表面影像类SurfaceImage描述星球类(如地球)表面纹理影像。该类的类图如下。

表面影像类SurfaceImage包含的主要的字段、属性和方法如下:

string m_ImageFilePath;//影像文件的路径

double m_North;//影像文件的北部边界

double m_South;//影像文件的南部边界

double m_West;//影像文件的西部边界

double m_East; //影像文件的东部边界

Texture m_Texture = null;//用影像文件所构建的纹理对象

bool m_Enabled = true; //是否启用影像文件

WorldWind.Renderable.RenderableObject m_ParentRenderable; //影像文件的父可渲染对象节点

public System.DateTime LastUpdate = System.DateTime.Now; //影像文件的最新更新时间

public byte Opacity = 255; //影像文件的不透明度

该类的方法都比较简单,不再赘述,有兴趣的读者可以阅读源码。

WorldWind源码剖析系列:表面影像类SurfaceImage的更多相关文章

  1. WorldWind源码剖析系列:影像存储类ImageStore、Nlt影像存储类NltImageStore和WMS影像存储类WmsImageStore

    影像存储类ImageStore 影像存储类ImageStore提供了计算本地影像路径和远程影像影像URL访问的各种接口,是WmsImageStore类和NltImageStore类的基类.当划分完层次 ...

  2. WorldWind源码剖析系列:挂件类Widgets

    WorldWindow用户定制控件类中所包含的的挂件类Widgets控件主要有如下图所示的派生类.它们的类图如下所示. 鉴于挂件类Widgets及其派生类,相对简单,基本上都是些利用DirectX3D ...

  3. WorldWind源码剖析系列:设置类SettingsBase

    PluginSDK中的星球设置类WorldSettings 和WorldWind.程序设置类WorldWindSettings均继承自父类SettingsBase.类图如下所示.其中父类Setting ...

  4. WorldWind源码剖析系列:影像图层类ImageLayer

    影像图层类ImageLayer 影像图层类ImageLayer将单张影像作为纹理映射到星球表面上去.源影像必须是平面笛卡尔坐标系.该类的类图如下. 影像图层类ImageLayer提供的主要字段.属性和 ...

  5. WorldWind源码剖析系列:BMNG类构造函数深入分析

    BMNG构造函数深入分析 一.主要类图 二.主要功能: 1)        BMNG类 BMNG类将包含以“Blue Marble”为主题的所有可渲染影像的根节点添加到当前星球的可渲染对象列表中,包括 ...

  6. WorldWind源码剖析系列:插件类Plugin、插件信息类PluginInfo和插件编译器类PluginCompiler

    插件类Plugin是所有由插件编译器加载的插件子类的抽象父类,提供对插件的轻量级的访问控制功能. 插件信息类PluginInfo用来存储关于某个插件的信息的类,可以理解为对插件类Plugin类的进一步 ...

  7. WorldWind源码剖析系列:日志类Log

    Utility工程中的日志类Log主要用来输出Debug状态下的调试信息.该类的类图如下: 日志类Log中使用到的类和内嵌结构体类型主要有以下这些: public class LogEventArgs ...

  8. WorldWind源码剖析系列:相机类CameraBase

    相机基类CameraBase PluginSDK中的相机类CameraBase是三维计算机图形学中的概念.观察者在三维场景中漫游时,通过眼睛看到的场景和相机拍摄过程非常一致.实际上,Direct3D和 ...

  9. WorldWind源码剖析系列:角度类Angle

    PluginSDK中的角度结构体Angle类图如下所示. 角度结构体主要定义了一个弧度表示角度值的字段:double Radians.还有几个表示角度最大值.最小值.非数值和零角度等字段.定义了一个D ...

  10. WorldWind源码剖析系列:缓冲类Cache

    缓冲类Cache主要用于在最小的限制条件下保存从远程服务器通过网络下载下来的地理空间数据,以便当用户处于离线状态时能够使用这些已经缓冲好的数据.Google Earth也采用类似机制处理用户离线浏览漫 ...

随机推荐

  1. NGINX: 统计网站的PV、UV、独立IP

    做网站的都知道,平常经常要查询下网站PV.UV等网站的访问数据,当然如果网站做了CDN的话,nginx本地的日志就没什么意义了,下面就对nginx网站的日志访问数据做下统计: 概念: UV(Uniqu ...

  2. Java生成代码(字节码)

    一.方式 代码生成器 & IDE 编译时代码生成: Pluggable Annotation Processing API 运行时代码生成: Compiler API 运行时生成字节码: cg ...

  3. ZOJ3209(KB3-B DLX)

    Treasure Map Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 32768 KB Your boss once had got many copies of ...

  4. unity中生成一个GUI格子(始终居中)

    1.Script程序 using UnityEngine; using System.Collections; public class GUITest : MonoBehaviour { [Seri ...

  5. 第三十三天- 线程创建、join、守护线程、死锁

    1.线程,线程创建 概念:在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程,线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程,车间负责 ...

  6. js 函数中形参与实参的关系

    函数中形参与实参的关系 对于形参和实参的定义,在 权威指南中有着明确的定义.但是,我们更在意的是它们之间的关系,到底形参会不会影响到实参? 形参到底会不会影响到实参? 对于这个问题的答案,请先看以下两 ...

  7. JS--我发现,原来你是这样的JS(三)(基础概念--灵魂篇)

    一.介绍 这是红宝书(JavaScript高级程序设计 3版)的读书笔记第三篇(灵魂篇介绍),有着剩下的第三章的知识内容. 红宝书这本书可以说是难啃的,要看完不容易,挺厚的,要看懂更不容易,要熟练js ...

  8. VS2017写代码时几个常用的快捷键

    说明:组合键是同时按,非组合键是按住Ctrl依次按后面的键1.格式化  格式化全部代码       Ctrl+A+K+F  格式化选中的代码     Ctrl+K+F 2.注释代码  注释代码    ...

  9. 【python】python中的json、字典dict

    定义 python中,json和dict非常类似,都是key-value的形式,而且json.dict也可以非常方便的通过dumps.loads互转.既然都是key-value格式,为啥还需要进行格式 ...

  10. Sql2008R2的一个补丁BUG-大家使用时请注意

    我们都知道Sqlserver为了提高并发,允许乐观隔离级别(读提交快照,快照)以便读与写之间不阻塞.这里有一个在Sqlserver2008R2 SP2 的热补丁(CU11)下RCSI(读提交快照)隔离 ...