取(m堆)石子游戏

题意:

Problem Description

m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,10先取者胜,先取者第1次取时可以从有8个的那一堆取走7个剩下1个,也可以从有9个的中那一堆取走9个剩下0个,也可以从有10个的中那一堆取走7个剩下3个.

Input

输入有多组.每组第1行是m,m<=200000. 后面m个非零正整数.m=0退出.

Output

先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个石子的堆中取若干个后剩下b个后会胜就输出a b.参看Sample Output.

Sample Input

2

45 45

3

3 6 9

5

5 7 8 9 10

0

Sample Output

No

Yes

9 5

Yes

8 1

9 0

10 3

题解:

这题是否能赢,不用说,是经典NIM,先手,只要异或为0就输,否则赢。

但要输出取的石子,要想一想。转一个好思路:

1)如若给出 的是必败状态:a1a2......^an=0,则先手不会有任何可能获得胜利;

2)若给出的是必胜状态:a1a2.......^an=k,(其中k不为零),那么我们的目的是要把必胜状态转化为必败状态从 而使得先手胜利。若a1a2...an!=0,一定存在某个合法的移动,将ai改变成ai'后满足a1a2...ai'...an=0。若a1a2...^an=k,则一定存在某个ai,它的二进制 表示在k的最高位上是1(否则k的最高位那个1是怎么得到的)。这时aik<ai一定成立。则我们可以将ai改变成ai'=aik,此时a1a2...ai'...an=a1a2...an^k=0。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std; const int MAXN=200000+9;
int a[MAXN];
int N;
int main()
{
while(cin>>N,N)
{
int sum=0;
for (int i=0;i<N;i++)
{
scanf("%d",a+i);
sum^=a[i];
}
if (sum==0) puts("No");
else{
puts("Yes");
for (int i=0;i<N;i++)
{
int s=sum^a[i];
if (s<a[i])
printf("%d %d\n",a[i],s);
}
}
} return 0;
}

HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)的更多相关文章

  1. HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  2. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 (尼姆博奕)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176 m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎 ...

  3. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 && HDU1850 Being a Good Boy in Spring Festivaly

    HDU2176题意: m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子. 通过 SG定理 我们可以知道每一个数的SG值,等于这个数到达不了的前面数 ...

  4. hdu 2176 取(m堆)石子游戏 (裸Nim)

    题意: m堆石头,每堆石头个数:a[1]....a[m]. 每次只能在一堆里取,至少取一个. 最后没石子取者负. 先取者负输出NO,先取胜胜输出YES,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个 ...

  5. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 —— (Nim博弈)

    如果yes的话要输出所有情况,一开始觉得挺难,想了一下也没什么. 每堆的个数^一下,答案不是0就是先取者必胜,那么对必胜态显然至少存在一种可能性使得当前局势变成必败的.只要任意选取一堆,把这堆的数目变 ...

  6. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 尼姆博弈

    题目思路: 对于尼姆博弈我们知道:op=a[1]^a[2]--a[n],若op==0先手必败 一个简单的数学公式:若op=a^b 那么:op^b=a: 对于第i堆a[i],op^a[i]的值代表其余各 ...

  7. HDU 2176 取(m堆)石子游戏(尼姆博奕)

    nim基础博弈 #include<stdio.h> #include<iostream> #include<cstring> #include<queue&g ...

  8. HDU 2177 取(2堆)石子游戏

    取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  9. 杭电 2176 取(m堆)石子游戏(博弈)

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

随机推荐

  1. 黑马程序员——JAVA基础之System,Runtime,Date,Calendar,Math

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- System:  类中的方法和属性都是静态的. out:  标准输出,默认是控制台. in:标准输入,默认是键盘 ...

  2. jQuery序列化后的表单值转换成Json

    $.fn.serializeObject = function() { var o = {}; var a = this.serializeArray(); $.each(a, function() ...

  3. UIview 学习与自定义--ios

    UIView *view1=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; view1.backgroundColor=[UI ...

  4. ABBYY应用到的行业有哪些

    不同的行业组织和企业有不同的业务流程和规定,在OCR文字识别领域,ABBYY FineReader 12给各个行业都提供了有效解决方案,满足其特定需求的同时还帮助他们提高业务流程处理效率,降低成本,全 ...

  5. oracle组件

    目前在用的四个oracle版本 Oracle Database 10g Enterprise Edition Release 10.2.0.1.0 - ProductionWith the Parti ...

  6. Suricata+Barnyard2+Base的IDS前端Snorby

    搭建基于Suricata+Barnyard2+Base的IDS前端Snorby 4.Barnyard2:http://www.securixlive.com/barnyard2/download.ph ...

  7. nmap与ntop

    http://blog.csdn.net/aspirationflow/article/details/7694274

  8. 《腾讯敏捷框架TAPD》研究

    1         框架结构 1.1         产品 TAPD采用FDD模式开发,FDD即特征驱动开发. FDD的核心是面向产品的功能点,但这个功能点是从客户角度出发的,并不是从系统角度出来的. ...

  9. jquery的$.extend和$.fn.extend作用及区别.txt

    jQuery为开发插件提拱了两个方法,分别是: jQuery.fn.extend(); jQuery.extend(); (1)类级别 类级别你可以理解为拓展jquery类,最明显的例子是$.ajax ...

  10. C# 如何通过拼接XML调用存储过程来优化系统性能

    平常新增多条记录,需要多次访问数据库,这样会影响性能:如果把新增的数据拼接成XML形式,作为参数传给存储过程来处理,这只访问数据库一次,执行速度会快很多. 1.C#代码如下:XML拼接的字段不能出现& ...