在Cocos2d-x中全部能看到的都是引擎调用底层图形库函数绘制完毕的。

Cocos2d-x将屏幕全部要绘制的全部内容逻辑上保存到一个场景Scene中(尺寸通常会和屏幕大小一致)

而在Scene中又包括了多个图层Layer,每一个图层都是一个画图节点Node.

所以能够理解为全部能在屏幕上显示的对象都是Node类的实例,或Node的子类对象

继承关系是这种

Node------Scene

-------Layer

-------Sprite

.......

Scene,Layer,Sprite,Label,Menu,MenuItem,以至于粒子、地图、动画等都是Node类的子类,

Node这么厉害,他都有哪些属性和方法呢?

建议大家,打开cocos2d-x3.0源代码文件夹/2d/base-nodes/CCNode.h来查看下

(好多读者反馈我的《Cocos2d-x手游游戏开发与项目实战具体解释》一书,代码过多,汗。此处省略1000字。。

。。

。)

看完以后总结一下大概能够包括例如以下几个方面:

1。每一个Node都有画图的基本属性,如锚点。坐标。尺寸。透明度等。

2。每一个Node都有变换的属性。如缩放、扭曲、旋转等。

3。每一个Node都有摄像机属性(由于Cocos2d-x全部Node都是3D图形的2D投影,一些变换和特效实际上是改变了摄影机的位置);

4。每一个Node都能够有子节点管理方法。如加入子节点,删除子节点,获取全部子节点,当前节点的tag(每一个Node都是一颗树,你懂的....)

5。每一个Node都有任务管理,如Schedule计划任务,unSchedule停止任务

6。每一个Node都能够运行动作Action,如runAction。stopAction

7。每一个Node都有自己节点的生命周期方法,如onEnter onExit

所以。Node学会了,基本掌握了Cocos2d-x开发%50的技术了,后面章节讲这些。

Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程07-画图节点Node的更多相关文章

  1. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程10-画图节点Node中的Action

    Action是作用在Node上的逻辑处理,比方让Node移动.旋转.缩放.变色.跳跃.翻转.透明等等.都有相相应的Action Action怎样在Node上使用 1. 定义Action对象 如 aut ...

  2. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程08-画图节点Node中的锚点和坐标系

    图片问答,(仅仅要回答正确,锚点和坐标系就学会了) 1.下图一共同拥有几个填充为淡黄色的实心矩形? 选择:A,2个  B, 4个 C,1个 D,16个 答案.B.4个 2.下图的4个实心矩形排列在几行 ...

  3. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现

    看到cocos2d-x推出了3.1版本号,真是每月一次新版本号,速度. 另一个好消息就是http://cn.cocos2d-x.org/上线了,祝贺!啥时候把我的视频和教程放上去呢?!! . 视频下载 ...

  4. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程13-贪食蛇游戏案例(全)

    快过节了.谢谢了屈原,我们爱你. 应该多几个向屈大人一样跳江的,这样我们就能够放假纪念啦. ---------------------------------快过节了.弄个案例,大家最好还是假期做做, ...

  5. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程01-无论是从cocos2d-x2.x升级到版本cocos2d-x3.x

    诡谲的江湖,易变. 花花世界,车来人往. 最终确定.安家,将Cocos2d-x3.0final相关技术精加工的版本.并推出了博客文章, 不为他人,只为自己. 学习交流QQ群:301954471 --- ...

  6. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程04-引擎架构分析

    从前,有一个跟我来Android学生,总是问我: 沉老师,为什么Android的形式被称为Activity,为什么要onCreate方法写setContentView(R.layout.main)? ...

  7. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程03-源代码文件夹说明

    话说今天从霍营到回龙观,走到天鑫家园东路.我肋哥去,堵死我啦.7:30出门,9:10还没到回龙观. 北京这交通真是坑爹.回过头想想.怪自己走小路,有时候确实快.可有时候真堵. 堵了35分钟后果断掉头, ...

  8. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程15-win7+vs2012+adt+ndk环境搭建(无Cygwin)

    最终不用Cygwin 了.非常高兴 为什么要用Win7? 由于VS2012要求Win7以上系统才干安装! 为什么要用vs2012? 由于VS2012才支持C++11! 为什么要支持C++11? 由于C ...

  9. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程02-开发环境的搭建

    本文主要以Mac平台和XCode5为基本系统环境和C++编程工具来介绍Cocos2d-x3.0final版的安装. 一.系统准备(预计要花掉半个月工资) MacBook Pro一台(本人的比較老.11 ...

随机推荐

  1. DoxygenToolkit.vim

    DoxygenToolkit.vim 常用命令: 光标在函数上,用 :Dox 自动生成函数的说明. 光标在文件头,用 :DoxAthor 自动生成文件说明. 下载地址

  2. spring测试实例

    我们以前要进行单元测试,必须先得到ApplicationContext对象,再通过它得到业务对象,非常麻烦,重复代码也多.基于spring3的单元测试很好的解决了这个问题 基于spring3的单元测试 ...

  3. Python——极限编程

    很cool的名字,极限编程(Extreme Programming,简写XP)是编程的一种流行趋势: (1)首先是对目标进行计划: (2)然后将测试用例集合编写为一种框架: (3)之后才编写实际的代码 ...

  4. setup factory 打包VB 工程

    setup factory 使用起来很简单你可以如下:1.你把你刚编译出来的exe和相关的资源文件复制到某一空目录下.把exe文件添加到setup factory里之后,在列表里右键,属性里面可以设置 ...

  5. js 不固定传参

      js 不固定传参 CreationTime--2018年7月2日15点18分 Author:Marydon /** * 声明一个函数 * @explain 传参个数不确定 */ function ...

  6. DB2删除重复数据

    有时候DB2建表时不设置主键,就可能存在脏数据,例如:两条一样数据重复存在,这时候就需要将重复记录删除,然后留下一条记录. )); ----插入重复数据 ,'jack'); 插入数据后,结果如下图: ...

  7. centos 6.5安装docker报错(查看报错详细信息--推荐)

    (1)yum安装docker [root@namenode ~]# yum install docker-io (2)启动docker [root@namenode ~]# /etc/init.d/d ...

  8. Linux系统中的信号量(semphore)与互斥体(mutex)

    http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31 两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区.本贴将描述信号量与互斥 ...

  9. 【phpstorm】破解安装

    1.使用前修改C:\windows\system32\Driver\hosts文件,将“0.0.0.0 account.jetbrains.com”添加到hosts文件中. 2. 浏览器打开 http ...

  10. sqlconnection 调用webservice服务

    package cn.itcast.service.urlconnection; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; im ...