共有Q个更新,每次更新给更新的区间一个标记,表示该区间是在哪一次被更新,最后统计答案是以最近被更新的值为答案。

AC代码:

#include<cstdio>
const int maxn=8e5+5;
struct node{
	int num,val;
}tree[maxn];
int num,val;
void Build(int l,int r,int ll,int rr,int cur){
	if(l==ll&&r==rr){
		tree[cur].num=num;
		tree[cur].val=val;
		return;
	}
	int mid=(ll+rr)/2;
	if(r<=mid) Build(l,r,ll,mid,cur<<1);
	else if(l>=mid+1) Build(l,r,mid+1,rr,(cur<<1)+1);
	else {
		Build(l,mid,ll,mid,cur<<1);
		Build(mid+1,r,mid+1,rr,(cur<<1)+1);
	}
}
int n,c=0,w=0;
void print(int l,int r,int cur,int ans,int u){
	if(tree[cur].num>=u){
		u=tree[cur].num;
		ans=tree[cur].val;
	}
	if(l==r){
		++c;
		w+=ans;
		return;
	}
	print(l,(l+r)/2,cur<<1,ans,u);
	print((l+r)/2+1,r,(cur<<1)+1,ans,u);
}
int main(){
	int T,Q,kase=1;
	scanf("%d",&T);
	while(T--){
		w=0;
		for(int i=0;i<maxn;++i) {
			tree[i].val=1;
			tree[i].num=0;
		}
		scanf("%d%d",&n,&Q);
		int a,b;
		for(int i=0;i<Q;++i){
			scanf("%d%d%d",&a,&b,&val);
			num=i+1;
			Build(a,b,1,n,1);
		}
		print(1,n,1,0,0);
		printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",kase++,w);
	}
	return 0;
}

如有不当之处欢迎指出!

hdu1698 Just a Hook 线段树的更多相关文章

  1. HDU-1698 JUST A HOOK 线段树

    最近刚学线段树,做了些经典题目来练手 Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (J ...

  2. hdu1698 Just a Hook 线段树:成段替换,总区间求和

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 Problem ...

  3. 【原创】hdu1698 Just a Hook(线段树→区间更新,区间查询)

    学习线段树第二天,这道题属于第二简单的线段树,第一简单是单点更新,这个属于区间更新. 区间更新就是lazy思想,我来按照自己浅薄的理解谈谈lazy思想: 就是在数据结构中,树形结构可以线性存储(线性表 ...

  4. hdu1698 Just a hook 线段树区间更新

    题解: 和hdu1166敌兵布阵不同的是 这道题需要区间更新(成段更新). 单点更新不用说了比较简单,区间更新的话,如果每次都更新到底的话,有点费时间. 这里就体现了线段树的另一个重要思想:延迟标记. ...

  5. HDU1698 Just a Hook —— 线段树 区间染色

    题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-1698 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most ...

  6. hdu-------(1698)Just a Hook(线段树区间更新)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. HDU1698:Just a Hook(线段树区域更新模板题)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 Problem Description In the game of DotA, Pudge’s meat ...

  8. hdu1698 Just a Hook (线段树区间更新 懒惰标记)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  9. hdu_1698Just a Hook(线段树)

    hdu_1698Just a Hook(线段树) 标签: 线段树 题目链接 题意: 一个英雄的技能是发射一个长度为n的金属链,初始的金属链都是铁做的,标记为1,我们可以对于某个区间修改它的金属材质,如 ...

随机推荐

  1. 在Tomcat中实现基本的HTTP方式的验证

    .实现基本验证 (1)在C:\jakarta-tomcat-5.0.19\conf下的tomcat-users.xml文件中添加角色和用户(可以同时添加多个用户) <role rolename= ...

  2. 【转】awk数组操作

    转自:http://blog.csdn.net/wangran51/article/details/9168361 用awk进行文本处理,少不了就是它的数组处理.那么awk数组有那些特点,一般常见运算 ...

  3. Hyperledger Fabric Chaincode for Operators——实操智能合约

    什么是Chaincode(智能合约)? chaincode是一个程序,它是使用Go语言编写的,最终在Java等其他编程语言中实现了指定的接口.chaincode运行在一个被背书peer进程独立出来的安 ...

  4. linux服务器配置pyspark解决py4j报错等问题

    1.下载spark,python包 略 2.环境变量配置 打开 ~/.bashrc配置文件 如图添加下列环境变量及path 3.退出配置文件,输入 source ~/.bashrc 来执行你添加的一些 ...

  5. Opensshd 源码升级

    OPenssh 下载地址: http://www.openssh.com/ 以下步骤 OS: 6.x  安装Opensshd 7.4p1 验证通过 6.8  安装Opensshd 7.6p1 验证通过 ...

  6. 不免费的PacMan

    课程内容介绍: 本套课程适合以下人士: - 免费资料没教会你游戏开发的: - 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的: - 想快速开发一款好玩的游戏的: - 想学游戏不知道如何入门的: - 对游 ...

  7. 异常检测算法:Isolation Forest

    iForest (Isolation Forest)是由Liu et al. [1] 提出来的基于二叉树的ensemble异常检测算法,具有效果好.训练快(线性复杂度)等特点. 1. 前言 iFore ...

  8. 浏览器通过file://访问文件和通过http://访问文件有什么区别

    1.file协议用于访问本地计算机中的文件,就如同在Windows资源管理器中打开文件一样,注意它是针对本地(本机)的,简单来说,file协议是访问你本机的文件资源.http访问本地HTML,是在本地 ...

  9. (转)Unity控制反转和依赖注入

    昨天,面试官说他们的项目使用的是Unity,我们的项目中使用的是autofac,看了一下,用法都差不多,就连方法的名字都是一样的哈,想了解的朋友可以看看这篇文章,作者讲解的挺详细的,关于autofac ...

  10. 济南清北学堂游记 Day 4.

    不知不觉,行程已经过半了啊. 基本上已经熟悉了这里的环境,这其实也意味着我应该很快就要走了. 明天和后天还有最后四场模拟赛,虽然以我的实力拿不到奖,但我也会尽力做好我自己. 我大概反思了一下这几天,其 ...