Android 颜色渲染(八) SweepGradient扫描/梯度渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
Android 颜色处理(八) SweepGradient 扫描/梯度渲染
为什么什么叫扫描渲染呢? 相信大家都看过雷达扫描的效果,尤其是在安全软件中.
public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[] positions)
Parameters:
| cx | 渲染中心点x 坐标 |
|---|---|
| cy | 渲染中心y 点坐标 |
| colors | 围绕中心渲染的颜色数组,至少要有两种颜色值 |
| positions | 相对位置的颜色数组,可为null, 若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布 |
public SweepGradient(float cx, float cy, int color0, int color1)
Parameters:
| cx | 渲染中心点x 坐标 |
|---|---|
| cy | 渲染中心点y 坐标 |
| color0 | 起始渲染颜色 |
| color1 | 结束渲染颜色 |
效果图:
代码:
MainActivity:
- package com.tony.testshader;
- import android.os.Bundle;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.view.Menu;
- import android.widget.SeekBar;
- import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
- public class MainActivity extends Activity implements OnSeekBarChangeListener{
- private SweepGradientView sweepGradientView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- sweepGradientView = new SweepGradientView(MainActivity.this);
- setContentView(sweepGradientView);
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
- return true;
- }
- }
SweepGradientView:
- package com.tony.testshader;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Shader;
- import android.graphics.SweepGradient;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.View;
- public class SweepGradientView extends View {
- Paint mPaint = null;
- // 梯度渲染
- Shader mSweepGradient = null;
- public SweepGradientView(Context context) {
- super(context);
- // 创建SweepGradient对象
- // 第一个,第二个参数中心坐标
- // 后面的参数与线性渲染相同
- mSweepGradient = new SweepGradient(240, 360, new int[] {Color.CYAN,Color.DKGRAY,Color.GRAY,Color.LTGRAY,Color.MAGENTA,
- Color.GREEN,Color.TRANSPARENT, Color.BLUE }, null);
- mPaint = new Paint();
- }
- public SweepGradientView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- // 绘制梯度渐变
- mPaint.setShader(mSweepGradient);
- canvas.drawCircle(240, 360, 200, mPaint);
- }
- }
Android 颜色渲染(八) SweepGradient扫描/梯度渲染的更多相关文章
- Android 颜色渲染(三) Shader颜色渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 相信看过在上一篇中提到的三篇文章后,大家已经对颜色处理方面有更深的体会. 之前讲到颜色渐变的效果, 具体怎么做呢,这就需要应用颜色渲染. 首先要介 ...
- Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二)
Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二) 附录文章1介绍了线性渐变渲染器. Android的SweepGradient梯度渐变扫描,重点是在构造Swe ...
- Android 颜色渲染(十) ComposeShader组合渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] Android 颜色处理(十) ComposeShader组合渲染 public ComposeShader(Shader sh ...
- Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染
Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染 public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colo ...
- Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类 ...
- Android 颜色渲染(五) LinearGradient线性渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色处理(五) LinearGradient线性渲染 相信很多人都看过歌词同步的效果, 一是竖直方向的滚动,另一方面是水平方面的歌 ...
- Android 颜色渲染(四) BitmapShader位图渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色处理(四) BitmapShader位图渲染 public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shad ...
- Android 颜色渲染(一) 颜色选择器 ColorPickerDialog剖析
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色选择器之ColorPickerDialog剖析 有这样一个需求,可以让用户自定义背景颜色,这就需要提供一个颜色选择器给用户. ...
- Android学习笔记进阶15之Shader渲染
Android提供的Shader类主要是渲染图像以及一些几何图形. Shader有几个直接子类: BitmapShader : 主要用来渲染图像 LinearGradient :用来进行线性渲 ...
随机推荐
- iOS:处理XML文件
NSXMLParser是标准库类 Book.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!--Do ...
- em(倍)与px的区别(转载)
在国内网站中,包括三大门户,以及"引领"中国网站设计潮流的蓝色理想,ChinaUI等都是使用了px作为字体单位.只有百度好歹做了个可调的表率.而 在大洋彼岸,几乎所有的主流站点都使 ...
- 卷积神经网络 cnnff.m程序 中的前向传播算法 数据 分步解析
最近在学习卷积神经网络,哎,真的是一头雾水!最后决定从阅读CNN程序下手! 程序来源于GitHub的DeepLearnToolbox 由于确实缺乏理论基础,所以,先从程序的数据流入手,虽然对高手来讲, ...
- bzoj 3110: [Zjoi2013]K大数查询 树状数组套线段树
3110: [Zjoi2013]K大数查询 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1384 Solved: 629[Submit][Stat ...
- iOS程序开发引用的第三方库之间出现duplicate symbol时的处理方法
iOS程序集成的第三方库过多时,很容易出现某几个库同时用到了一样的函数库,也就是在你的程序link时会提示duplicate symbol,而重复的符号又不是由你自己程序的代码造成的,也就说没法通过直 ...
- unity 基础之InputManager
unity 基础之InputManager 说一下unity中的InputManager,先截个图 其中Axes指的是有几个轴向!Size指的是有几个轴,改变Size可以添加或者减少轴! Name指 ...
- QT获得所有系统环境变量(包括Linux和MAC的信息)
系统环境变量还是挺重要的,除了QStandardPaths(感觉都是文档类型的变量,QT4使用QDesktopServices),更有QProcessEnvironment(都是真正的系统变量): Q ...
- WMDestroy函数调用inherited,难道是为了调用子类覆盖函数?还有这样调用的?
又碰到了: procedure TWinControl.WMDestroy(var Message: TWMDestroy); begin inherited; // important7 fixme ...
- 【HDOJ】3549 Flow Problem
网络流基础题目,Edmonds_Karp可解. /* 3549 */ #include <iostream> #include <string> #include <ma ...
- 水题:HDU 5112 A Curious Matt
Description There is a curious man called Matt. One day, Matt's best friend Ted is wandering on the ...