参考MSDN内容:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437(v=vs.110).aspx

概述

WPF使用Viewport3D元素,将三维场景显示在二维的平面上。

三维坐标系

由于WPF 3D归根结底是要用Open GL一类的底层三维函数库(可能是Direct X)来实现,因此关于三维场景下的术语和概念都是互通的。

可以参考http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-1:-The-Graphics-Pipeline.html来了解一下Open GL的图形管线。

投影

通过指定一个Camera,可以规定如何将三维场景投影到二维平面上,有两种不同的Camera:

   1: OrthographicCamera //正投影

   2: PerspectiveCamera //透视投影

模型和网格基元

正如上面所说,WPF 3D的很多概念都与Open GL是一致的,比如下面所说的

   1: Normals

   2: TriangleIndices

   3: TextureCoordinates

   1: <GeometryModel3D>

   2:   <GeometryModel3D.Geometry>

   3:           <MeshGeometry3D 

   4:               Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"

   5:               Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"

   6:               TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "

   7:               TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />

   8:       </GeometryModel3D.Geometry>

   9:       <GeometryModel3D.Material>

  10:           <DiffuseMaterial>

  11:               <DiffuseMaterial.Brush>

  12:                   <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>

  13:               </DiffuseMaterial.Brush>

  14:           </DiffuseMaterial>

  15:       </GeometryModel3D.Material>

  16:   <!-- Translate the plane. -->

  17:       <GeometryModel3D.Transform>

  18:           <TranslateTransform3D

  19:             OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >

  20:           </TranslateTransform3D>

  21:       </GeometryModel3D.Transform>

  22:   </GeometryModel3D>

WPF 3D的更多相关文章

  1. WPF 3D 知识点大全以及实例

    引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当 ...

  2. 优化WPF 3D性能

    Maximize WPF 3D Performance .NET Framework 4.5   As you use the Windows Presentation Foundation (WPF ...

  3. WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用

    原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开 ...

  4. WPF 3D 常用类(1)

    原文:WPF 3D 常用类(1) 几何数据相关类 Geometry3D 抽象类, 用于定义物体的几何数据, 可用于计算HitTest和BoundingBox MeshGeometry3D Geomet ...

  5. WPF 3D:使用GeometryModel3D的BackMaterial

    原文 WPF 3D:使用GeometryModel3D的BackMaterial 使用BackMaterial,我们可以定义3D物体的内部材质(或者说是背面),比如,我们定义一个四方体容器,外面现实的 ...

  6. WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照

    原文 WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照 由于WPF计算光照会根据整个平面的方向向量,所以如果在不同面上使用同一个点可能会达到不同的光照效果.让我们用不同的定义Mesh的方法来演示 ...

  7. WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义

    原文 WPF 3D: MeshGeometry3D纹理坐标的正确定义 为了使基于2D的纹理显示在3D对象中,我们必须定义3D Mesh对象的纹理贴图坐标.在WPF中,此项功能则通过MeshGeomet ...

  8. WPF 3D:使用变换中的TranslateTransform3D

    原文:WPF 3D:使用变换中的TranslateTransform3D 程序效果: WPF 3D中的TranslateTransform3D应该是所有3D变换中最简单的变换,使用起来非常简单,先定义 ...

  9. WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体

    原文:WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体 运行结果: 事实上很简单,定义好一个正方体,处理好纹理.关于MeshGeometry3D的正确定义和纹理这里就不多讲 ...

  10. WPF 3D变换应用

    WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3 ...

随机推荐

  1. ajax请求在参数中添加时间戳

    ajax请求在参数中添加时间戳 参考网址

  2. C++异常处理try、catch 没有finally

    程序的错误大致可以分为三种,分别是语法错误.逻辑错误和运行时错误: 1) 语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序.语法错误是最容易发现.最容易定位.最容 ...

  3. 爬虫(三)—— BeautifulSoup模块获取元素

    目录 BeautifulSoup 一.BeautifulSoup简介 二.安装模块 三.解析器 四.Beautiful Soup的使用 五.查找元素 1.遍历文档树 2.搜索文档树 Beautiful ...

  4. Optparse 简介

    optparse 这个库的主要作用是可以用为脚本提供传递命令参数功能 一个简单的例子 def main(): parser = OptionParser(usage = "usage: %p ...

  5. sudo 出现unable to resolve host hostname 解决方法

    Linux 环境,我的电脑叫枝桠(机器的hostname), 每次执行sudo 就出现这个警告讯息: sudo: unable to resolve host 枝桠 直接修改 /etc/hosts 的 ...

  6. 解决HDFS小文件带来的计算问题

    hive优化 一.小文件简述 1.1. HDFS上什么是小文件? HDFS存储文件时的最小单元叫做Block,Hadoop1.x时期Block大小为64MB,Hadoop2.x时期Block大小为12 ...

  7. mysql数据库用户权限设置

    设置用户权限:格式:grant 权限列表 on 数据库名.表名 to '用户名'@'来源地址' identified by '密码'; * 权限列表:用于列出授权的各种数据库操作,通过逗号进行分割,如 ...

  8. 利用jion阻塞主进程结束

    import time from multiprocessing import Process def run1(): for i in range(5): print("sunck is ...

  9. 基于React Native的跨三端应用架构实践

    作者|陈子涵 编辑|覃云 “一次编写, 到处运行”(Write once, run anywhere ) 是很多前端团队孜孜以求的目标.实现这个目标,不但能以最快的速度,将应用推广到各个渠道,而且还能 ...

  10. 62. File类常用方法

    为了怕混淆,先说明一些下面要出现的名词意思:例如:D:\\新建文件夹 (2)\\a.txt 和  D:\\新建文件夹 (2)\\aaaa D:\\新建文件夹 (2)   父路径    a.txt    ...