剑指Offer——回溯算法解迷宫问题(java版)

  以一个M×N的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的所有通路。

  下面我们来详细讲一下迷宫问题的回溯算法。

(入口) 0 0 1 0 0 0 1 0

   0 0 1 0 0 0 1 0

   0 0 1 0 1 1 0 1

   0 1 1 1 0 0 1 0

   0 0 0 1 0 0 0 0

   0 1 0 0 0 1 0 1

   0 1 1 1 1 0 0 1

   1 1 0 0 0 1 0 1

   1 1 0 0 0 0 0 0(出口)

  该图是一个迷宫的图。1代表是墙不能走,0是可以走的路线。只能往上下左右走,直到从左上角到右下角出口。

  做法是用一个二维数组来定义迷宫的初始状态,然后从左上角开始,不停的去试探所有可行的路线,碰到1就结束本次路径,然后探索其他的方向,当然我们要标记一下已经走的路线,不能反复的在两个可行的格子之间来回走。直到走到出口为止,算找到了一个正确路径。

  程序如下,具体做法看注释即可。

package cn.edu.ujn.demo;

/**
 * @author SHQ
 *
 * 迷宫问题求解
 *
 * 思路
 *      递归+回溯
 *
 *      按照右-->左-->下-->上的顺序寻路,已走过的路径用5标志
 *
 *
 */
public class MiGong {  

    public static void main(String[] args) {
        int maxRow,maxLine,p;
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        Pattern pattern = Pattern.compile("[ ]+");
        String s = in.nextLine();
        String [] str = pattern.split(s);
        // 获取行
        maxRow = Integer.parseInt(str[0]);
        // 获取列
        maxLine = Integer.parseInt(str[1]);
        // 获取能量值
//        p = Integer.parseInt(str[2]);

        int [][] array = new int [maxRow][maxLine];
        for(int i = 0; i < maxRow; i++){
            for(int j = 0; j < maxLine; j++){
                array[i][j] = in.nextInt();
            }
        }

        Long start = System.currentTimeMillis();
        new MiGong().check(0, 0, array, maxRow, maxLine);
        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗时:" + (end-start) + "ms");
    }
     /**
     * 制定走的规则
     * @param i
     * @param j
     * @param array
     * @param maxRow
     * @param maxLine
     */
    private void check(int i, int j, int[][] array, int maxRow, int maxLine)    {
        // 递归出口(如果到达右下角出口)
        if (i == maxRow - 1 && j == maxLine - 1) {
            print(array, maxRow, maxLine);
            return;
        }  

        //向右走
        if (canMove(i, j, i, j + 1, array, maxRow, maxLine)) {
            // 已走过的点置标志位5
            array[i][j] = 5;
            // 从下一个点继续寻路
            check(i, j + 1, array, maxRow, maxLine);
            // 均不可行,则恢复现场
            array[i][j] = 0;
        }
        //向左走
        if (canMove(i, j, i, j - 1, array, maxRow, maxLine)) {
            // 标记为已走
            array[i][j] = 5;
            // 递归调用
            check(i, j - 1, array, maxRow, maxLine);
            array[i][j] = 0;
        }
        //向下走
        if (canMove(i, j, i + 1, j, array, maxRow, maxLine)) {
            array[i][j] = 5;
            check(i + 1, j, array, maxRow, maxLine);
            array[i][j] = 0;
        }
        //向上走
        if (canMove(i, j, i - 1, j, array, maxRow, maxLine)) {
            array[i][j] = 5;
            check(i - 1, j, array,maxRow, maxLine);
            array[i][j] = 0;
        }
 }
    /**
     * 判断[i,j]-->[targetI,targetJ]是否可行
     * @param i
     * @param j
     * @param targetI
     * @param targetJ
     * @param array
     * @param maxRow
     * @param maxLine
     * @return boolean 可否通过
     */
    private boolean canMove(int i, int j, int targetI, int targetJ, int[][] array, int maxRow, int maxLine) {
//        System.out.println("从第" + (i + 1) + "行第" + (j + 1) + "列,走到第" + (targetI + 1) + "行第" + (targetJ + 1) + "列");
        if (targetI < 0 || targetJ < 0 || targetI >= maxRow || targetJ >= maxLine) {
//            System.out.println("到达最左边或最右边,失败了");
            return false;
        }
        if (array[targetI][targetJ] == 1) {
//            System.out.println("目标是墙,失败了");
            return false;
        }
        //避免在两个空格间来回走
        if (array[targetI][targetJ] == 5) {
//            System.out.println("来回走,失败了");
            return false;
        }

        return true;
    }
    /**
     * 打印可行路径
     * @param array
     * @param maxRow
     * @param maxLine
     */
    private void print(int [][] array, int maxRow, int maxLine) {
        System.out.println("得到一个解:");
        for (int i = 0; i < maxRow; i++) {
            for (int j = 0; j < maxLine; j++) {
                System.out.print(array[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
} 

  计算结果如下:



美文美图



剑指Offer——回溯算法解迷宫问题(java版)的更多相关文章

  1. 剑指Offer——回溯算法

    剑指Offer--回溯算法 什么是回溯法 回溯法实际是穷举算法,按问题某种变化趋势穷举下去,如某状态的变化用完还没有得到最优解,则返回上一种状态继续穷举.回溯法有"通用的解题法"之 ...

