题目大意:
  给你一个包含n个数的数列,两个人轮流对数列进行如下操作:
  选择一个质数p和一个正整数k,将数列中所有能被p^k整除的数除以p^k。
  最后不能操作者负。
  问先手是否有必胜策略。

思路:
  显然,结果不直接与数列中数的值有关,而与数列中每个数的质因数及其次数有关,因此我们可以将每个质因数分开考虑。
  枚举数列中出现的每一个质因数p,对数列中的数除去p^k就相当于将p对应的次数减去k。
  如果不同的数对于同一个质因数p,对应的次数相同,那么无论除去p的几次,对于这两个数的影响都是一样的。
  那么我们只需要将不同的质数作为我们的子游戏,游戏状态记录p出现次数(即,如果一个数中包含17,一个数中包含17^2,那么就记录1和2)。
  极限情况,2^31>1e9,那么对于每一个质数,我们可以用一个int类型状压记录出现次数。
  即,若状态s的第i位为1,则p^i在数列中出现。
  求SG函数的时候,我们可以发现SG函数的取值仅与出现次数,即状态s有关,而与具体是哪个质数无关。
  我们可以从s的最高位枚举,依次考虑把s在i后面的位数减掉的情况,这样,较高的次数在降次以后会加到较低的位数,这一操作可以用位运算(x%si)|(x/si)表示。
  对于边界情况,s=1时,表示数列中已经没有这样的质因数,SG值显然是0。

 #include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<ext/hash_map>
inline int getint() {
register char ch;
while(!isdigit(ch=getchar()));
register int x=ch^'';
while(isdigit(ch=getchar())) x=(((x<<)+x)<<)+(ch^'');
return x;
}
const int N=;
__gnu_cxx::hash_map<int,int> sg;
int a[N];
inline int count(int &x,const int &p) {
int ret=;
while(!(x%p)) {
ret++;
x/=p;
}
return ret;
}
int getsg(const int x) {
if(sg.count(x)) {
return sg[x];
}
if(x==) return sg[x]=;
int si=<<;
while(!(x&si)) si>>=;
int mex[];
memset(mex,,sizeof mex);
while(si!=) {
mex[getsg((x%si)|(x/si))]=x;
si>>=;
}
int tmp=;
while(mex[tmp]==x) tmp++;
return sg[x]=tmp;
}
int main() {
int n=getint();
for(int i=;i<n;i++) {
a[i]=getint();
}
int ans=;
for(int i=;i<n;i++) {
int tmp=a[i];
for(int j=;j<=sqrt(tmp);j++) {
if(!(tmp%j)) {
int s=;
for(int k=;k<n;k++) {
s|=<<count(a[k],j);
}
ans^=getsg(s);
}
}
if(a[i]!=) {
int p=a[i];
int s=;
for(int k=;k<n;k++) {
s|=<<count(a[k],p);
}
ans^=getsg(s);
}
}
puts(ans?"Mojtaba":"Arpa");
return ;
}

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