Unity www动态加载网上图片
一.
1.新建一个UGUI的Button,删掉它的Image组件,添加一个Raw Image组件.如图:
由于删除了Image组件,所以画圈的位置是空的,运行后会自动把Raw Image添加到那里.

2.新建一个脚本挂到Button上.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonClickTest : MonoBehaviour
{
// 图片的地址
string url = "http://img.netbian.com/file/2017/0512/312be0e5cae93d373d362d589f434215.jpg";
RawImage _Image; // 初始化组件
IEnumerator Start() // 协程
{
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
_Image = transform.GetComponent<RawImage>();
_Image.texture = www.texture;
}
}
3.运行.
二.
1.新建一个Button.
2.新建一个脚本挂在Button上.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonClickTest : MonoBehaviour
{
// 图片的地址
string url = "http://img.netbian.com/file/2017/0512/312be0e5cae93d373d362d589f434215.jpg";
Image image; // 初始化组件
IEnumerator Start() // 协程
{
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
image = transform.GetComponent<Image>(); if (www != null && string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
//获取Texture
Texture2D texture = www.texture; //Texture转成Sprite(动态加载的图片一般是Texture类型的),但是这种转换方式很消耗资源,多了的话非常卡。
Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(, , texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f)); image.sprite = sprite;
}
}
}
3.运行.
Unity www动态加载网上图片的更多相关文章
- Unity Lightmap动态加载研究
什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式 ...
- 关于Unity里动态加载图片
Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1.首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2.把要加载的游戏对象放到该目 ...
- Unity中 动态加载 Resources.Load()和Asset Bundle 的区别
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Ass ...
- Unity动态加载和内存管理(三合一)
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Re ...
- Unity使用脚本进行批量动态加载贴图
先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游. 那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题.假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢? 我花了好几个小时才搞 ...
- Unity 利用UGUI打包图集,动态加载sprite资源
今天做了一个UI界面,这个界面是好友界面,该界面上有若干个好友item. 需要对每个tem的头像对象(image)动态显示对应的头像.尝试利用UGUI的图集来加载,具体实现如下: 1.首先,需要知道S ...
- Unity学习笔记(5):动态加载Prefab
第一种方法,从Resources文件夹读取Prefab Assets/Resources文件夹是Unity中的一个特殊文件夹,在博主当前的认知里,放在这个文件夹里的Prefab可以被代码动态加载 直接 ...
- unity动态加载(翻译) .
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...
- 实现LoaderCallbacks接口动态循环加载网上图片并展示在手机屏幕上 ...
1.布局xml文件 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re ...
随机推荐
- bzoj 2039 & 洛谷 P1791 人员雇佣 —— 二元关系最小割
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2039 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1791 ...
- 代码实现跟控制器跳转到storyBoard
- 获得Azure订阅LoadBalancer的脚本
有客户希望可以通过一条命令获得一个Azure订阅中所有的负载均衡器. 目前在Azure的powershell中是没有这中命令的.但我们可以通过脚本的方式实现. 下面就是获得所有负载均衡的脚本: par ...
- idea-spark-sbt 打包jar
1.打开idea下的terminal窗口 2.只打包部分项目 sbt insight-import/clean insight-import/assembly 这表示只打包主目录下的insight- ...
- 微服务理论之四:SOA
1.什么是SOA? SOA代表了面向服务的架构. SOA是一种使用松耦合的黑盒子服务构建业务应用的体系架构,这些服务可以通过编排连接在一起以实现特定的功能. 2.SOA特点 以下是服务的SOA的主要特 ...
- Java标签引起的陷阱
请看下面的代码,请问下面的代码是否能够通过编译: package com.yonyou.test; /** * 测试类 * @author 小浩 * @创建日期 2015-3-2 */ public ...
- SQL中top使用方法
转自:https://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/07/09/2582891.html 1. 在编写程序中,我们可能遇到诸如查询最热门的5篇文章或返回满足条件 ...
- strust2.2.3版本启动报错struts-plugin.xml:8:162
我用的是struts-2.2.3,开始把全部的jar包都放进去了,可是一直报 信息: Parsing configuration file [struts-plugin.xml] 2011-6-11 ...
- 最近一直是web前段,没什么意思,所以就不发资料了
最近一直是web前段,没什么意思,所以就不发资料了 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.
- 6.7 使用IDEA导入工程
打开IDEA->File->new -> Project from existing ..->选择你的工程,导入: 请注意,在130或者40上面的项目并不是最新的,sunny也 ...