delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量,
表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位)。
在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同,
如果不同,调用表单的SCALE过程重新能调整表单中控件的宽度和高度。
Const   Orignwidth=800;   Orignheight=600;
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
begin  
  scaled:=true;  
  if (screen.width<>orignwidth) then  
  begin    
    height:=longint(height)*longint(screen.height)div orignheight; 
    width:=longint(width)*longint(screen.width)div orignwidth;    
    scaleby(screen.width,orignwidth);  
  end;
end;
 
http://blog.csdn.net/cmdasm/article/details/45324559

Delphi:窗体自适应屏幕分辨率(根据预设值的比例改变)的更多相关文章

  1. delphi 窗体自适应屏幕分辨率

    delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...

  2. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进

    在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...

  3. Delphi自动适应屏幕分辨率的属性

    https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设 ...

  4. Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...

  5. #region 自适应屏幕分辨率

            #region 自适应屏幕分辨率 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]        public ...

  6. Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率

    Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...

  7. H5自适应屏幕分辨率大小

    说明: ①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句 <meta name="viewport" content="width=device-width,init ...

  8. NGUI自适应屏幕分辨率

    unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...

  9. delphi 动态更改屏幕分辨率(转)

    一.如何动态更改屏幕分辨率 有许多小工具可以在不重新启动Windows的条件下,动态更改屏幕分辨率.你是不是也想自己动手做一个呢?请在interface段中加入下面一句 function Resolu ...

随机推荐

  1. android 回调机制实例!

    详细实现为在类中定义接口.在接口的实现方法中传入參数(也能够不传). 在调用类中传入新建的接口.并实现未实现的方法. public class CallBackClass { //传入对应的接口作为參 ...

  2. POJ2230 Watchcow【欧拉回路】

    Watchcow Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6172Accepted: 2663 Special Judge ...

  3. ICMP报文分析

    一.概述: 1.   ICMP同意主机或路由报告差错情况和提供有关异常情况.ICMP是因特网的标准协议,但ICMP不是高层协议,而是IP层的协议.通常ICMP报文被IP层或更高层协议(TCP或UDP) ...

  4. Android开发系列之button事件的4种写法

    经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activit ...

  5. 【.NET特供-第三季】ASP.NET MVC系列:MVC与三层图形对照(颠覆性理论)

           在[.NET特供-第三季]系列博客中的第一篇<ASP.NET MVC系列:MVC与三层图形对照>发表之后,引起了领导的注意.同一时候,开发小组内部在交流MVC和三层之间关系的 ...

  6. JAVA冒泡排序/JAVA冒泡排序再找出给定数据中的最大值最小值/JAVA数组排序

    //数组中排序    int in[] = {1,6,5,8,9};    Arrays.sort(in);    for(int i=0;i<in.length;i++){       Sys ...

  7. 修改MySQL引擎

    1. 显示MySQL支持的引擎:show engines;

  8. ajax_get方式

    test_ajax_get.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" " ...

  9. ASP.NET-FineUI开发实践-1

    用.Net开发3年,主要接触资产管理,生产流程,质量追溯,.Net在这方面还是很靠谱的.2月低接触FineUI,那时版本是3.0+,第一眼让我想起了ExtJs,其实就是用.Net封装了ExtJs让AS ...

  10. 你真的了解 console 吗

    对于前端开发者来说,在开发过程中需要监控某些表达式或变量的值的时候,用 debugger 会显得过于笨重,取而代之则是会将值输出到控制台上方便调试.最常用的语句就是console.log(expres ...