PathAnimation
使用Blend制作PathAnimation
1:选中Path转换为运动路径
2:选择目标对象
PathAnimation使用动态的Path
PathAnimation动画在播放的时候,PahtGeometry是已经确定的,不会改变,不会实时的根据Path的改变动画进行调整,所以是不能进行绑定
只有在每一次需要播放动画之前读取相关的Path的Data,读取当前的PathGeometry然后开始动画
<Path x:Name="path" Stroke="DarkGray" StrokeThickness="3">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure
StartPoint="{Binding Center, ElementName=ptStart}">
<BezierSegment
Point1="{Binding Center, ElementName=ptCtrl1}"
Point2="{Binding Center, ElementName=ptCtrl2}"
Point3="{Binding Center, ElementName=ptEnd}"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Canvas.SetLeft(this.truck, -this.truck.ActualWidth / );
Canvas.SetTop(this.truck, -this.truck.ActualHeight / );
this.truck.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5); MatrixTransform matrix = new MatrixTransform();
this.truck.RenderTransform = matrix; NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.RegisterName("matrix", matrix); MatrixAnimationUsingPath matrixAnimation = new MatrixAnimationUsingPath();
matrixAnimation.PathGeometry = this.path.Data.GetFlattenedPathGeometry();
matrixAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds()); //matrixAnimation.AutoReverse = true; //重复
//matrixAnimation.IsOffsetCumulative = !matrixAnimation.AutoReverse;
//matrixAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
matrixAnimation.DoesRotateWithTangent = false; //旋转 Storyboard story = new Storyboard();
story.Children.Add(matrixAnimation);
Storyboard.SetTargetName(matrixAnimation, "matrix");
Storyboard.SetTargetProperty(matrixAnimation, new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));
story.Begin(this);
}
PathAnimation的更多相关文章
- WPF中的PathAnimation(路径动画)
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画) ...
- 26.Qt Quick QML-RotationAnimation、PathAnimation、SmoothedAnimation、Behavior、PauseAnimation、SequentialAnimation和ParallelAnimation
1.RotationAnimationRotationAnimation也是继承于PropertyAnimation组件,但是它有点特殊,它只需要指定taget目标对象,并且不需要指定property ...
- iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...
- 利用layer的mask属性实现逐渐揭示的动画效果
github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想 ...
- iOS 动画绘制线条颜色渐变的折线图
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有 ...
- pyqt官方示例
文件夹 PATH 列表 卷序列号为 00000058 F027:7BEC C:. ├─activeqt │ └─webbrowser │ ├─icons │ └─pycache ├─animation ...
- iOS 动画组
其实早在一个多月以前就已经实现了动作组播放的功能,不过当时感觉好像没有什么难度并没有放在心上,今天突然要用到动画组,发现已经忘记了,所以又将原来的代码翻出来看了下.最后决定还是写下来,以备不时之需.动 ...
- CAShapeLayer(持续更新)
CAShapeLayer 之前讲过CALayer动画相关知识,再来看看更加复杂的CAShapeLayer相关的动画知识. 普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般 ...
- iOS简易柱状图(带动画)--新手入门篇
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已 ...
随机推荐
- 【原】Hadoop伪分布模式的安装
Hadoop伪分布模式的安装 [环境参数] (1)Host OS:Win7 64bit (2)IDE:Eclipse Version: Luna Service Release 2 (4.4.2) ( ...
- WPF 判断是否为设计(Design)状态
在WinForm开发中,一般会在窗体或者UserControl中判断当前是否为设计状态,如: if (!this.DesignMode) { // } 有时候需要在Load事件中加上一些从服务 ...
- hdu 5475 An easy problem(暴力 || 线段树区间单点更新)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5475 An easy problem Time Limit: 8000/5000 MS (Java/Others ...
- Android 保存联系人,包括部门\职位\传真\地址\照片
private void toSaveContactInfo() { ContentValues values = new ContentValues(); // 首先向RawContacts.CON ...
- poj 3134 Power Calculus(IDA*)
题目大意: 用最小的步数算出 x^n 思路: 直接枚举有限步数可以出现的所有情况. 然后加一个A* 就是如果这个数一直平方 所需要的步骤数都不能达到最优 就剪掉 #include < ...
- 27.怎样在Swift中声明typedef?
在OC中,我们经常会用typedef关键字来声明Block,例如: /** * 通用的空闭包类型,无参数,无返回值 */ typedef void (^GofVoidBlock)(void); 在Sw ...
- MFC中显示 .bmp格式的位图
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图. 首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进 ...
- Instant Buy Android API Tutorial
转自:https://developers.google.com/wallet/instant-buy/android/tutorial This tutorial guides you throug ...
- MON166 FAQ
MON166: SOFTWARE RESET USING THE MONITOR QUESTION What happens when debugging using MON166 and my pr ...
- App Submission Issues
查看原文: http://leancodingnow.com/app-submission-issues/ I bet many iOS developers are busy submitting ...