设计模式的在面向对象中的重要性?

      更深入的理解面向对象的思想,有利于开发出扩展性强的程序。在 PHP 面向对象中有一个 “开闭原则” :“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭”。通俗的说: 添加新类/接口等进来行,修改不行。
 
  1、工厂模式

           简单点来说,就是用到什么类,就去实例化对应的类。比如:php 可能连接 mysql,可能连接 sqlserver,也可能是 oracle 数据库,可以动态的去链接。

           书籍<php权威编程>(英文名称为PHP 5 Power Programming)也提到一个工厂模式的例子:在为用户注册的时候,分为很多种角色的用户。比如册用户,匿名用户、管理员用户等。完全使用可以使用工厂的思想来实现,代码也容易维护,为每种角色可以生成操作的类。

            详情:点击打开链接

  2、单例模式

        无论实例化多少次只产生一个对象,减少内存开销。

        php的单例,仅指进程中单例,不似Java,在整个内存中单例。

          详情:点击打开链接

  3、职责链模式

        当发生情况去找最近的类(就是级别最低的)去解决,如果解决不了就顺着往上找职责更高的,直到解决为止。

        注意:一定是要有一个职责最高的类,否则会有问题。
          详情:点击打开链接

  4、观察者模式

        分为观察者、被观察者。观察者时刻监听被观察动态,及时做出相应改变。
          详情:点击打开链接

  5、策略模式

        提供一个虚拟的整体,根据不同的要求(参数)提供不同的“零件”(实例化不同的对象返回)。

        跟工厂模式很是相似。
          详情:点击打开链接

 6、装饰器模式

        一条从初始值“装饰”到最终值的链条。动态、扩展性好。
          详情:点击打开链接

  7、适配器模式

        将一个抽象被具体后的结果转换成另外一个需求所需的格式。

       在生活中也处处有适配器的出现,比如转换头,就是让两种不同的规格合适的搭配在一起。
          详情:点击打开链接

 8、桥接模式

        一个抽象产生多种具体的实现方式,单纯的通过子类继承会有子类爆炸(过多的子类产生)的现象,系统需要它们之间进行动态耦合。
          详情:点击打开链接

php八大设计模式之简介篇的更多相关文章

  1. php设计模式笔记--总结篇

    一.引入  设计模式的一般定义不再说,只大概说一下我理解的设计模式,我理解的设计模式的主要目的是利用面向对象(类.接口等)特点,让代码更加易于扩展,易于重用,易于维护.这三个特点也就要求我们不要将太多 ...

  2. SpringMVC(前端设计模式)简介

    一.提供一个入口,让所有的请求都进行 / ,然后再分配给对应的页面,这就是前端设计模式(front) @WebServlet("/") 不过滤 .jsp public class ...

  3. JAVA设计模式---总述篇

    一.设计模式(Design Pattern): 1.设计模式的概念 是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及 ...

  4. 【设计模式】第一篇:概述、耦合、UML、七大原则,详细分析总结(基于Java)

    迷茫了一周,一段时间重复的 CRUD ,着实让我有点烦闷,最近打算将这些技术栈系列的文章先暂时搁置一下,开启一个新的篇章<设计模式>,毕竟前面写了不少 "武功招式" 的 ...

  5. java设计模式 01 开山篇

    一. 设计模式概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. ...

  6. C#设计模式之总结篇

    一.引言     C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了.说起设计模式,我的话就比较多了.刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当 ...

  7. PHP八大设计模式

    设计模式 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 单例模式 $_instance必须声明为静态的私有变量 构造函数和析构函数必须声 ...

  8. IOS设计模式第十篇之命令行设计模式

    命令行设计模式: 命令设计模式将一个请求或行动作封装为对象.这个封装请求比原始的请求要灵活并且可以在对象之前被传递,存储,动态修改或者放进队列里面.苹果 苹果公司实现这种模式使用Target-Acti ...

  9. IOS设计模式第八篇之键值观察模式

    版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 键值观察模式: 在KVO,一个对象可以要求被通知当他的某个特殊的属性被改变了.自己或者另一个对象.如果你感兴趣你可以阅读更多的信息参考: Apple ...

随机推荐

  1. zzulioj--1609--求和(数学规律)

     1609: 求和 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 209  Solved: 67 SubmitStatusWeb Board De ...

  2. nyoj--18--The Triangle(dp水题)

    The Triangle 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 (Figure 1) Figure ...

  3. Hibernate 与mybatis的区别

    转自:https://blog.csdn.net/julinfeng/article/details/19821923 为方便以后准备面试,把一些常用的技术整理出来,会不定期更新. 首先简单介绍下两者 ...

  4. 用pigz来加速解压tar.gz

    兼容tar.gz 多线程的解压工具, 用于解压大文件时使用. https://zlib.net/pigz/ 方法: 1. 安装pigz 2. 使用tar时,选择pigz tar --use-compr ...

  5. Go语言结构体转json的坑

    Go语言结构体转json的坑 标签(空格分隔): go json.Marshal() JSON输出的时候必须注意,只有导出的字段(首字母是大写)才会被输出,如果修改字段名,那么就会发现什么都不会输出, ...

  6. 26.boost文件库

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <boost/filesystem/operations.hpp> #include <boost/ ...

  7. Redis常用命令速查 <第二篇>【转】

    一.Key Key命令速查: 命令 说明 DEL 删除给定的一个或多个 key,不存在的 key 会被忽略,返回值:被删除 key 的数量 DUMP 序列化给定 key,返回被序列化的值,使用 RES ...

  8. ibatis annotations 注解方式返回刚插入的自增长主键ID的值--转

    原文地址:http://www.blogs8.cn/posts/WWpt35l mybatis提供了注解方式编写sql,省去了配置并编写xml mapper文件的麻烦,今天遇到了获取自增长主键返回值的 ...

  9. Activiti 23张表及7大服务详解

    7大服务介绍 服务名称 描述 RepositoryService Activiti 中每一个不同版本的业务流程的定义都需要使用一些定义文件,部署文件和支持数据 ( 例如 BPMN2.0 XML 文件, ...

  10. SpringCloud学习笔记(17)----Spring Cloud Netflix之服务网关Zuul的使用

    1. 什么时候Zuul? Zuul是一个基于jvm路由和服务端的负载均衡器,在云平台上提供动态路由,监控,弹性,安全等边缘服务的框架. 路由功能:相当于nginx的反向代理 比如: / 可能需要映射到 ...