android应用中,很少有一个activity的app,这次我们设置一个activity,通过listview的点击跳转并显示对应的商店信息。

首先创建类ShopInfoActivity,对应设置其xml文件属性:

java:

public class ShopInfoActivity extends Activity{

	@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_shop_info);
}
}

xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" > <TextView
android:id="@+id/tv_text_shop_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="店名:"
android:textSize="20sp"/>
</RelativeLayout>

接下来实现点击跳转的: 

//意图
Intent it = new Intent();
//跳转activity
it.setClass(MainActivity.this, ShopInfoActivity.class);
//意图开启
startActivity(it);

在AndroidManifest.xml中注册ShopInfoActivity:

<activity
android:name="com.appdemo.eatwhat.ShopInfoActivity">
</activity>

这样,就可以点击跳转到另一个Activity。

eatwhatApp开发实战(十)的更多相关文章

  1. eatwhatApp开发实战(十四)

    之前我们就输入框EditText做了优化,而这次,我们为app添加拨打电话的功能. 首先是布局,将activity_shop_info.xml中对应的电话那一栏进行重新设计: <Relative ...

  2. eatwhatApp开发实战(十二)

    上次我们介绍了跳转activity并且实现传值的功能,今天我们来实现双击返回键退出app的功能,上代码: 这里我们有两种方式去实现点击事件: 第一种方式: /** * 返回键的监听(系统提供的) */ ...

  3. eatwhatApp开发实战(三)

    在实战二中我们在eatwhatApp上增加了“添加店铺的功能”.接下来,我们来将添加的店铺显示出来,这里我们用到控件--ListView. 先上演示图: 首先,我们先设置布局: <Relativ ...

  4. eatwhatApp开发实战(二)

    上期,我们做了个小app“eatwhat”,接下来每期都会为其添加新的功能.本期,我们为店铺增加添加店铺的功能. 还是先设置个布局: <RelativeLayout android:layout ...

  5. eatwhatApp开发实战(一)

    开发背景: 当你想用抛硬币来决定事情的时候,那么硬币抛起的瞬间,你就有答案了.一样的,吃啥?eatwhat点开,按钮一点,你就可以知道你中午要吃啥. 话不多说,项目开发走起 ADT点开,New==&g ...

  6. eatwhatApp开发实战(十三)

    这次内容,我们就项目中添加商店名称的EditText进行修改,让添加按钮随着edittext的内容而改变. 上代码,首先是xml文件上对两个控件的修改: <RelativeLayout andr ...

  7. eatwhatApp开发实战(十一)

    之前我们实现了点击item项跳转activity,接下来我们再其基础上添加参数的传递. 在MainActivity里面的onItemClick()中: String name = shopList.g ...

  8. eatwhatApp开发实战(九)

    之前我们为app在item项上添加了点击出现修改对话框,对店名进行修改的功能,其中我们会发现我们点击item和点击item上的按钮会有点击冲突.这次我们来修正下这个问题,同时介绍item项的长按点击O ...

  9. eatwhatApp开发实战(八)

    在App中增,删功能都有了,这次我们来做改的功能.在项目中点击items项时对对应的条目中的商店名称进行修改. 点击items跳出一个对话框,里面包含了输入框.修改按钮和取消按钮: AlertDial ...

随机推荐

  1. 基于TCP的客户端和服务器端的代码设计

    实验平台 linux 实验内容 编写TCP服务器和客户端程序,程序运行时服务器等待客户端连接.一旦连接成功,服务器显示客户端的IP地址和端口号,并向客户端发送字符串 实验原理 TCP是面向连接的通信, ...

  2. python selenium(键盘事件 Keys 类)

    1.导入Keys类 from selenium.webdriver.common.keys import Keys Keys.BACK_SPACE  删除输入框内结尾的单个字符 Keys.SPACE  ...

  3. postman(全局变量设置)

    全局变量 全局变量作用于整个postman工具及所有环境 1.点击小齿轮进入到变量添加页面,点击Globals添加全局变量 2.输入变量名称和变量值 3.接口中设置变量 4.调用 Globals 变量 ...

  4. 数据结构--队列(Java实现)

    数据结构--队列(Java实现) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 简介 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只 ...

  5. S - Making the Grade POJ - 3666 结论 将严格递减转化成非严格的

    S - Making the Grade POJ - 3666 这个题目要求把一个给定的序列变成递增或者递减序列的最小代价. 这个是一个dp,对于这个dp的定义我觉得不是很好想,如果第一次碰到的话. ...

  6. 【带着canvas去流浪(15)】threejs fundamentals翻译系列1-scene graph

    示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 目录 ...

  7. neo4j在docker容器环境中无法启动的问题

    回去过了个周末,neo4j就无法启动了 数据还没备份出来,着急啊.上周回去前刚刚在研究怎么把数据导出来,尝试了一些容器导出的方法,没有成功.周一回来就无法启动了... 表现为启动后过几十秒又变为sto ...

  8. Linux设备子系统初始化

    本文介绍的内容是基于Linux3.1源码,并参考了很多网上找来的资料 Linux内核的启动的流程如下: start_kernel->rest_init->kernel_init->d ...

  9. python语法学习第六天--字典

    字典:可变容器类型,用键值对的形式采用花括号储存(键唯一) 语法:d={key1:value1,key2:value2} 访问字典中的值: 字典名[键名]#若字典中不存在则报错 更改字典: 添加值:字 ...

  10. HDU 2004 (水)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2004 题目大意: 给你成绩让你根据成绩打分解题思路: 简单的if...else 应用 需要注意是,if ...