// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

 height=width=widthBytes=0;

 m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,720,576, SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);

 UpdateWindow();

 main_window_handle = m_screen.GetSafeHwnd();

if(DD_OK!=(DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpdd7, IID_IDirectDraw7, NULL)))

 {

  return ;

 }

 // set the cooperative level for full-screen mode

 if(DD_OK != lpdd7->SetCooperativeLevel(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(), DDSCL_NORMAL))

 {

  return ;

 }

 /*设置控制级时,如果应用程序请求了 DDSCL_NORMAL 模式(表明应用程序以普通窗口的形式运行),则不需要提供一个指定窗口的句柄.给窗口句柄参数为 NULL, 所有的窗口都可以被设置为普通的控制级. */

 // set the display mode to 640x480x256

 // clear ddsd and set size

 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));

 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);

// enable valid fields

 ddsd.dwFlags=DDSD_CAPS;

 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;

 // create the primary surface

if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsprimary, NULL)))

 {

  return ;

 }

// 创建裁剪器

 if (FAILED(lpdd7->CreateClipper(0, &lpDDClipper, NULL)))

  return ;

 // 与窗口工作区关联

if (FAILED(lpDDClipper->SetHWnd(0, main_window_handle)))

 {

  lpDDClipper->Release();

  return ;

 }

if (FAILED(lpddsprimary->SetClipper(lpDDClipper)))

 {

  lpDDClipper->Release();

  return ;

 }

//

 memset(&ddsd,0,sizeof(ddsd));

 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);

 //DDPIXELFORMAT camdispPixelFormat = {sizeof(DDPIXELFORMAT), DDPF_FOURCC, mmioFOURCC('Y','U','1','2'), 0,0,0,0,0}; 


 ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_WIDTH | DDSD_HEIGHT | DDSD_PIXELFORMAT;

 ddsd.dwWidth = 720;

 ddsd.dwHeight = 576;

 //ddsd.dwBackBufferCount = 0;//忽略            //忽略

 ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN| DDSCAPS_VIDEOMEMORY;

//ddsd.ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(DDPIXELFORMAT);

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags  = DDPF_RGB ;

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC = 0;

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount = 16;

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwRBitMask = 0x7c00;

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwGBitMask = 0x3E0;

 ddsd.ddpfPixelFormat.dwBBitMask = 0x1F;

    ddsd.ddpfPixelFormat.dwRGBAlphaBitMask = 0;

 //

if(DD_OK!=(lpdd7->CreateSurface(&ddsd, &lpddsmypage[0], NULL)))

 {

  return ;

 }

POINT p;

p.x = 0; p.y = 0;

 m_screen.ClientToScreen(&p);//获取屏幕顶点

 // m_screen.GetClientRect(&rcRectDest);

rcRectDest.left = 0;  rcRectDest.top=0;  rcRectDest.right = 720;  rcRectDest.bottom = 576;

OffsetRect(&rcRectDest, p.x, p.y);//把窗口区域转化为屏幕区域坐标

SetRect(&rcRectSrc, 0, 0, 720, 576);//初始化窗口区域

 /////////////////////////////////////////////////////////////

 FILE *fp;

 buf[0] = new BYTE[720*576*3];

// buf[1] = new BYTE[720*576];

// buf[2] = new BYTE[720*576/4];

fp = fopen("d:\\temp\\720576.bmp","rb+");

    fread(buf[0],54,1,fp);

 fread(buf[0],720*576*3,1,fp);

 //while(!feof(fp))

 {

  if(DD_OK != lpddsmypage[0]->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR,NULL))

  {

   return ;

  }

UCHAR  *lp_buffer = (UCHAR *)ddsd.lpSurface;

  WORD tmp=0;

  WORD *bmp555=new WORD[720];

  ///////////////////////////提取数据/////////////////////////////////////////////

  for (int i=0;i<576;i++)

  {

   for (int k=0;k<720;k++)

   {

    tmp = ((buf[0][(i*720+k)*3+2]&0xf8)>>3)<<10 | ((buf[0][(i*720+k)*3+1]&0xf8)>>3)<<5 | (buf[0][(i*720+k)*3+0]&0xf8)>>3;

    bmp555[k] = tmp&0xffff;

   }

             memcpy(lp_buffer +(575-i)*ddsd.lPitch,bmp555,720*2);

  }

Sleep(40);

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  //memcpy(bmp_buffer,buf[0],720*576*2);

if(DD_OK != lpddsmypage[0]->Unlock(NULL))

  {

   return ;

  }

  HRESULT     ddRval;

  ddRval= lpddsprimary->Blt( &rcRectDest, lpddsmypage[0], &rcRectSrc, DDBLT_WAIT, NULL);

  //while(ddRval == DDERR_WASSTILLDRAWING);

  //ddRval=lpddsprimary->Flip(lpddsmypage[0],1);

  if(DD_OK != ddRval)

  {

   return ;

  }

 }

 //fclose(fp);

 if(lpddsmypage)

 {

  lpddsmypage[0]->Release();

  lpddsmypage[0]=NULL;

 }

 MessageBox(_T("over"));

directdraw显示rgb555的更多相关文章

  1. directdraw显示yuv视频,出现屏保时,yuv显示不出来,表面丢失

    原因是: DDrawSurface 丢失, DDraw表面在很多情况下都会丢失(如:启动其他全屏独占程序,屏保,或锁屏时), 表面丢失其实就是表面所使用的内存或显存被DirectDraw系统释放, 分 ...

