参考MSDN内容:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437(v=vs.110).aspx

概述

WPF使用Viewport3D元素,将三维场景显示在二维的平面上。

三维坐标系

由于WPF 3D归根结底是要用Open GL一类的底层三维函数库(可能是Direct X)来实现,因此关于三维场景下的术语和概念都是互通的。

可以参考http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-1:-The-Graphics-Pipeline.html来了解一下Open GL的图形管线。

投影

通过指定一个Camera,可以规定如何将三维场景投影到二维平面上,有两种不同的Camera:

   1: OrthographicCamera //正投影

   2: PerspectiveCamera //透视投影

模型和网格基元

正如上面所说,WPF 3D的很多概念都与Open GL是一致的,比如下面所说的

   1: Normals

   2: TriangleIndices

   3: TextureCoordinates

   1: <GeometryModel3D>

   2:   <GeometryModel3D.Geometry>

   3:           <MeshGeometry3D 

   4:               Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"

   5:               Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"

   6:               TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "

   7:               TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />

   8:       </GeometryModel3D.Geometry>

   9:       <GeometryModel3D.Material>

  10:           <DiffuseMaterial>

  11:               <DiffuseMaterial.Brush>

  12:                   <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>

  13:               </DiffuseMaterial.Brush>

  14:           </DiffuseMaterial>

  15:       </GeometryModel3D.Material>

  16:   <!-- Translate the plane. -->

  17:       <GeometryModel3D.Transform>

  18:           <TranslateTransform3D

  19:             OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >

  20:           </TranslateTransform3D>

  21:       </GeometryModel3D.Transform>

  22:   </GeometryModel3D>

WPF 3D的更多相关文章

  1. WPF 3D 知识点大全以及实例

    引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当 ...

  2. 优化WPF 3D性能

    Maximize WPF 3D Performance .NET Framework 4.5   As you use the Windows Presentation Foundation (WPF ...

  3. WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用

    原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开 ...

  4. WPF 3D 常用类(1)

    原文:WPF 3D 常用类(1) 几何数据相关类 Geometry3D 抽象类, 用于定义物体的几何数据, 可用于计算HitTest和BoundingBox MeshGeometry3D Geomet ...

  5. WPF 3D:使用GeometryModel3D的BackMaterial

    原文 WPF 3D:使用GeometryModel3D的BackMaterial 使用BackMaterial,我们可以定义3D物体的内部材质(或者说是背面),比如,我们定义一个四方体容器,外面现实的 ...

  6. WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照

    原文 WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照 由于WPF计算光照会根据整个平面的方向向量,所以如果在不同面上使用同一个点可能会达到不同的光照效果.让我们用不同的定义Mesh的方法来演示 ...

  7. WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义

    原文 WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义 为了使基于2D的纹理显示在3D对象中,我们必须定义3D Mesh对象的纹理贴图坐标.在WPF中,此项功能则通过MeshGeomet ...

  8. WPF 3D:使用变换中的TranslateTransform3D

    原文:WPF 3D:使用变换中的TranslateTransform3D 程序效果: WPF 3D中的TranslateTransform3D应该是所有3D变换中最简单的变换,使用起来非常简单,先定义 ...

  9. WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体

    原文:WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体 运行结果: 事实上很简单,定义好一个正方体,处理好纹理.关于MeshGeometry3D的正确定义和纹理这里就不多讲 ...

  10. WPF 3D变换应用

    WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3 ...

随机推荐

  1. python字符串比较大小

    zfill函数 xs = ['] print (sorted(xs))

  2. Set 对象和WeakSet对象

    Set对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素. Set中的元素只会出现一次,即 Set 中的元素是唯一的,一种有效去重方式. , , , , ]); console.log(set1.has ...

  3. 【Java学习笔记之一】 java关键字及作用

    Java关键字及其作用 一. 总览: 访问控制 private protected public 类,方法和变量修饰符 abstract class extends final implements ...

  4. Neo4j parameter

    Neo4j browser: $ :help param Set a parameter Set a parameter to be sent with queries. The :param nam ...

  5. Elasticsearch添加Shield后TransportClient如何连接?

    Elasticsearch添加Shield后TransportClient如何连接? 时间 2015-12-28 10:24:01  旁门左道 原文  http://log.medcl.net/ite ...

  6. Stm32CubeMX5 配置 外部中断

    实验使用连接PA8引脚的按键触发中断,外部中断使用双边沿触发,这样就可以检测按键按下与松开,当按键按下时点亮LED, 当按键松开是关闭LED,在中断服务函数中只置位相应的标志,在main函数中具体处理 ...

  7. MySql为某个表增加rownumber

    在mySql中,假设表名为tblA,则 select @x:=@x+1 as rownumber, a.* from (select @x:=0) b, tblA a 此语句执行后,则每行数据之前都会 ...

  8. mac上安装mamp集成环境

    深知mac配置环境是个坑,本人之前用的是xampp因为近期需要mongodb扩展,死活装不明白,索性就换了一个集成环境,在网上找了好多,最后选择了mamp 因为正版的要收费,所以在下载了N个以后终于找 ...

  9. Delphi max函数和min函数

    uses单元 math: min函数  min(A,B); 比较A.B的大小,取最小值 max函数  min(A,B); 比较A.B的大小,取最大值 原型示例:function Min(const A ...

  10. sql 修改数据

    关系数据库的基本操作就是增删改查,即CRUD:Create.Retrieve.Update.Delete.其中,对于查询,我们已经详细讲述了SELECT语句的详细用法. 而对于增.删.改,对应的SQL ...