socket,它最初做为BSD UNIX的进程通信机制,通常被称做"套接字",如今已经成为windows和mac等其它操作系统所共同遵守的网络编程标准。

socket使用ip+端口+协议的三组组合,来标识一个通信链路。

一、socket 的TCP

Server端代码:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf- -*-
import socket
import datetime HOST = '0.0.0.0'
PORT = # AF_INET ipv4, SOCK_STREAM tcp
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 第一步:建立sockeet
s.bind((HOST, PORT)) # 第二步:绑定 服务器及端口
s.listen() # 第三步:监听(允许5个并发accept) while True:
conn, addr = s.accept() # 第四步:等待接收客户端连接
print 'Client %s connected!' % str(addr) # 输出客户端的连接
dt = datetime.datetime.now()
msg = "Current time is " + str(dt)
conn.send(msg) # 第五步:接收或发送数据(自动给连接的客户端发送数据)
print "Send:", msg
conn.close() # 第六步:关闭连接

Client端代码:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf- -*-
import socket HOST = 'xx.xx.xx.244' # server端ip
PORT = # # AF_INET ipv4, SOCK_STREAM tcp
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 第一步:建立socket
s.connect((HOST, PORT)) # 第二步:连接服务器
print "Connect %s:%s"%(HOST, PORT)
data = s.recv() # 第三步:收发数据(从服务器接收数据)
print "Received:", data
s.close() # 第四步:关闭连接

执行结果:

二、socket UDP
UDP相对于TCP没有建立连接、监听、断开连接等概念,UDP有独属于自己的语法 :
recvfrom():从绑定的地址接收数据
sendto():向指定的地址发送数据 Server端:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf- -*-
import socket HOST = '0.0.0.0'
PORT = # AF_INET ipv4, SOCK_DGRAM udp
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 第一步:建立socket对象
s.bind((HOST, PORT)) # 第二步:绑定 服务器及端口 while True:
data, addr = s.recvfrom() # 第三步:接收客户端发送来的消息
print "Recevied: %s from %s"%(data, str(addr)) s.close() # 第四步:关闭连接

Client端:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf- -*-
import socket HOST = '47.94.57.244'
PORT = # AF_INET ipv4, SOCK_DGRAM udp
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 第一步:建立socket
data = "UDP DATA from client.."
s.sendto(data, (HOST, PORT)) # 第二步:给服务端发送数据
print "Send:%s to %s:%s"%(data, HOST, str(PORT))
s.close() # 第三步:关闭连接

其它参考:

https://www.cnblogs.com/aylin/p/5572104.html

												

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