使用Messenger

上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

  1. public class MessengerService extends Service {
  2. /** 用于Handler里的消息类型 */
  3. static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
  4. /**
  5. * 在Service处理Activity传过来消息的Handler
  6. */
  7. class IncomingHandler extends Handler {
  8. @Override
  9. public void handleMessage(Message msg) {
  10. switch (msg.what) {
  11. case MSG_SAY_HELLO:
  12. Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  13. break;
  14. default:
  15. super.handleMessage(msg);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. /**
  20. * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
  21. */
  22. final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
  23. /**
  24. * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
  25. */
  26. @Override
  27. public IBinder onBind(Intent intent) {
  28. Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  29. return mMessenger.getBinder();
  30. }
  31. }

再看一下Activity的代码:

  1. public class ActivityMessenger extends Activity {
  2. /** 向Service发送Message的Messenger对象 */
  3. Messenger mService = null;
  4. /** 判断有没有绑定Service */
  5. boolean mBound;
  6. private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
  7. public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
  8. // Activity已经绑定了Service
  9. // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
  10. mService = new Messenger(service);
  11. mBound = true;
  12. }
  13. public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
  14. mService = null;
  15. mBound = false;
  16. }
  17. };
  18. public void sayHello(View v) {
  19. if (!mBound) return;
  20. // 向Service发送一个Message
  21. Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
  22. try {
  23. mService.send(msg);
  24. } catch (RemoteException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. }
  27. }
  28. @Override
  29. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  30. super.onCreate(savedInstanceState);
  31. setContentView(R.layout.main);
  32. }
  33. @Override
  34. protected void onStart() {
  35. super.onStart();
  36. // 绑定Service
  37. bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
  38. Context.BIND_AUTO_CREATE);
  39. }
  40. @Override
  41. protected void onStop() {
  42. super.onStop();
  43. // 解绑
  44. if (mBound) {
  45. unbindService(mConnection);
  46. mBound = false;
  47. }
  48. }
  49. }

注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

使用AIDL

  AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

   (1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
   (2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
   (3)建立一个服务类(Service的子类)。
   (4)实现由aidl文件生成的Java接口。
   (5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

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