多线程开发之NSThrea
创建并启动
先创建线程,再启动
// 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil]; // 启动 [thread start];隐式创建并启动
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"mj"];
其他方法
在指定线程上执行操作
[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];
上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法
最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过
在主线程上执行操作
[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];
在当前线程执行操作
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];
//取消线程- (void)cancel;//启动线程- (void)start;//判断某个线程的状态的属性@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;//设置和获取线程名字-(void)setName:(NSString *)n;-(NSString *)name;//获取当前线程信息+ (NSThread *)currentThread;//获取主线程信息+ (NSThread *)mainThread;//使当前线程暂停一段时间,或者暂停到某个时刻+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;多线程开发之NSThrea的更多相关文章
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