WPF 精修篇 长时间线程加取消功能

-
<Grid>
-
<Grid.RowDefinitions>
-
<RowDefinition Height="11*"/>
-
<RowDefinition Height="29*"/>
-
</Grid.RowDefinitions>
-
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0" VerticalAlignment="Center">
-
<Label>开始数据</Label>
-
<TextBox x:Name="beginText" HorizontalAlignment="Left" Height="31" TextWrapping="Wrap" Text="100" VerticalAlignment="Top" Width="100"/>
-
<Label>结束数据</Label>
-
<TextBox x:Name="endText" HorizontalAlignment="Left" Height="31" TextWrapping="Wrap" Text="1000000000" VerticalAlignment="Top" Width="100"/>
-
<Button x:Name="button" Content="开始" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Width="75" Click="Button_Click"/>
-
<Button x:Name="Cancel" Content="取消" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Width="75" Click="Cancel_Click"/>
-
</StackPanel>
-
<StackPanel Margin="0" Grid.Row="1">
-
<TextBlock x:Name="odd" TextWrapping="Wrap" Text="奇数数量:"/>
-
<TextBlock x:Name="even" TextWrapping="Wrap" Text="偶数数量:"/>
-
</StackPanel>
-
</Grid>
-
private int oddcount =0;
-
private int evencount =0;
-
public void Make(int from ,int to)
-
{
-
for (int i = from; i < to; i++)
-
{
-
if (TokenSource.IsCancellationRequested)
-
{
-
evencount = -1;
-
oddcount = -1;
-
return;
-
}
-
if (i % 2 == 0)
-
{
-
evencount++;
-
}
-
else
-
{
-
oddcount++;
-
}
-
}
-
}
-
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
-
{
-
int from=0;
-
int to = 0;
-
if(int.TryParse(beginText.Text,out from)&&int.TryParse(endText.Text,out to) )
-
{
-
button.IsEnabled = false;
-
ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ =>
-
{
-
TokenSource = new CancellationTokenSource();
-
Make(from, to);
-
-
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
-
{
-
if (oddcount < 0 || evencount < 0)
-
{
-
odd.Text = "操作取消";
-
even.Text = "操作取消";
-
}
-
else
-
{
-
odd.Text = "奇数数量:" + oddcount;
-
even.Text = "偶数数量:" + evencount;
-
}
-
button.IsEnabled = true;
-
}));
-
-
});
-
-
}
-
-
}
-
-
public CancellationTokenSource TokenSource = null;
-
private void Cancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
-
{
-
if (TokenSource != null)
-
{
-
TokenSource.Cancel();
-
TokenSource = null;
-
}
-
-
}
WPF 精修篇 长时间线程加取消功能的更多相关文章
- WPF 精修篇 page
原文:WPF 精修篇 page 前言 前段时间看UML 大象 这本书 虽然马上看到了精华片 最后还是暂时暂停 因为这本书 很好 但是暂时对现在的我来说 有点超前 很多东西理解起来还是很难 但是 这本书 ...
- WPF 精修篇 WPF嵌入Winfrom控件
原文:WPF 精修篇 WPF嵌入Winfrom控件 先增加DLL 支持 使用 WindowsFormsHost 来加载Forms的控件 引用命名空间 xmlns:forms="clr-na ...
- WPF 精修篇 BackgroundWorker
原文:WPF 精修篇 BackgroundWorker 效果 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height=&qu ...
- WPF 精修篇 非UI进程后台更新UI进程
原文:WPF 精修篇 非UI进程后台更新UI进程 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="11* ...
- WPF 精修篇 多属性触发器
原文:WPF 精修篇 多属性触发器 多属性触发器就是多个属性都满足在触发 在属性触发器上加了一些逻辑判断 举栗子 这个栗子里 textBox 要满足俩个条件 才能触发背景变色 1)textbox的 ...
- WPF 精修篇 数据触发器
原文:WPF 精修篇 数据触发器 数据触发器 可以使用Binding 来绑定控件 或者数据源 来触发相关动作 举栗子 <Window.Resources> <Style Target ...
- WPF 精修篇 属性触发器
原文:WPF 精修篇 属性触发器 属性触发器是通过 某个条件触发改变属性 通过无代码实现功能 <Style TargetType="{x:Type Label}"> ...
- WPF 精修篇 样式继承
原文:WPF 精修篇 样式继承 这个 是新知识 样式可以继承 <Style x:Key="TextBlockStyleBase" TargetType="{x:Ty ...
- WPF 精修篇 自定义控件
原文:WPF 精修篇 自定义控件 自定义控件 因为没有办法对界面可视化编辑 所以用来很少 现在实现的是 自定义控件的 自定义属性 和自定义方法 用VS 创建自定义控件后 会自动创建 Themes 文件 ...
随机推荐
- ucoreOS_lab1 实验报告
由于我个人不太懂 AT&T 语法,在完成实验的过程中遇到了相当大的阻碍,甚至有点怀疑人生,我是否心太大了,妄想在短时间内学懂大清的课程.ucoreOS_lab1 这个实验前前后后做到了现在才勉 ...
- [TCP/IP]TCP服务端accept发生在三次握手的哪一个阶段
TCP服务端accept发生在三次握手之后 客户端socket()==>connect()==>write()==>read()服务端socket()==>bind()==&g ...
- CCF-CSP 201709-3 JSON查询 题解
试题编号: 201709-3 试题名称: JSON查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 JSON (JavaScript Object Notation) 是一 ...
- 每次都能让人头大的 Shader -- 从整合说起
之前也说过引擎能不能提供一个一般化的开发环境给使用者, 这样使用者只需要指定他要的开发环境, 就能用它最熟悉的方式去写Shader了. 从提供者的角度来看, 因为有太多的应用场景无法确定, 所以提供无 ...
- XSS-DOM
DOM型XSS是基于DOM文档对象模型的一种漏洞 通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问.所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点.(引用W ...
- CF891B Gluttony
原题链接 DOWNLOAD AS PDF 题目大意 给你一个有\(n\)个元素的数组\(a\),让你构造一个数组\(b\),满足从 \(a\).\(b\)中任选出\(k\)个下标对应的元素,它们的和不 ...
- CF1245 A. Good ol' Numbers Coloring(java与gcd)
题意:给定数字A和数字B,问是否满足gcd(A,B)==1. 思路:可以直接写函数gcd.也可以用大数自带的gcd功能. 代码1: /* @author nimphy @create 2019-11- ...
- Dockerfile解析(八)
一.Dockerfile是什么 Dockerfile是用来构建Docker镜像的构建文件,是由一系列命令和参数构成的脚本. 1. 构建的步骤 运行容器:docker run 构建新的镜像:docker ...
- Netty粘包问题(六)
netty使用tcp/ip协议传输数据,而tcp/ip协议是类似水流一样的数据传输方法.多次访问的时候可能出现粘包的问题,解决这种问题的方式有如下几种. 一.定长数据流 二.特殊结束符 三.
- pycharm写好的python项目怎么上传到github?
话不多说,直接抛链接 Pycharm项目上传到Github