取(2堆)石子游戏

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3145    Accepted Submission(s): 1951

Problem Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。如果你胜,你第1次怎样取子? 
 

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,且a<=b。a=b=0退出。
 

Output

输出也有若干行,如果最后你是败者,则为0,反之,输出1,并输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量x,y,x<=y。如果在任意的一堆中取走石子能胜同时在两堆中同时取走相同数量的石子也能胜,先输出取走相同数量的石子的情况.
 

Sample Input

1 2
5 8
4 7
2 2
0 0
 

Sample Output

0
1
4 7
3 5
0
1
0 0
1 2

code

 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring> using namespace std; int main () {
int a,b;
double t = (1.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;
while (cin >> a >> b && a + b ) {
if (a > b) swap(a,b);
int c = b - a;
int a1 = (int)((double)c * t),b1 = a1+c; // 奇异局势
if (a == a1) {
puts("");continue;
}
puts("");
if (a-a1==b-b1 && a>=a1) printf("%d %d\n",a1,b1);
for (int i=; ; ++i) {
int a2 = (int)((double)i*t),b2 = a2 + i;
if (a2 >= b) break;
bool flag = false;
if (a==a2 && b>b2) flag = true; // 从b中取
if (a>a2 && b==b2) flag = true; // 从a中取
if (a==b2 && b>a2) flag = true; // 从b中取
if (flag) {printf("%d %d\n",a2,b2); break;}
}
}
return ;
}

HDU 2177 取(2堆)石子游戏的更多相关文章

  1. hdu 2177 取(2堆)石子游戏(威佐夫博奕)

    题目链接:hdu 2177 这题不是普通的 Nim 博弈,我想它应该是另一种博弈吧,于是便推 sg 函数打了个 20*20 的表来看,为了方便看一些,我用颜色作了标记,打表代码如下: #include ...

  2. HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...

  3. hdu 2177 取(2堆)石子游戏 博弈论

    由于要输出方案,变得复杂了.数据不是很大,首先打表,所有whthoff 的奇异局势. 然后直接判断是否为必胜局面. 如果必胜,首先判断能否直接同时相减得到.这里不需要遍历或者二分查找.由于两者同时减去 ...

  4. HDU 2176 取(m堆)石子游戏(Nim)

    取(m堆)石子游戏 题意: Problem Description m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子.例如5堆 5,7,8,9,1 ...

  5. HDU 2176:取(m堆)石子游戏(Nim博弈)

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  6. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 (尼姆博奕)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2176 m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎 ...

  7. HDU 2176 取(m堆)石子游戏 && HDU1850 Being a Good Boy in Spring Festivaly

    HDU2176题意: m堆石子,两人轮流取.只能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出怎样取子. 通过 SG定理 我们可以知道每一个数的SG值,等于这个数到达不了的前面数 ...

  8. hdu 2176 取(m堆)石子游戏 (裸Nim)

    题意: m堆石头,每堆石头个数:a[1]....a[m]. 每次只能在一堆里取,至少取一个. 最后没石子取者负. 先取者负输出NO,先取胜胜输出YES,然后输出先取者第1次取子的所有方法.如果从有a个 ...

  9. HDU 2117 取(2堆)石子游戏【wzf博弈】

    题意:威佐夫博弈原型,除了输出先手能不能胜,还要输出先手的第一手选择. 思路:预处理出1000000以内的所有奇异局势.对于每个自然数,其必然是某一个奇异局势的a或者b.故对于一个非奇异局势,必定有一 ...

随机推荐

  1. npm安装使用淘宝代理的方法(设置registry参数)

    公司防火墙问题导致 npm下载失败,安装使用cnpm不知道什么原因抽筋, 还有一个简单的办法,就是npm安装模块时,设置代理: npm install -g vue-cli --registry=ht ...

  2. oracle最高账号sys的密码认证模式

    CONNECT USERNAME/PASSWORD@SERVERNAME AS SYSDBAconnect 是指连接到username是指用户名password是指密码servername是指服务名a ...

  3. Winform调整DEV控件高度

  4. Mysql数据库学习总结(一)

    数据库概念 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据,建立在计算机存储设备上的仓库. 简单说,数据库就是存放数据的仓库.和图书馆存放书籍.粮仓存放粮食类似. 数据库分类 分为 关 ...

  5. SAP云平台运行环境Cloud Foundry和Neo的区别

    SAP云平台提供了两套运行环境:Cloud Foundry和Neo 从下图能发现,Cloud Foundry的运行环境,基础设施由第三方公司提供,比如Amazon亚马逊和Microsoft微软,SAP ...

  6. POJ 3057 Evacuation(二分匹配)

    分析: 这是一个时间和门的二元组(t,d)和人p匹配的问题,当我们固定d0时,(t,d0)匹配的人数和t具有单调性. t增加看成是多增加了边就行了,所以bfs处理出p到每个d的最短时间,然后把(t,d ...

  7. sparkSQL中udf的使用

    在Spark中使用sql时一些功能需要自定义方法实现,这时候就可以使用UDF功能来实现 多参数支持 UDF不支持参数*的方式输入多个参数,例如String*,不过可以使用array来解决这个问题. 定 ...

  8. 【BZOJ3668】[NOI2014] 起床困难综合症(位运算思想)

    点此看题面 大致题意: 给定一些位运算操作,让你在\(0\sim m\)范围内选一个初始值,使其在经过这些运算后得到的结果最大. 前置技能:关于位运算 作为一道位运算的题,如果你不知道什么是位运算,那 ...

  9. IPC Gateway 设计

    1. IPC Gateway对外提供的功能: IPC的register/request/reply/notification服务. 2. IPC Gatew的实现原理: 各个具体的服务注册自己的回调函 ...

  10. 解决linux系统CentOS下调整home和根分区大小《转》

    转自http://www.php114.net/2013/1019/637.html 目标:将VolGroup-lv_home缩小到20G,并将剩余的空间添加给VolGroup-lv_root   1 ...