创建并启动

先创建线程,再启动

// 创建
  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];
  // 启动
  [thread start];
 
创建并启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动

[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"mj"];

其他方法

在指定线程上执行操作

[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法

最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过

在主线程上执行操作

[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

在当前线程执行操作

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

//取消线程
- (void)cancel;
//启动线程
- (void)start;
//判断某个线程的状态的属性
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
//设置和获取线程名字
-(void)setName:(NSString *)n;
-(NSString *)name;
//获取当前线程信息
+ (NSThread *)currentThread;
//获取主线程信息
+ (NSThread *)mainThread;
//使当前线程暂停一段时间,或者暂停到某个时刻
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
 
优缺点:
优点:NSThread比其他多线程方案较轻量,更直观地控制线程对象
缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
 
 

多线程开发之NSThrea的更多相关文章

  1. iOS多线程开发之GCD(中篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  2. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  3. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  4. iOS多线程开发之GCD(死锁篇)

    上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇) ...

  5. iOS多线程开发之GCD(中级篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  6. Java 多线程开发之 Callable 与线程池

    前言 我们常见的创建线程的方式有 2 种:继承 Thread 和 实现 Runnable 接口. 其实,在 JDK 中还提供了另外 2 种 API 让开发者使用. 二.简单介绍 2.1 Callabl ...

  7. C++多线程开发之actor model

    最近想把写过的一个多线程程序整理一下,这个程序主要特点是有一系列的互相之间有依赖关系的task.于是在网上找相关类库 1,一类是简单的线程池了,这也是原本俺的做法.之前使用的是手工调度,代码实现的很蛋 ...

  8. iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD

    原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...

  9. iOS多线程开发之NSThread

    一.NSThread基本概念 NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同 ...

随机推荐

  1. C++ 动态多态

    背景 以前的学习,只是简单地知道:面向对象的三大特性(封装.继承.多态) ,在项目开发中,用到了多态而自己却不知道. 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态". ...

  2. SDOI 种田记

    day3: 今天早上来重新看了一下,IQ--,智障的感觉2333.弱势围观了一发众神奔,发现好多人都A了第三题,然而回想起自己考试的时候傻傻的码第二题的错误代码,真的是感觉mdzz. 不想吐槽了,记得 ...

  3. 05.swoole学习笔记--定时器

    <?php //循环执行的定时器 swoole_timer_tick(,function($timer_id){ echo "执行 $timer_id \n"; }); sw ...

  4. face_recognition人脸识别

    对亚洲人识别准确度有点差,具体安装移步:https://www.cnblogs.com/ckAng/p/10981025.html 更多操作移步:https://github.com/ageitgey ...

  5. Django(九)模型:dj查询数据库的函数(方法)

    一.查询函数 通过模型类.objects属性可以调用如下函数,实现对模型类对应的数据表的查询. 函数表 函数名 功能 返回值 说明 get 返回表中满足条件的一条且只能有一条数据. 返回值是一个模型类 ...

  6. JuJu团队12月2号工作汇报

    JuJu团队12月2号工作汇报 JuJu   Scrum 团队成员 今日工作 剩余任务 困难 于达 和婷婷一起调试main.jl 继续调试 金华实现的BiLSTM参数无法使用save存入 婷婷 和于达 ...

  7. 洛谷 P2549 计算器写作文

    题目传送门 解题思路: 背包,f[i]表示计算器位数为i时,可获得的最大分值. 本题与01背包不同的地方在于,物品的摆放顺序对答案是有影响的,例如两个字符串a,b,那么就会出现a+b和b+a两种情况( ...

  8. 逆战:微信小程序

                                                            微信小程序的生命周期 onLaunch: function(options) { // ...

  9. php.laravel.middleware

    关于中间件,在php-laravel中的定义就是对请求的一个过滤,相当于JSP技术中的filter的存在.需要知道编写了一个中间件可以配置在三个地方(就目前5.7版本而言)让其发挥作用,具体需要看/a ...

  10. java开发 中台

    中台就是接入层啊,一般有中台的都是比较大的项目,后台会分为很多模块,比如订单模块,比如会员模块,接入层需要做的就是对数据的封装,权限的过滤,以及各种安全什么的, 前台需要什么数据,接入层去对应的后台微 ...