#include <mmsystem.h>

void CshowpicDlg::OnBnClickedButton3()

{

 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

height=width=widthBytes=0;

 m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,720,576, SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);

 UpdateWindow();

 main_window_handle = m_screen.GetSafeHwnd();

   

 if(DD_OK!=(DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpdd7, IID_IDirectDraw7, NULL)))

 {

  return ;

 }

 // set the cooperative level for full-screen mode

 if(DD_OK != lpdd7->SetCooperativeLevel(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(), DDSCL_NORMAL))

 {

  return ;

 }

 /*设置控制级时,如果应用程序请求了 DDSCL_NORMAL 模式(表明应用程序以普通窗口的形式运行),则不需要提供一个指定窗口的句柄.给窗口句柄参数为 NULL, 所有的窗口都可以被设置为普通的控制级. */

 // set the display mode to 640x480x256

 // clear ddsd and set size

 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));

 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);

 

 // enable valid fields

 ddsd.dwFlags=DDSD_CAPS;

 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;

 // create the primary surface

 

 if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsprimary, NULL)))

 {

  return ;

 }

 

 // 创建裁剪器

 if (FAILED(lpdd7->CreateClipper(0, &lpDDClipper, NULL)))

  return ;

 // 与窗口工作区关联

if (FAILED(lpDDClipper->SetHWnd(0, main_window_handle)))

 {

  lpDDClipper->Release();

  return ;

 }

 

 if (FAILED(lpddsprimary->SetClipper(lpDDClipper)))

 {

  lpDDClipper->Release();

  return ;

 }

//

 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));

 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);

 DDPIXELFORMAT camdispPixelFormat = {sizeof(DDPIXELFORMAT), DDPF_FOURCC, mmioFOURCC('Y','U','Y','2'), 0,0,0,0,0}; 

 ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT | DDSD_PIXELFORMAT;

 ddsd.dwWidth = 720;

 ddsd.dwHeight = 576;

 ddsd.dwBackBufferCount = 0;

 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN| DDSCAPS_VIDEOMEMORY;

 ddsd.ddpfPixelFormat = camdispPixelFormat;

 //

 

 if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsmypage[0], NULL)))

 {

  return ;

 }

POINT p;

p.x = 0; p.y = 0;

 m_screen.ClientToScreen(&p);//获取屏幕顶点

 // m_screen.GetClientRect(&rcRectDest);

rcRectDest.left = 0;  rcRectDest.top=0;  rcRectDest.right = 720;  rcRectDest.bottom = 576;

OffsetRect(&rcRectDest, p.x, p.y);//把窗口区域转化为屏幕区域坐标

SetRect(&rcRectSrc, 0, 0, 720, 576);//初始化窗口区域

 /////////////////////////////////////////////////////////////

 FILE *fp;

 fp = fopen("D:\\6089.DAT","rb+");

 buf[0] = new BYTE[720*2*576];

 for (int i=0;i<200;i++)

 {

  if(DD_OK != lpddsmypage[0]->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR,NULL))

  {

   return ;

  }

UCHAR  *bmp_buffer = (UCHAR *)ddsd.lpSurface;

///////////////////////////提取数据/////////////////////////////////////////////

  fread(buf[0],720*2*576,1,fp); 

  for (int k=0;k<576;k++)

  {

   memcpy(bmp_buffer+k*ddsd.lPitch,buf[0]+k*720*2,720*2);

  }

     Sleep(40);

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  //memcpy(bmp_buffer,buf[0],720*576*2);

if(DD_OK != lpddsmypage[0]->Unlock(NULL))

  {

   return ;

  }

  if(DD_OK != lpddsprimary->Blt( &rcRectDest, lpddsmypage[0], &rcRectSrc, DDBLT_WAIT, NULL))

  {

   return ;

  }

 }

 fclose(fp);

 if(lpddsmypage)

 {

  lpddsmypage[0]->Release();

  lpddsmypage[0]=NULL;

 }

 MessageBox(_T("over"));

}

directdraw显示yuv422(yuy2)的更多相关文章

  1. directdraw显示yuv视频,出现屏保时,yuv显示不出来,表面丢失

    原因是: DDrawSurface 丢失, DDraw表面在很多情况下都会丢失(如:启动其他全屏独占程序,屏保,或锁屏时), 表面丢失其实就是表面所使用的内存或显存被DirectDraw系统释放, 分 ...