  2. directdraw显示rgb565

    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0, ...

  3. directdraw显示yuv420(YV12)

    height=width=widthBytes=0;  m_screen.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom,0,0,720,576, SWP_NOMOVE | SWP ...

  4. directdraw显示yuv422(yuy2)

    #include <mmsystem.h> void CshowpicDlg::OnBnClickedButton3() {  // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 height ...

  5. directdraw 显示yuv

    http://www.cnblogs.com/lidan/archive/2012/03/23/2413772.html http://www.yirendai.com/msd/

  6. 《Windows游戏编程大师技巧》学习笔记——关于创建显示表面

    1.如你所知,显示在屏幕上的图像仅仅只是是以某种格式存储在内存中的有色像素组成的矩阵.或是调色板化的或是RGB模式的.在不论什么一种情况下.要想做点什么你都必须知道如何绘制图到内存中,然而Direct ...

  7. 使用DirectDraw直接显示YUV视频数据

    最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并 ...

  8. DirectDraw 直接显示RGB图象的最简单实现

      来自:   #include "DDraw.h" class CDDraw { public: void CleanUp(); void DrawDIB(BITMAPINFOH ...

  9. 如何使用DirectDraw直接显示RGB、YUV视频数据(播放yuv)

    #include "draw.h"void CTest100Dlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification ha ...

随机推荐

  1. C++ concurrency in action 读随记1

    翻了翻,感觉标准库支持的并发应该是kernel level 的(书里也没有明确写,不过他写了诸如"操作系统来安排""需要知道硬件支持多少线程"等等话语,所以猜测 ...

  2. 《.NET 设计规范》第 8 章:使用规范

    第 8 章:使用规范 8.1 数组 要在公共 API 中优先使用集合,避免使用数组. 不要使用只读的数组字段.虽然字段本身是只读的,用户不能修改它们,但用户可以修改数组中的元素. 考虑使用不规则数组, ...

  3. 《NET 设计规范》第 2 章 框架设计基础

    <NET 设计规范>第 2 章 框架设计基础 要设计功能强大又易于使用的框架. 要理解广大开发人员并有针对性地为他们设计框架. 要理解各种编程语言,并为他们设计框架. 2.1 渐进框架 2 ...

  4. 正则匹配url中的query参数信息

    var url = 'name=xiaoming&age=10&school=xinhua'; var reg = /([^&=]+)=?([^&]*)/g;

  5. iOS设备唯一标识的前世今生

    设备唯一标识 估计很多开发都有被要求过获取一下设备的唯一标识,获取设备的唯一标识经常使用在我们做统计或者是在保证一台设备登录亦或者是做IM的时候可能会考虑去使用它,这一次在自己的需求当中就有一个&qu ...

  6. [Cpp] 面向对象程序设计 C++

    初始化列表(包括成员对象初始化) 初始化列表 ( 推荐 ) :  可以初始化任何类型的数据, 不管是不是普通类型还是对象,都建议用.  不再需要在构造器中赋值了, 而且初始化列表比构造函数要早执行.  ...

  7. ES6知识点大汇总

    1 //1.搭建ES6的开发环境: 2 let a=1; 3 console.log(a); 4 //2.var 声明的是全局变量 全局变量会污染外部的区块 5 //let 局部变量 6 //cons ...

  8. BZOJ 1485: [HNOI2009]有趣的数列 [Catalan数 质因子分解]

    1485: [HNOI2009]有趣的数列 Description 我们称一个长度为2n的数列是有趣的,当且仅当该数列满足以下三个条件: (1)它是从1到2n共2n个整数的一个排列{ai}: (2)所 ...

  9. VS2012编译log4cpp1.1.1版本

    1.起因 看到官方网站上的log4cpp的代码已经更新到了1.1.1,而我目前使用的1.0.3版本,所以想使用下最新版本.在使用过程中发现相对于老版本,新版本的变化还是比较大的,特写下此文记录下. 2 ...

  10. 运行自己的 DaemonSet - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(131)

    本节以 Prometheus Node Exporter 为例演示如何运行自己的 DaemonSet. Prometheus 是流行的系统监控方案,Node Exporter 是 Prometheus ...