  2. 剑指Offer——分治算法

    剑指Offer--分治算法 基本概念 在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法.字面上的解释是"分而治之",就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更 ...

  3. 剑指Offer——动态规划算法

    剑指Offer--动态规划算法 什么是动态规划? 和分治法一样,动态规划(dynamic programming)是通过组合子问题而解决整个问题的解. 分治法是将问题划分成一些独立的子问题,递归地求解 ...

  4. 剑指Offer——贪心算法

    剑指Offer--贪心算法 一.基本概念 所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择.也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解.虽然贪心算法不能对 ...

  5. 《剑指offer》算法题第十二天

    今天是<剑指offer>算法题系列的最后一天了,但是这个系列并没有包括书上的所有题目,因为正如第一天所说,这些代码是在牛客网上写并且测试的,但是牛客网上并没有涵盖书上所有的题目. 今日题目 ...

  6. 《剑指offer》算法题第一天

    按照个人计划,从今天开始做<剑指offer>上面的算法题,练习平台为牛客网,上面对每道题都有充分的测试实例,感觉还是很不错的.今天下午做了四道题,分别为: 1. 二叉树的深度(书55题) ...

  7. JS数据结构与算法 - 剑指offer二叉树算法题汇总

    ❗❗ 必看经验 在博主刷题期间,基本上是碰到一道二叉树就不会碰到一道就不会,有时候一个下午都在搞一道题,看别人解题思路就算能看懂,自己写就呵呵了.一气之下不刷了,改而先去把二叉树的基础算法给搞搞懂,然 ...

  8. 《剑指offer》算法题第十天

    今日题目: 数组中的逆序对 两个链表的第一个公共节点 数字在排序数组中出现的次数 二叉搜索树的第k大节点 字符流中第一个不重复的字符 1. 数组中的逆序对 题目描述: 在数组中的两个数字,如果前面一个 ...

  9. 《剑指offer》算法题第十一天

    今日题目: 滑动窗口的最大值 扑克牌中的顺子 圆圈中最后剩下的数字 求1+2+3+...+n 不用加减乘除做加法 构建乘积数组 今天的题目比较有意思,可以学到很多知识,包括第1题中的数据结构——双向队 ...

随机推荐

  1. 洛谷P1593 因子和

    题目描述 输入两个正整数a和b,求a^b的因子和.结果太大,只要输出它对9901的余数. 输入输出格式 输入格式: 仅一行,为两个正整数a和b(0≤a,b≤50000000). 输出格式: a^b的因 ...

  2. 【luogu2161】【SHOI2009】Booking会场预约

    原题传送门 题意简析:你需要写一个数据结构,维护一个时间轴,支持如下操作: 1)插入1个新区间,删除所有时间轴上与它有交的区间并输出个数. 2)查询当前时间轴上的区间个数. 解题思路:裸的无旋trea ...

  3. [bzoj4850][Jsoi2016]灯塔

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. JSOI的国境线上有N一座连续的山峰,其中第ii座的高度是hi??.为了简单起见,我们认为这N座山峰排成了连续一条 直线.如果在第ii座山峰上 ...

  4. bzoj2683简单题 cdq分治

    2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1803  Solved: 731[Submit][Status][Discuss] ...

  5. Mac下Git安装及配置

    Mac下: 1.下载git版本并安装 运行终端 查看git版本: bogon:~ yan$ git --version git version 2.16.3 配置gitconfig文件 vim ~/. ...

  6. Just for mysql

    mysql的下载与安装 由于学校开设了数据库专业,并且最近准备在做一个web端的设计,虽然本人是负责前端(当然,前端技术也很LOW),但因种种原因,准备开始学习数据库相关的知识,以mysql为例. 昨 ...

  7. css控制file控件透明 漂浮

    css控件透明属性设置IE firefor设置方法<STYLE type=text/css>.upfilefield{position:absolute; FILTER: alpha(op ...

  8. RandomAccessFile读取文本简介

    RandomAccessFile类的常用的操作方法 1.public  RandomAccessFile(File file, String mode)throws FileNotFoundExcep ...

  9. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  10. Minor GC、Major GC和Full GC之间的区别

    在 Plumbr 从事 GC 暂停检测相关功能的工作时,我被迫用自己的方式,通过大量文章.书籍和演讲来介绍我所做的工作.在整个过程中,经常对 Minor.Major.和 Full GC 事件的使用感到 ...