UGUI的优点新UI系统

第1章  新UI系统概述

UGUI的优点新UI系统,新的UI系统相较于旧的UI系统而言,是一个巨大的飞跃!有过旧UI系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在过去的很长一段时间里,大家都在使用资源商店(Asset Store)里,由第三方开发的付费插件NGUI,实现游戏中与UI有关的部分本文选自UGUI全面实践教程大学霸。

UGUI的优点新UI系统,Unity官方隆重的推出了新的UI系统,大有与NGUI争锋的势头,如图1-1所示。为此很多开发者都对这个新的UI系统产生了兴趣,打算一探究竟!本章就是在此大环境之下应运而生的。

 

图1-1  新UI系统

1.1  优点

新的UI系统是从Unity 4.6开始,被集成到Unity的编辑器中的。Unity官方给这个新的UI系统赋予的标签是:灵活、快速和可视化!简单来说,对于开发者而言,就是有三个优点:效率高效果好,易于使用、扩展,以及与Unity的兼容性高(毕竟是Unity官方集成到Unity编辑器中的新系统)。本节就来对这些“标签”和“优点”展开进一步的说明和展示!

1.1.1  创建速度快

在不使用任何代码的前提下,就可以简单而快速的在游戏中建立起一套UI界面。这在过去绝对是不可想象的,但是新的UI系统确实做到了这一点。因为Unity预定义了很多常见的UI控件,它们是以“游戏对象”的形式存在于游戏的场景中的。在Unity中,单击GameObject|UI命令,即可看到这些预定义的UI控件,如图1-2所示。

 

图1-2  Unity预定义的UI控件

可知,预定义的UI控件涵盖了大部分读者所熟知的UI控件,如按钮控件、开关控件、滑块控件、滚动条控件和文本框控件等等本文选自UGUI全面实践教程大学霸。。

UGUI的优点新UI系统的更多相关文章

  1. UGUI的优点新UI系统四 开源

    UGUI的优点新UI系统四 开源 新UI系统是开源的,所以开发者可以看到新UI系统实现的源码,并加以修改和使用. 开源授权协议——MIT/X11 Unity所搭载的新UI系统,是在开源授权协议MIT/ ...

  2. UGUI的优点新UI系统三效率高效果好

    UGUI的优点新UI系统三效率高效果好 通过对批处理(batching).纹理图集(texture atlasing)和新的canvas组件的支持,新UI系统提供了一个经过优化的解决方案,使得开发者添 ...

  3. UGUI的优点新UI系统二 直观、易于使用

    UGUI的优点新UI系统二 直观.易于使用   对于UI控件,开发者可以直接使用鼠标在Scene视图里编辑它们的大小.位置和旋转角度,而无需编写任何代码,以Button为例,如图1-3.图1-4和图1 ...

  4. Unity4.6新UI系统初探(uGUI)

    一.引言 Unity终于在即将到来的4.6版本内集成了所见即所得的UI解决方案(视频).事实上从近几个版本开始,Unity就在为这套系统做技术扩展,以保证最终能实现较理想的UI系统.本文试图通过初步的 ...

  5. (十)Unity5.0新特性------新UI系统实战

    原文 Unity New GUI Tutorial – Part 1 Unity New GUI Tutorial- Part 2 Unity New GUI Tutorial – Part 3 大家 ...

  6. uGUI练习(四) Light UI

    练习目标 在我之前的文章 Unity 2D Sprite Lighting ,讲到在2D Sprite中可以使用灯光,非常高兴的是,在Unity的新UI系统中我们也可以使用灯光 步骤 1.创建一个Pa ...

  7. (转)[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统) 内附unused-assets清除实例

    转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html   ...

  8. [Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)

    转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html   ...

  9. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(六):理解Unity的新GUI系统(UGUI)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 理解UGUI的基础架构 UGUI是Unity在4 ...

随机推荐

  1. 测试Swift语言代码高亮-使用highlight.js

    func &( left:OCBool, right: OCBool)->OCBool{ if left{ return right } else{ return false } }

  2. 淘宝(阿里百川)手机客户端开发日记第二篇 android首页之顶部轮播特效制作 (二)

    1.我们来设计flash_slide.xml 布局,这个xml主要做成模块化,方便其它的activity可以动态去调用. flash_slide.xml内容如下: <?xml version=& ...

  3. move 和 CopyMemory的区别

    Move(ABuffer,P, Sizeof(ABuffer));   //指针传递            Move(ABuffer^,P^, Sizeof(TArrayByte));   //复制内 ...

  4. APScheduler —— Python化的Cron

    APScheduler全程为Advanced Python Scheduler,是一款轻量级的Python任务调度框架.它允许你像Cron那样安排定期执行的任务,并且支持Python函数或任意可调用的 ...

  5. poj1789 Truck History

    Truck History Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20768   Accepted: 8045 De ...

  6. Kali Linux下破解WIFI密码挂载usb无线网卡的方法

    Kali Linux下破解WIFI密码挂载usb无线网卡的方法 时间:2014-10-12    来源:服务器之家    投稿:root 首先我要说的是,wifi密码的破解不是想象中的那么容易,目前还 ...

  7. Reverse Linked List | & ||

    Reverse Linked List I Reverse a linked list. Example For linked list 1->2->3, the reversed lin ...

  8. Java读写文件的几种方式

    自工作以后好久没有整理Java的基础知识了.趁有时间,整理一下Java文件操作的几种方式.无论哪种编程语言,文件读写操作时避免不了的一件事情,Java也不例外.Java读写文件一般是通过字节.字符和行 ...

  9. smarty模版出现错误提示出现了不期望的字符

    2013年7月5日 08:38:49 提示 unexpected "字符或字符串" 查找前边的代码,看是否有字符串单引号或双引号没有成对出现的情况

  10. 2.前端笔记之css

    title: 1.前端笔记之CSS date: 2016-04-05 23:05:51 tags: 前端 categories: w3c --- 作者:刘耀 **出处:http://www.liuya ...