Unity Reflection Probe使用入门
贴官方API的说法:
反射探头:
一个反射探头很像一个相机,捕获了周围所有方向的球形视图。然后将捕获的图像存储为Cubemap,可由具有反射材料的对象使用。在给定场景中可以使用多个反射探测器,可以将对象设置为使用最近的探针生成的立方体贴图。结果是,物体上的反射会根据其环境令人信服地发生变化。


步骤:
Hiierarchy右键->light->Reflection Probe
会出现一个挂着Reflection Probe组件的对象

我们需要中间的这个球受到两边彩色墙的反射

将需要施加反射的对象钩上Reflection Probe Static
为了让效果明显可以将小圆球的Metallic拉满

然后开始烘培


结果:

小球受到了两侧墙壁的反射
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