  2. directdraw显示rgb555

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0, ...

  3. directdraw显示rgb565

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0, ...

  4. directdraw显示yuv420(YV12)

    height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,720,576, SWP_NOMOVE | SWP ...

  5. directdraw 显示yuv

    http://www.cnblogs.com/lidan/archive/2012/03/23/2413772.html http://www.yirendai.com/msd/

  6. 《Windows游戏编程大师技巧》学习笔记——关于创建显示表面

    1.如你所知,显示在屏幕上的图像仅仅只是是以某种格式存储在内存中的有色像素组成的矩阵.或是调色板化的或是RGB模式的.在不论什么一种情况下.要想做点什么你都必须知道如何绘制图到内存中,然而Direct ...

  7. YUV422蓝屏显示输出功能辅助调试

    YUV422蓝屏显示输出功能辅助调试 YUV422有YUYV,YVYU,UYVY,VYUY四种,以下笔者就就以UYVY为例介绍一下数据构成.因为常常要跟视频输入打交道,所以YUV422这种常见的视频信 ...

  8. 使用DirectDraw直接显示YUV视频数据

    最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并 ...

  9. DirectDraw 直接显示RGB图象的最简单实现

      来自:   #include "DDraw.h" class CDDraw { public: void CleanUp(); void DrawDIB(BITMAPINFOH ...

随机推荐

  1. auto和bool

    一.auto' 1.只要在函数内部定义变量,默认是auto int num 等价于  auto int num = 10; 2.C语言中的auto关键字就是自动分配自动释放 二.bool类型 1.头文 ...

  2. 如何学习java

    1.打牢基础 千里之行始于足下,只有牢固的基础才能走的更远,现在大公司越来越看中一个人的基础如何,他们看中的是你未来的发展潜力,有足够好的基础素养才能实现更多的可能. 2.多敲多练 说实话,光去看代码 ...

  3. 安装golang的mongodb驱动mgo速记

    这里介绍的方法只适用于Centos平台,测试版本为centos 6.5 下载源码安装实在麻烦,这里采用比较简单的方法给GO安装mongodb驱动 安装mgo之前,需要先安装bzr yum -y ins ...

  4. null undefiend NaN

    console.log(typeof NaN) console.log(typeof undefined) console.log(typeof null)

  5. AndroidStudio3更改包名失败

    使用Android Studio 3.0 Beta6更改包名refactor---rename一直提示:Refactoring cannot be performedFile xxx\build\xx ...

  6. appium+python环境搭建

    一.环境 1.安装python. 2.安装appium. 3.安装pip 4.安装selenium 5.安装Appium-Python-Client       #cmd->cd setupto ...

  7. ES6与canvas实现鼠标小球跟随效果

    最近闲来无聊,看了下ES6的语法,结合canvas实现了动画特效--随着鼠标的移动,会有小球跟随且自动消失的动画. 首先,html部分,目前就一个canvas标签. <canvas id=&qu ...

  8. <转>年终盘点!2017年超有价值的Golang文章

    马上就要进入2018年了,作为年终的盘点,本文列出了一些2017年的关于Go编程的一些文章,并加上简短的介绍. 文章排名不分先后, 文章也不一定完全按照日期来排列.我按照文章的大致内容分了类,便于查找 ...

  9. 如何在Python中从零开始实现随机森林

    欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 决策树可能会受到高度变异的影响,使得结果对所使用的特定测试数据而言变得脆弱. 根据您的测试数据样本构建多个模型(称为套袋)可以减少这种差异,但是 ...

  10. 搭建SS服务器

    体验: http://ss.ishadowx.com/ centos7 安装shadowsocks客户端 http://blog.csdn.net/guyan0319/article/details/ ...