  2. 【转】Android -- Looper.prepare()和Looper.loop()

    Looper.prepare()和Looper.loop() 原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219 Andro ...

  3. Looper.prepare()和Looper.loop()

    什么时候需要 Looper Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建 ...

  4. Android 线程 Looper.prepare()、Looper.loop() 使用

    优化项目过程中发现了一个非常Low的问题,整理一下.备忘: 说问题之前先看下HandlerThread的定义 一个封装了looper的线程:   Looper用于封装了android线程中的消息循环. ...

  5. Android handler 报错处理Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

    问题: 写了一个sdk给其他人用,提供一个回调函数,函数使用了handler处理消息 // handler监听网络请求,完成后操作回调函数 final Handler trigerGfHandler ...

  6. Android进阶(十六)子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误

    原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报 ...

  7. ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因

    引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...

  8. android 37 线程通信Looper

    安卓程序的主线程也叫UI线程. 工作线程和主线程的差别:安卓主线程已经调用了Looper.prepare()方法了,已经有一个MessageQueue对象了,所以才可以在工作线程用Handler发消息 ...

  9. 「Android」消息驱动Looper和Handler类分析

    Android系统中的消息驱动工作原理: 1.有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息; 2.有一个消息循环,不断的从消息队列中取得消息,然后处理. 工作流程: 1.事件源将待处理的消息加入到消息 ...

随机推荐

  1. git digest

    .gitignore文件示例: .classpath .project .idea/ .settings/ target/ *~ *.iml *.log *.tmp https://zhuanlan. ...

  2. ANSI Common Lisp 中文翻譯版 — ANSI Common Lisp 中文版

    ANSI Common Lisp 中文翻譯版 — ANSI Common Lisp 中文版 ANSI Common Lisp 中文翻譯版¶

  3. 公布windows的&quot;Universal Apps&quot; Unity3D游戏

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.h ...

  4. 《Effective C++ 》学习笔记——条款02

    ****************************  一. Accustoming Yourself to C++ **************************** 条款02: Pref ...

  5. java Quartz定时器任务与Spring task定时的几种实现,

    java Quartz定时器任务与Spring task定时的几种实现 基于java 的定时任务实现, Quartz 时间详细配置    请查阅   http://www.cnblogs.com/si ...

  6. 一个linux常见命令的列表

    这是一个linux常见命令的列表. 那些有• 标记的条目,你可以直接拷贝到终端上而不需要任何修改,因此你最好开一个终端边读边剪切&拷贝. 所有的命令已在Fedora和Ubuntu下做了测试 命 ...

  7. 【Android UI】案例03滑动切换效果的实现(ViewPager)

    本例使用ViewPager实现滑动切换的效果.本例涉及的ViewPager.为android.support.v4.view.ViewPager.所以须要在android项目中导入android-su ...

  8. JS创建 trim() 方法,此方法在IE7、IE8中不存在 需要自定义

    function trim(str){ //创建空格对象 var space = new String(" "); /* str = trimLeft(str,space); st ...

  9. 运行一个android程序,直接访问某个网站

    package android.com.youtube; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import andr ...

  10. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(三) Validation Application Block (初级)

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(三) Validation Application Block (初级) 企业库提供了一个很强大的验证应用程序模 ...