saveorupdate()如果传入的对象在数据库中有就做update操作,如果没有就做save操作。
save()在数据库中生成一条记录,如果数据库中有,会报错说有重复的记录。
update()就是更新数据库中的记录

主键在saveorupdate()方法中是起着关键作用的,只有这个主键的值不为空的时候才进行insert还是update的判断,否则直接insert

若主键不为空,就可以进行saveorupdate()操作了。

saveOrUpdate是当你一个pojo对象在不确定的情况下使用的,目的在于当这个对象存在的时候就将其状态改变成现在这个状态,如果不存在就使其持久化保存现在这个状态,也就是说不论怎样就是要有这个对象

save是返回插入数据的主键的,而saveOrUpdate是void
save方法更适用于确定了是要插入,而且需要得到插入数据的主键
而saveOrUpdate更倾向于不确定是插入还是更新,而且你不需要得到他的主键

另一方面,如果你无法确定你要插入或更新的对象是不是持久态或游离态时。如果你save一个持久态或更新一个游离态,这都是有问题的,此时你就要用到saveOrUpdate

总体来说,如果你能确定你即将操作对象的状态,则不需要用saveOrUpdate

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