本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末
如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书
 
Quartz2D 绘图主要步骤:

 
1. 获取【图形上下文】对象 —— (拿到草稿纸)
2. 向【图形上下文】对象中添加【路径】
 
2.1 拼接路径(画内容)
2.2 添加路径到上下文(把内容放在草稿纸上)
3. 渲染 ——(把【图形上下文】中的图形绘制到对应的设备上)(根据草稿纸上的内容显示出来东西)
 关键方法:

 // 获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 创建可变路径(c)
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); // 把路径放在上下文当中
CGContextAddPath(ctx, path); // 创建路径对象(oc)
UIBezierPath* path = [UIBezierPath bezierPath]; // 渲染
CGContextStrokePath(ctx);

 
Quartz2D 绘图方式:

 
方式一:直接调用 Quartz2D 的 API 进行绘图
 
  • 代码量稍大
  • 功能全面
 
步骤:
1、获取绘图上下文
2、把图形绘制到绘图上下文上
3、把绘图上下文上的图形渲染到对应的设备上
方式二:调用 UIKit 框架封装好的 API 进行绘图(通过创建路径对象的方式来绘图)
 
  • 代码相对简单
  • 只对部分 Quartz2D 的 API 做了封装
  • 对于没有封装的功能只能调用 Quartz2D 原生 API
  • 相关类: CGPathRef 、 CGMutablePathRef
 
步骤:
1、先把图形缓存到"路径对象"中,
2、然后再把路径对象添加到上下文对象中
3、最后再把上下文对象渲染到对应的设备上
 
比如:画图片、文字到控件上。(UIKit 已经封装好了)
 
 
 
代码示例:

方法1:
 #import “TDView.h"

 @implementation TDView
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取,当前的layer类型的,图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.拼接路径,同时,把路径添加到上下文当中(下面代码是搞一条线段)
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , ); // 3.渲染(绘制路径)<把 上下文中的 路径 移动到 UIView 上>
CGContextStrokePath(ctx); // StrokeXxxx 表示画线(边线)(空心图形)
CGContextFillPath(ctx); // FillXxx 表示画填充的图形(实心图形)
}
@end

方法2:

 - (void)test2
{
// 1.获取图形上下文(layer)
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.拼接路径
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, , );
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, , ); // 3.把路径添加到上下文当中
CGContextAddPath(ctx, path); // 4.渲染
CGContextStrokePath(ctx);
}


如有疑问,请发送邮件至 shorfng@126.com 联系我。
 
By:蓝田(Loto)
 

1.1 Quartz 2D 绘图的更多相关文章

  1. Quartz 2d绘图

    今天看了一下Quartz 2D绘图,我只想说:不要把绘图和动画那些东西当做一个很复杂的东西,其实只要你认真看还是可以理解的.他们并不难.啰嗦了几句,现在直接进入正题: 前提是我们必须新建一个singl ...

  2. iOS基础 - Quartz 2D绘图的基本步骤

    一.使用Quartz 2D绘图的基本步骤 1) 获取上下文context(绘制图形的地方) 2) 设置路径(路径是用来描述形状的) 3)  将路径添加到上下文 4)  设置上下文属性(设置颜色,线宽, ...

  3. iOS基础 - Quartz 2D绘图

    一.Quartz 2D Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境. Quartz 2D以PDF的规范为基础的图形库,用来绘制二维文字和图形,允许相同的绘图指令在任 ...

  4. Core Graphics框架 利用Quartz 2D绘图

    首先,什么是Core Graphics和Quartz 2D? Core Graphics:是基于Quartz 2D绘图引擎的一个C语言的API绘图框架.它也是iOS开发中最基本的框架(Framewor ...

  5. 关于Quartz 2D绘图的简单使用

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,Quartz 2D的API可以实现许多功能,如:基于路径的绘图.透明度.阴影.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元 ...

  6. iOS - Quartz 2D 二维绘图

    1.Quartz 2D 简介 Quartz 2D 属于 Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以 CG 开头),是 iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的 2D 绘图引擎,并且 ...

  7. iOS - Quartz 2D 贝塞尔曲线

    1.贝塞尔曲线 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线.一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支 ...

  8. iOS_Quartz 2D绘图

    目  录: 一.基础知识掌握 二.Quartz 2D绘图基础:CGContextRef实现简单地绘制图形 三.CGContextRef实现文字.图片.基于路径的图形绘制 四.在内存中绘制位图 五.添加 ...

  9. Quartz 2D(常用API函数、绘制图形、点线模式)

    Quzrtz 2D 绘图的核心 API 是 CGContextRef ,它专门用于绘制各种图形. 绘制图形关键是两步: 1.获取 CGContextRef ; 2.调用 CGContextRef 的方 ...

随机推荐

  1. 使用mosh取代ssh提高n2n网络连接稳定性

    上文实现了远程n2n访问树莓派,但是ssh协议在网络状况不好的时候命令会卡住.这里发现了一个mosh协议,可以增强稳定性,使用后效果明显. 背景:使用n2n之后,在比较差的网络环境下,经常会被time ...

  2. C#+ AE 注意问题汇总(不断更新)

    1.AE的COM对象释放问题尤其是IFeatureCursor 建议用 ESRI.ArcGIS.ADF.ComReleaser.ReleaseCOMObject(pObj); 或者 int iRefs ...

  3. Google 地图 API V3 之事件

    Google官方教程: Google 地图 API V3 使用入门 Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发 Google 地图 API V3 之事件 Google 地图 API V3 ...

  4. arguments

    arguments 转数组 通常使用下面的方法来将 arguments 转换成数组: Array.prototype.slice.call(arguments); 还有一个更简短的写法: [].sli ...

  5. Sybase 出错解决步骤

    总结: 1.出错该错误可以先检查一下Sybase BCKServer服务有没有启动 2.在dsedit看能否ping通备份服务 3.检查master库sysservers表的配置 4.如在备份数据库d ...

  6. 深入理解javascript原型和闭包(5)——instanceof

    又介绍一个老朋友——instanceof. 对于值类型,你可以通过typeof判断,string/number/boolean都很清楚,但是typeof在判断到引用类型的时候,返回值只有object/ ...

  7. [NHibernate]组件之依赖对象

    目录 写在前面 文档与系列文章 组件之依赖对象 一个例子 总结 写在前面 周一至周四一直在成都出差,也一直没有更新博客了,一回到家第一件事就是扒一扒最近博客园更新的文章,然后把想看的收藏了,大概有20 ...

  8. yaf将错误输出打印在页面上

    修改项目的配置文件 文件是conf/application.ini 添加两行代码 application.dispatcher.throwException = 1 ;开启/关闭自动异常捕获功能 ap ...

  9. 2015.4.24 移动端,chrome不兼容或无法运行的一些具体问题

    1.table内input,把它的边框和focus边框都变成透明,在ff可行,但是chrome会有样式,怎么解决? 解决方法:border:none;outline:0; 2.如下代码,css3动画在 ...

  10. 项目里面的某个.m文件无法使用

    - 检查:Build Phases -> Compile Sources