Unity学习疑问记录之协程
http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937
总结:1.协程相当于多线程但不是,(尽管它们看上去是这样的),它们运行在同一线程中,跟普通的脚本一样
2.协程的方法必须返回值是IEnumerator
3.协程中经常使用yield return语句,它的意思是:现在停止这个方法,然后在下一帧中从这里重新开始!
4.协程方法的调用:
(1)StartCoroutine(方法名());//这种没法单个终止
(2)StartCoroutine("方法名");
5.协程的终止:
StopCoroutine("方法名");
6.yield return new WaitForSeconds(2f); //暂停协同程序,2秒之后再继续往下执行 ,比如可用在hero死2秒后再干些事
7.多个协程可以同时运行,它们会根据各自的启动顺序来更新
8.协程可以嵌套任意多层
Unity学习疑问记录之协程的更多相关文章
- Unity学习疑问记录之保卫伦敦塔学习体会
1.生成的prefab如果要产生反向: Instantiate(Rocket, rocketPosition.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,18 ...
- Unity学习疑问记录之新GUI
学习Unity 4.6新GUI系统 http://segmentfault.com/a/1190000000642686
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity学习疑问记录之查找
unity中提供了获取对象的五种方法: 通过对象名称(Find方法) 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法) 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方 ...
- Unity学习疑问记录之触屏
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...
- Unity学习疑问记录之layer问题
在Sprite Render中有个Sorting Layer,这里可以建层,而Inspector窗口中也有个layer,也可以新建层,这2者有什么不一样呢? layer主要通过光线投射来选择性地忽略碰 ...
- Unity学习疑问记录之正交与透视
Unity中相机的投影是2种方式,正交和透视 这是透视方式 正交方式: //计算屏幕宽度 float height = 2.0f * Camera.main.orthographicSize;//正交 ...
- Unity学习疑问记录之坐标体系
[Unity3D的四种坐标系] 1.World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的.transform.position可以获得该位置坐标. ...
- Unity学习疑问记录之 动作动画忽略timeScale
http://www.bubuko.com/infodetail-968864.html
随机推荐
- QuartZ2D __ 简单用法 1
一. 简单做一个画板 1. 建立一个UIView类 2. 在.m里建立一个延展 3. 分别定义一个起点, 一个终点的结构体属性 . 在建立一个存储路径的数组 @interface DrawView ( ...
- js实现返回顶部功能的解决方案
很多网站上都有返回顶部的效果,主要有如下几种解决方案. 1.纯js,无动画版本 window.scrollTo(x-coord, y-coord); window.scrollTo(0,0); 2.纯 ...
- Jquery的$(selector).each()和$.each()原理和区别
我们都用过Jqurey中的each函数,都知道each()有两种方式去调用,一种是通过$.each()调用,另一种是$(selector).each()去调用,那么它们之间有什么区别? 翻看一下Jqu ...
- XmlValidationHelper XSD、Schema(XmlSchemaSet)、XmlReader(XmlValidationSettings)、XmlDocument、XDocument Validate
namespace Test { using Microshaoft; using System; using System.Xml; using System.Xml.Linq; class Pro ...
- F#之旅2 - 我有特别的学F#技巧
原文地址:https://swlaschin.gitbooks.io/fsharpforfunandprofit/content/learning-fsharp/ Learning F#Functio ...
- 1.3 jQuery基础
使用jQuery需要引用jQuery文件(页面引用多个js文件时jQuery在最前面) <script src="jquery-1.11.2.min.js"></ ...
- Daily Scrum Meeting ——ThirdDay(Beta)12.11
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.欢迎界面的优化,从模糊到清楚 2.新增主界面背景 3.新增注册背景 4.参与者侧 ...
- 如果做好测试PM【转载】
本文来源于:https://yq.aliyun.com/articles/14578?spm=5176.100238.yqhn2.14.Lcie4Y 摘要今年整体带了几个项目.我本人不是专业的PM ...
- codeforces346 Div.2 A.Round House
课间水一水,CCF备战 package com.company.cf346; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Scanner; / ...
- 基于Hadoop的密码安全级别验证
学习Hadoop有一段时间了,期间写过很多Demo,都是针对单个知识点做的验证,今天写个完整的应用程序——基于Hadoop的密码安全级别验证. 在很多网站上注册用户时输入密码都会在下方提示密码安全级别 ...