题目请见:传送门
以下为题解,直接从洛谷上搬过来的,还专门改了markdown,(汗)

宽搜 with 一些技巧

  • 由于查询量很大,所以要预先处理所有答案
  • 预处理当然是用BFS,并同时进行delete,swap,add操作。注意,不能在x为队首元素时才更新答案,这样会使效率大打折扣(不更新的话,dist[x]任为-1,相当于少了判重)
  • 对于以上三种操作也有要求,一下进行一些优化(炒鸡模拟应该也能过,因为swap(),嗯嗯):
  • 法一:见一楼的题解,不过有局限性
  • 法二:针对add(),和delete(),可以然枚举的状态有序化以达到优化效果,适用范围更广泛;
  • 以下为我的代码,其中结构体部分可以省去,u.step可以直接用dist[x]代替。
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
main() {}
int dist[10000000];
struct in{int x,s;}u;
std::queue<in>que;
void tie(int *a,int &lth,int x) {
    lth=0;//解码
    while(x) a[lth++]=x%10,x/=10;
}
int dis(int *a,int lth) {
    int x=0;//还原
    while(lth) x*=10,x+=a[--lth];
    return x;
}
void add(int *a,int lth,int step) {
    int tmp;//o(n)的add操作
    a[lth]=a[lth-1];
    for(int i=lth-1;i>=1;i--) {
        for(int j=a[i+1]+1;j<a[i-1];j++) {
            a[i]=j;
            tmp=dis(a,lth+1);
            if(dist[tmp]==-1) dist[tmp]=step,que.push((in){tmp,step});
        }
        a[i]=a[i-1];
    }
}
void del(int *a,int lth,int step) {
    int tmp,out=0;//o(n)的delete操作
    for(int i=lth-1;i>=0;i--) {
        out^=a[i]^=out^=a[i];
        tmp=dis(a,lth-1);
        if(dist[tmp]==-1) dist[tmp]=step,que.push((in){tmp,step});
    }
}
void swa(int *a,int lth,int step) {
    int tmp;//o(n*(n-1)/2)的swap操作
    for(int i=0;i<lth;i++) {
        for(int j=i+1;j<lth;j++) {
            if(a[i]==a[j]) continue;
            a[i]^=a[j]^=a[i]^=a[j];
            tmp=dis(a,lth);
            if(dist[tmp]==-1) dist[tmp]=step,que.push((in){tmp,step});
            a[i]^=a[j]^=a[i]^=a[j];
        }
    }
}
int entry() {
    memset(dist,-1,sizeof dist);
    int a[10],lth,lmt,x;
    scanf("%d",&x);
    tie(a,lmt,x),dist[x]=0;
    que.push((in){x,0});
    while(!que.empty()) {
        u=que.front();
        que.pop();
        memset(a,0,sizeof a);
        tie(a,lth,u.x);
        if(lth>1) del(a,lth,u.s+1),tie(a,lth,u.x);
        if(lth>1) swa(a,lth,u.s+1),tie(a,lth,u.x);
        if(lth<lmt) add(a,lth,u.s+1);
    }
    scanf("%d",&lmt);
    while(lmt--) {
        scanf("%d",&x);
        printf("%d\n",dist[x]);
    }
    return 0;
}
int aptal=entry();

P1132 数字生成游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P1132 数字生成游戏

    P1132 数字生成游戏 题目描述 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134 ...

  2. 【u109】数字生成游戏(gen)

    Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 1. 将s ...

  3. java猜数字小游戏

    /* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应 ...

  4. 【转】Java数字抽奖游戏核心代码

    1. [代码][Java]代码    package com.luiszhang.test; import java.util.Arrays; /** * NumberLotteryGame * 一个 ...

  5. [Python3 练习] 007 简单的猜数字小游戏

    题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 ...

  6. 简单的猜数字小游戏--Python

    猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please ...

  7. 算法:数字推盘游戏--重排九宫(8-puzzle)

    一.数字推盘游戏 数字推盘游戏(n-puzzle)是一种最早的滑块类游戏,常见的类型有十五数字推盘游戏和八数字推盘游戏等.也有以图画代替数字的推盘游戏.可能Noyes Palmer Chapman在1 ...

  8. Java基础知识强化之IO流笔记70:Properties练习之 如何让猜数字小游戏只能玩5次的案例

    1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.uti ...

  9. 洛谷P1118 数字三角形游戏

    洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...

随机推荐

  1. 基于HTML5和WebGL的碰撞测试

    这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转.放大缩小这个三个图形,点击"Animate"就能让中间 ...

  2. C#委托

    关于什么是委托,委托如何使用,我在这里就不说了. 需要说的: 委托是函数指针链 委托的 BeginInvoke 委托如果出现异常,会如何 如果不知道函数指针,可以继续往下看,我来告诉大家,为何需要委托 ...

  3. OpenWRT 添加应用程序开机启动方法

    方法一:在/etc/inid.d/目录下新建启动脚本. 方法二:直接在/etc/rc.local 中添加启动命令,如:./usr/bin/relay &

  4. ALSA和Pulseaudio

    小记一下,Deadbeef如果使用ALSA作为音频输出的话,会导致其他说有使用pulseaudio的程序[如Chrome]没声音.....[但是SMplayer使用ALSA的话不会...]

  5. 利用Dropbox同步Arch下一些软件的配置文件

    一些软件后要好好的配置一番才能好好为自己所用,比如vim,比如conky等等,但是万一系统真出了问题,或者硬盘跪了,要重新安装系统重新配置的时候真是一种折磨,前阵子想到如果用dropbox同步那些配置 ...

  6. IOC杂谈(一)初识IOC

    初衷 发现学习东西不单只是看,用,还有很重要一点就是记录,不然过个几个月再用到相同的知识时,你会发现你已经丢得差不多了,故此开始在博客园记录的同时也与各位同行分享知识. 正题 关于IOC,在刚工作时就 ...

  7. Spring事务的传播行为和隔离级别

    事物注解方式: @Transactional [一]传播行为: 使用方法:@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED) Require:支持当前事务 ...

  8. awake()和start()还有update(),fixedupdate()的差别

    1.首先看一下untiy官方对awake()和start()的定义 awake()和start()函数会在脚本加载后自动调用,awake()会先被调用,即使脚本未被调用.最好用来设置脚本之间的引用和初 ...

  9. shadow dom 隔离代码 封装

    Shadow DOM是指浏览器的一种能力,它允许在文档(document)渲染时插入一棵DOM元素子树,但是这棵子树不在主DOM树中.   Shadow DOM 解决了 DOM 树的封装问题.     ...

  10. rpm命令常用选项

    安装rpm包 # rpm -ivh ***.rpm #其中i表示安装,v表示显示安装过程,h表示显示进度 升级rpm包 # rpm -Uvh ***.rpm 删除软件包 # rpm -e PACKAG ...