//按钮

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect ];//按钮形状

button.frame = CGRectMake(50, 200, 50, 50);//大小

[button addTarget:self action:@selector(buttonlast) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//添加事件

button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;//按钮的字体靠左

button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);//按钮的字体靠左有十个单位距离

[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];//字体的颜色

button.backgroundColor = [UIColor yellowColor];//按钮颜色

[button setTitle:@"下一页" forState:UIControlStateNormal];//按钮的名字

[btn.layer setCornerRadius:10.0];//设置矩形四个圆角半径

[self.view addSubview:button];//添加到view上

button1 setBackgroundImage: forState:;//按钮的背景图片

[confirm setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//设置按钮字体颜色

-(void)buttonlast {

1一个界面跳转到另一个界面

要跳转的界面 *view = [[要跳转的界面 alloc]init];

[self presentViewController:view animated:YES completion:nil];

2返回原先的页面

[ self dismissViewControllerAnimated: YES completion: nil ];

}

//lable

UILabel *label =[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];

[label setCenter:CGPointMake(150, 150)];

label.text = @"刀山火海将会是真正的英雄";

label.textColor = [UIColor redColor];

label.font = [UIFont systemFontOfSize:10];

label.backgroundColor = [UIColor clearColor];

label.numberOfLines = 0;//换行

label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;//对齐方式

[self.view addSubview:label];

//textfiend

UITextField *textfiend = [[UITextField alloc]init];//初始化

textfiend.frame =CGRectMake(20, 20, 200, 20);//大小

//设置字体颜色

text.textColor = [UIColor redColor];

//是否纠错

text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

[textfiend setBorderStyle:UITextBorderStyleRoundedRect];//边框

textfiend.keyboardAppearance = UIKeyboardAppearanceAlert;//键盘

textfiend.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉

text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

//设置背景

text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];

//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password

text.placeholder = @"password";

//设置输入框内容的字体样式和大小

text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;

//每输入一个字符就变成点 用语密码输入

text.secureTextEntry = YES;

//内容对齐方式

text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

//内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动

textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

//设置自动缩小显示的最小字体大小

text.minimumFontSize = 20;

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收

return YES;

}

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{

//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑

return YES;

}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{

//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder

}

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{

//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder

//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO

//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息

return NO;

}

- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{

//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。

//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用

//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。

//要防止文字被改变可以返回NO

//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中

return YES;

}

- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{

//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容

//可以设置在特定条件下才允许清除内容

return YES;

}

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑

//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了

return YES;

}

[self.view addSubview:textfiend];

}

UI----安健1 button lable textfiend的更多相关文章

  1. 关于Unity中UI中的Button节点以及它的Button组件

    Button是最常用的UI节点,包含的组件有 1.Image组件 显示Button的纹理,把Image贴图拖进Image组件中后,记得点击Set Native Size,显示贴图原始大小 2.Butt ...

  2. Cocos2d-x3.0 载入Cocostudio的UI后,button无法点击的解决方法

    原帖地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/28390617 近期发现不少朋友都遇到这个问题,用Cocostudio的UI编辑器创建好UI后,在 ...

  3. Android UI 统一修改Button控件的样式,以及其它系统控件的默认样式

    先介绍下修改原理:首先打开位于android.widget包下面的Button.java文件,这里有一句关键的代码如下: public Button(Context context, Attribut ...

  4. UI组件之Button

    UIButton:按钮,可以实现用户和app的交互,父类是UIControl,事件驱动型的组件的父类都是UIControl.一般使用类方法创建一个对象,创建时指定button的类型, iOS7.0后采 ...

  5. 160908、前端开发框架Semantic UI

    简介 网页开发中,CSS控制网页样式.作为测试开发工程师,我个人不太擅长手写CSS.样式微调.兼容浏览器等工作,所以我选择使用成熟的前端框架,可以快速开发出样式美观的网站,也解决了大部分浏览器兼容问题 ...

  6. unity区分点击在3D物体还是2D UI上

    当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2 ...

  7. Semantic UI中的验证控件的事件的使用

    1.Semantic UI中的验证控件,功能挺不错的,中文官网的文档写的都比较详细了,我再这里就不再进行重复了,主要是想说一下它的事件的使用方法,这个可能有部分朋友刚开始接触的时候不太了解 注意看这几 ...

  8. GUI动态创建button

    #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using ...

  9. semantic UI first web

    官方文档:https://semantic-ui.com/introduction/getting-started.html semantic  UI: SemanticUI是一款语义化设计的前端开源 ...

随机推荐

  1. ie Css Hack 特殊符号

    Css Hack 特殊符号 (1)* :IE6/7都能识别*,标准浏览器不识别(2)_:只有IE6识别(3)!Important:IE6不识别,Firefox,IE7/8/9.chorme等主流浏览器 ...

  2. 关于pagerank算法的一点点总结

    1. PageRank算法每个顶点收敛的值与每个点的初值是没有关系的,每个点随便赋初值. 2.像q=0.8这样的阻尼系数已经解决了PageRank中处在的孤立点问题.黑洞效应问题. 3.当有那个点进行 ...

  3. 快速排序(js版本)

    快速排序的时间复杂度为:O(n*log2n),相比较其他O(n2)的排序算法,还是比较有优势的.原文参考在此处,因为本人对原文的一小段代码有点不理解,所以进行了小的修改. 1.基本思想:在数组的第一个 ...

  4. php 设置白名单ip

    //检查白名单ip private function _checkAllowIp() { $allowIp = ['203.195.156.12']; $ip = $this->getIp(); ...

  5. 中小型公司数据仓库搭建——以mysql为例

    为了方便公司的数据分析平台的独立运行和数据挖掘的探索,今年上半年在公司搭建了支持数据平台和数据挖掘的数据仓库:现就数据仓库的创建工作总结如下,供大家参考: 首先介绍下数据仓库搭建的缘由: 公司创建两年 ...

  6. C# 常用接口学习 ICollection<T>

    C# 常用接口学习 ICollection<T> 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-01 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 参 ...

  7. Git忽略对特定文件的跟踪和提交

    1.有未提交过的文件,并且此文件项目组中的其他人员也需要忽略,可将此文件的完整路径写入项目文件夹下的.gitignore文件. 2.有未提交过的文件,此这些文件与项目组中的其他人员无关,毋须写入.gi ...

  8. java基础值进制转换

    十进制转换为二进制: 解: 十进制数42连续除以2,当被除数为0时停止除以2,将余数倒加即为结果 :42(10)=101010(2) 注: 计算机内部表示数的字节单位是定长的,且只能是字节(1byte ...

  9. python 元组 字符串 字典 列表嵌套练习题1

    最近学习做的习题,直接复制过来 缩进就乱掉了,所以直接以图片方式上传,题目和答案一起

  10. openstack私有云布署实践【4.2 上层代理haproxy+nginx配置 (办公网测试环境)】

    续上一节说明 一开始我也是使用haproxy来做的,但后来方式改了,是因为物理机controller的高配置有些浪费,我需要1组高可用的上层nginx代理服务器来实现其它域名80代理访问,很多办公网测 ...